• 【Android】解析Android的路径


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    Android中的路径主要分为内部路径和外部路径。

    一.内部路径

    常见的内部存储路径有:

    File f1=Environment.getDataDirectory();                                 //  /data
    File f2=Environment.getDownloadCacheDirectory();                        //  /cache
    File f3=Environment.getRootDirectory();                                 //  /system
    File f4= context.getCacheDir();                                         //  /data/data/com.example.fileexiststest/cache
    File f5= context.getDatabasePath("abc.db");                             //  /data/data/com.example.fileexiststest/databases/abc.db
    File f6= context.getFilesDir();                                         //  /data/data/com.example.fileexiststest/files
    File f7= context.getFileStreamPath("test2.txt");                        //  /data/data/com.example.fileexiststest/files/test2.txt


    需要注意,内部存储的文件夹和文件只有在手机Root之后,才会看见,而且内部路径中的文件一般是只读的。
    通过上面的观察可以看出,内部存储的公共缓存路径在/cache文件下,私有缓存路径在/data/data/包名/下,每个私有缓存路径下又有三个子目录,分别为cache,databases,files。cache路径是做缓存用的,databases路径是存储数据库文件的,平常使用的sqllite数据库就存放在这个目录中,files是存储其他文件的。

    二.外部路径

    常用的外部路径有:

    File f1=Environment.getExternalStorageDirectory();             //  /storage/emulated/0
    File f2=Environment.getExternalStoragePublicDirectory("abc");  //  /storage/emulated/0/abc
    File f3= this.getExternalCacheDir();                           //  /storage/emulated/0/Android/data/com.example.fileexiststest/cache
    File f4= this.getExternalFilesDir("test");                     //  /storage/emulated/0/Android/data/com.example.fileexiststest/files/test
    File f5= this.getObbDir();                                     //  /storage/emulated/0/Android/obb/com.example.fileexiststest

    在手机的内存中,可以找到/storage/emulated/0这个目录,但是里面并没有数据,但是查看这个目录的大小却发现有数据,这是因为数据被隐藏了的。

    /storage/emulated/0的目录就是外部存储的目录。
    在上面已经了解到,内存存储的文件是只读的,如果想要写入数据,那么就只好存到外部路径中了。
    外部路径和内存路径的结构都差不多。还是分为共有路径和私有路径,共有路径下可以随意建文件和目录进行存储数据。私有目录的格式为 /android/data/包名/。公共路径的数据可以被所有程序访问,私有路径下的数据就只能被当前程序访问。

    三.Assets目录

    Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager

    AssetManager

    AssetManager提供了如下方法用于处理assets:

        String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
    
        InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
    
         InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
                                            //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
                                            //ACCESS_RANDOM : 随机读取
                                            //ACCESS_STREAMING : 顺序读取
                                            //ACCESS_BUFFER : 缓存读取
        void close()//关闭AssetManager实例
    

    assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,下面通过具体的案例分别来说下怎么获取

    加载assets目录下的网页

    webView.loadUrl("file:///android_asset/index.html");

    assets目录下文件的绝对路径为:file:///android_asset/文件,说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。

    加载assets目录下的图片资源

    InputStream is = getAssets().open(fileName);  
    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); 
    ivImg.setImageBitmap(bitmap); 

    加载assets目录下文本文件

                InputStream is = getAssets().open(fileName);  
                int lenght = is.available();  
                byte[]  buffer = new byte[lenght];  
                is.read(buffer);  
                String result = = new String(buffer, "utf8");  

    加载assets目录下音乐

    // 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象  
    AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music);  
    mPlayer.reset();  
    // 使用MediaPlayer加载指定的声音文件。  
    mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),  
        afd.getStartOffset(), afd.getLength());  
    // 准备声音  
    mPlayer.prepare();  
    // 播放  
    mPlayer.start(); 
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