一,最简单的方式
public class Singleton{ private Singleton(){}; private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
首先构造函数声明为private,防止被外部创建该类的实例。声明一个static的成员变量instance并分配实例,当Singleton类被加载时,instance便会被创建,可以通过静态方法getInstance方法获取到该实例。
优点是实现简单,且没有线程安全问题。缺点是Singleton被引用时instance实例就已经创建,即使实例并没有用到。
二,懒加载的单例类
public class Singleton{ private Singleton(){}; private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
因为instance初始值为null,所以在Singleton被加载的时候,并不会实例化,只有调用getInstance方法的时候才会创建实例。为了防止多线程并发调用getInstance方法时instance被多次创建,所以使用synchronized关键字进行线程同步。
该实现缺点是,每次调用getInstance方法都要进行线程同步,影响并发量。
三,改进懒加载的单例类
public class Singleton{ private Singleton(){}; private static volatile Singleton instance = null; public static Singleton getInstance(){ if(instance == null){ synchronized(Singleton.class){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
通过双检索的方式进行优化,只有在intance没有值时才进行线程同步,此后会直接返回实例。需要注意的是,在synchronized代码块中需要再判断一次instance是否为null,防止多个线程同时通过了第一个为null的判断。
还需要注意的是,instance需要volatile修饰,防止指令重排序导致的错误。
volatile除了保证线程缓存及时同步到主内存并清理其他线程缓存的值,还有一个作用就是防止指令重排序。 instance = new Singleton() 这行代码编译后会拆分成三个指令,可以理解成如下代码:
1,Singleton temp = malloc(); // 分配内存
2,constructor(temp); // 调用构造函数对分配的内存进行初始化
3,instance = temp; // 初始化完成的内存地址赋值给instance
编译器为了优化指令,重排序后,可能会变成了下面的代码:
1,Singleton temp = malloc(); // 分配内存
2,instance = temp; // 初始化完成的内存地址赋值给instance
3,constructor(instance); // 调用构造函数对分配的内存进行初始化
如果代码执行了上面的第二步,instance已经赋值不为null,但并没有初始化,这是如果第二个线程调用getInstance方法就会直接获得instance,调用instance时引发错误。volatile可以防止重排序。
四,通过内部类实现单例
public class Singleton{ private static class SingletonHolder{ private static Singleton instance = new Singleton(); } private Singleton(){}; private static volatile Singleton instance = null; public static Singleton getInstance(){ return SingletonHolder.instance; } }
Singleton的实例被静态内部类SingletonHolder持有,只有在调用getInstance方法时,SingletonHolder才会被加载,instance被实例化。既实现懒加载,也不会有线程安全问题。