• Swift


    1,通知(NSNotification)介绍
    这里所说的通知不是指发给用户看的通知消息,而是系统内部进行消息传递的通知。要介绍通知之前,我们需要先了解什么是观察者模式。

    观察者模式 (Observer):指一个对象在状态变化的时候会通知另一个对象。参与者并不需要知道其他对象的具体是干什么的 。这是一种降低耦合度的设计。常见的使用方法是观察者注册监听,然后在状态改变的时候,所有观察者们都会收到通知。 
    在 MVC 里,观察者模式意味着需要允许 Model 对象和 View 对象进行交流,而不能有直接的关联。

    Cocoa 使用两种方式实现了观察者模式: 一个是 Key-Value Observing (KVO),另一个便是本文要讲的Notification。

    2,系统通知的注册和响应
    比如我们想要在用户按下设备的home键,程序进入后台时执行某些操作。一种办法是在AppDelegate.swift里的applicationDidEnterBackground方法里执行。
    除此之外,由于程序进入后台会发送 UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 的通知,我们可以事先注册个监听这个通知的“观察者”来处理。
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    import UIKit
     
    class ViewController: UIViewController {
         
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
             
            let notificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
             
            let operationQueue = NSOperationQueue.mainQueue()
             
            let applicationDidEnterBackgroundObserver =
                notificationCenter.addObserverForName(UIApplicationDidEnterBackgroundNotification,
                    object: nil, queue: operationQueue, usingBlock: {
                    (notification: NSNotification!) in
                        print("程序进入到后台了")
            })
             
            //如果不需要的话,记得把相应的通知注册给取消,避免内存浪费或奔溃
            //notificationCenter.removeObserver(applicationDidEnterBackgroundObserver)
        }
         
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
        }
    }

    3,使用自定义的通知 
    通知类型其实就是一个字符串,所以我们也可以使用自己定义的通知(同时也可以传递用户自定义数据)。
    下面创建了两个观察者获取下载图片通知,同时收到通知后的处理函数内部添加了个3秒的等待。

    --- ViewController.swift ---
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    import UIKit
     
    class ViewController: UIViewController {
         
        let observers = [MyObserver(name: "观察器1"),MyObserver(name: "观察器2")]
     
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
             
            print("发送通知")
            NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("DownloadImageNotification",
                object: self, userInfo: ["value1":"hangge.com", "value2" : 12345])
            print("通知完毕")
        }
         
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
        }
    }

    --- MyObserver.swift ---
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    import UIKit
     
    class MyObserver: NSObject {
         
        var name:String = ""
     
        init(name:String){
            super.init()
             
            self.name = name
            NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"downloadImage:",
                name: "DownloadImageNotification", object: nil)
        }
         
        func downloadImage(notification: NSNotification) {
            let userInfo = notification.userInfo as! [String: AnyObject]
            let value1 = userInfo["value1"] as! String
            let value2 = userInfo["value2"] as! Int
             
            print("(name) 获取到通知,用户数据是[(value1),(value2)]")
             
            sleep(3)
             
            print("(name) 执行完毕")
        }
     
        deinit {
            //记得移除通知监听
            NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
        }
        
    }

    运行结果如下:
    发送通知
    观察器1 获取到通知,用户数据是[hangge.com,12345]
    观察器1 执行完毕
    观察器2 获取到通知,用户数据是[hangge.com,12345]
    观察器2 执行完毕
    通知完毕
    通过运行可以看出,通知发送后的执行时同步的,也就是观察者全部处理完毕后,主线程才继续往下进行。)
    原文出自:www.hangge.com  转载请保留原文链接:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_828.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4858353.html
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