• VC Afx全局函数、数据类型、字符串转化函数(转)


    Afx全局函数及MFC常见数据类型
    AfxBeginThread:开始一个新的线程
    AfxEndThread:结束一个旧的线程
    AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化
    AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化
    AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox
    AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置
    AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针
    AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针
    AfxGetInstance:获得程序的instance handle
    MFC数据类型
    下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型
    BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE
    BSTR:32-bit 字符指针
    BYTE:8-bit整数,未带正负号
    COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
    DWORD:32-bit整数,未带正负号
    LONG:32-bit整数,带正负号
    LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
    LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
    LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
    LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
    LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
    LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
    LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
    UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,
    WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
    WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
    WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
    下面这些是MFC独特的数据类型
    POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)
    LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构

    有用的字符串转化函数

    atof(将字符串转换成浮点型数)

    atoi(将字符串转换成整型数)

    atol(将字符串转换成长整型数)

    gcvt(将浮点型数转换为字符串,取四舍五入)

    strtod(将字符串转换成浮点数)

    strtol(将字符串转换成长整型数)

    strtoul(将字符串转换成无符号长整型数)

    tolower(将大写字母转换成小写字母)

    toupper(将小写字母转换成大写字母) 有点意思

    toascii(将整型数转换成合法的ASCII 码字符)

    转自(http://blog.chinaunix.net/uid-9563036-id-352086.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Fightingbirds/p/2862139.html
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