• BinaryFormatter 类


    .NET Framework 类库
    BinaryFormatter 类

    以二进制格式将对象或整个连接对象图形序列化和反序列化。

    命名空间:System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
    程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中)

    C# :

    [ComVisibleAttribute(true)]
    public sealed class BinaryFormatter : IRemotingFormatter, IFormatter

    SoapFormatterBinaryFormatter 两个类实现 IRemotingFormatter 接口以支持远程过程调用 (RPC),实现 IFormatter 接口(由 IRemotingFormatter 继承)以支持对象图形的序列化。SoapFormatter 类还支持对 ISoapMessage 对象进行 RPC,而不必使用 IRemotingFormatter 功能。

    在 RPC 期间,IRemotingFormatter 接口允许指定两个独立的对象图:要序列化的对象图和一个附加图,后者包含一个传送有关远程函数调用信息(例如事务 ID 或方法签名)的标题对象数组。

    使用 BinaryFormatter 的 RPC 分为两个不同的部分:方法调用,它们将发送到包含被调用方法的远程对象所在的服务器;方法响应,它们包含被调用方法的状态信息和响应信息,从服务器发送到客户端。

    在方法调用的序列化过程中,对象图形的第一个对象必须支持 IMethodCallMessage 接口。若要将方法调用反序列化,请使用带有 HeaderHandler 参数的 Deserialize 方法。远程处理基础结构使用 HeaderHandler 委托来生成支持 ISerializable 接口的对象。当 BinaryFormatter 调用 HeaderHandler 委托时,它将返回包含所调用方法的远程对象的 URI。所返回图形中的第一个对象支持 IMethodCallMessage 接口。

    除对象图形的第一个对象必须支持 IMethodReturnMessage 接口之外,方法响应的序列化过程与方法调用的序列化过程相同。若要将方法响应反序列化,请使用 DeserializeMethodResponse 方法。为节省时间,在方法调用期间不向远程对象发送有关调用方对象的详细信息。这些详细信息将从初始方法调用中获取,初始方法调用会传递到 IMethodCallMessage 参数中的 DeserializeMethodResponse 方法。DeserializeMethodResponse 方法返回的图形中的第一个对象支持 IMethodReturnMessage 接口。

    实例:

    using System;
    using System.IO;
    using System.Collections;
    using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
    using System.Runtime.Serialization;

    public class App 
    {
        [STAThread]
        
    static void Main() 
        {
            Serialize();
            Deserialize();
        }

        
    static void Serialize() 
        {
            
    // Create a hashtable of values that will eventually be serialized.
            Hashtable addresses = new Hashtable();
            addresses.Add(
    "Jeff""123 Main Street, Redmond, WA 98052");
            addresses.Add(
    "Fred""987 Pine Road, Phila., PA 19116");
            addresses.Add(
    "Mary""PO Box 112233, Palo Alto, CA 94301");

            
    // To serialize the hashtable and its key/value pairs,  
            
    // you must first open a stream for writing. 
            
    // In this case, use a file stream.
            FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create);

            
    // Construct a BinaryFormatter and use it to serialize the data to the stream.
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            
    try 
            {
                formatter.Serialize(fs, addresses);
            }
            
    catch (SerializationException e) 
            {
                Console.WriteLine(
    "Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
                
    throw;
            }
            
    finally 
            {
                fs.Close();
            }
        }


        
    static void Deserialize() 
        {
            
    // Declare the hashtable reference.
            Hashtable addresses  = null;

            
    // Open the file containing the data that you want to deserialize.
            FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Open);
            
    try 
            {
                BinaryFormatter formatter 
    = new BinaryFormatter();

                
    // Deserialize the hashtable from the file and 
                
    // assign the reference to the local variable.
                addresses = (Hashtable) formatter.Deserialize(fs);
            }
            
    catch (SerializationException e) 
            {
                Console.WriteLine(
    "Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
                
    throw;
            }
            
    finally 
            {
                fs.Close();
            }

            
    // To prove that the table deserialized correctly, 
            
    // display the key/value pairs.
            foreach (DictionaryEntry de in addresses) 
            {
                Console.WriteLine(
    "{0} lives at {1}.", de.Key, de.Value);
            }
        }
    }

     
    通过以上方法可以很容易实现 类型实例的深度复制。也可以使用下面代码:
    public object Clone(){       // 深度复制
        RefPoint rPoint = new RefPoint();       // 对于引用类型,创建新对象
        rPoint.x = this.rPoint.x;           // 复制当前引用类型成员的值 到 新对象
        ValPoint vPoint = this.vPoint;          // 值类型,直接赋值
        RefLine newLine = new RefLine(rPoint, vPoint);
        
    return newLine;
    }
     
    可以看到,如果每个对象都要这样去进行深度复制的话就太麻烦了,所以采用前述BinaryFormatter类,利用序列化/反序列化来对类型实例(对象)
    进行深度复制:先把对象序列化(Serialize)到内存中,然后再进行反序列化化,通过这种方式来进行对象的深度复制。也可以参考一下代码:
     
    public object Clone() {
        BinaryFormatter bf 
    = new BinaryFormatter();
        MemoryStream ms 
    = new MemoryStream();
        bf.Serialize(ms, 
    this);
        ms.Position 
    = 0;

        
    return (bf.Deserialize(ms)); ;
    }
     

    这里需要注意:如果想将对象进行序列化,那么对象本身,及其所有的自定义成员(类、结构),都必须使用Serializable特性进行标记。所以,如果想让上面的代码运行,我们之前定义的类都需要进行这样的标记:

    [Serializable()]
    public class ClassA{   /**/  }

    补充:

    浅复制(浅克隆):

    public object Clone() {
        
    return MemberwiseClone();
    }
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