• socket(tcp)互发信息


    一:有图有真相,很简单

    a,

    b,

    Thread 构造函数
    (ParameterizedThreadStart)
    初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。

    参数
    start
    类型:System.Threading.ParameterizedThreadStart
    ParameterizedThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。

    c,服务器的线程和套接字

    线程:

    threadmain                  listen()

    threadaccept            accept()

    threadconmmunication         send() receive()

    套接字:

    socketlisten      listen()

    socketsend      send()

    socketreceive  receive()

    二:客户端代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading;
    using System.Net;
    using System.IO;
    
    namespace client
    {
        public partial class Client : Form
        {
            public Client()
            {
                InitializeComponent();
         
            }
            //创建 1个客户端套接字 和1个负责监听服务端请求的线程  
            Socket socketClient = null;
            Thread threadClient = null;
            private delegate void SetText(string text);
            /// <summary>
            /// 链接服务端
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_login_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //这里的ip地址,端口号都是服务端绑定的相关数据。
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(tb_ip.Text.Trim());
                IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(tb_socket.Text.Trim()));
                socketClient.Connect(endpoint);//链接有端口号与IP地址确定服务端.
    
                ThreadStart thS = new ThreadStart(this.ReceMsg);
    
                //客户端在接受服务端发送过来的数据是通过Socket 中的Receive方法,
                //该方法会阻断线程,所以我们自己为该方法创建了一个线程
                threadClient = new Thread(thS);
                threadClient.IsBackground = true;//设置后台线程
                threadClient.Start();
            }
            //接收服务端数据
            public void ReceMsg()
            {
                while (true)//持续监听服务端发来的消息
                {
                    //定义一个2M的内存缓冲区 用于临时性存储接收到的信息
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    //将客户端套接字接收到的数据存入内存缓冲区, 并获取其长度
                    int length = socketClient.Receive(buffer);
                    //clientSocket.Receive(buffer);//接收服务端发送过来的数据
                    string ReceiveMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer,0,length);//把接收到的字节数组转成字符串显示在文本框中,如果没有长度,就会以零填充满,后面的日期就会不显示了。
                    ShowMsg("接收到数据: " + ReceiveMsg);
                }
            }
    
            //消息框里面数据
            void ShowMsg(string str)
            {
                if (this.tb_infor.InvokeRequired)
                {
                    SetText st = new SetText(ShowMsg);
                    this.Invoke(st, new object[] { str });
                }
                else
                {
                    //string Ystr = "";
                    //if (tb_infor.Text != "")
                    //{
                    //    Ystr = tb_infor.Text + "
    ";
                    //}
                    //tb_infor.Text = Ystr + str + GetCurrentTime();
                    //代替上面的方法
                    tb_infor.AppendText(str + GetCurrentTime() + "
    ");
                }
            }/// <summary>
            /// 发送消息
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_sendmessage_Click(object sender, EventArgs e)
            {
          
                string txtMsg = tb_message.Text;
                //将输入的内容字符串转换为机器可以识别的字节数组
                byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(txtMsg);
                socketClient.Send(buffer);
                ShowMsg("发送的数据: " + txtMsg);
    
            }
            #endregion
            /// <summary>
            /// 获取当前系统时间的方法
            /// </summary>
            /// <returns>当前时间</returns>
            private DateTime GetCurrentTime()
            {
                DateTime currentTime = new DateTime();
                currentTime = DateTime.Now;
                return currentTime;
            } 
        }
    }

    三:服务器代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Net;
    using System.Threading;
    using System.IO;
    
    namespace socket
    {
        public partial class Server : Form
        {
            public Server()
            {
                InitializeComponent();
                //关闭对文本框的非法线程操作检查,不建议用
                //TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            }
            Socket socketWatch = null;//负责监听客户端的套接字
            Thread threadWatch = null;//负责监听客户端的线程
    
            //声明一个带参数委托
            private delegate void SetText(string text);
            /// 开始服务端监听
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_StartServer_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                #region
                //创建一个Socket实例
                //第一个参数表示使用ipv4
                //第二个参数表示发送的是数据流
                //第三个参数表示使用的协议是Tcp协议
                socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //获取ip地址
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(tb_ip.Text.Trim());
                //创建一个网络通信节点,这个通信节点包含了ip地址,跟端口号。
                //这里的端口我们设置为1029,这里设置大于1024,为什么自己查一下端口号范围使用说明。
                IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(tb_socket.Text.Trim()));
                //设置SOCKET允许多个SOCKET访问同一个本地IP地址和端口号 
                socketWatch.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
                //Socket绑定网路通信节点
                socketWatch.Bind(endPoint);
                //将套接字的监听队列长度限制为10
                socketWatch.Listen(10);
               
                ShowMsg("开启监听!");
    
                //实力化一个线程上的委托
                ThreadStart threadDelegate = new ThreadStart(this.accpet);
                //实力化一个处理线程委托的的新线程
                threadWatch = new Thread(threadDelegate);
                //等同于上面两句newthread = new Thread(new ThreadStart(this.accpet));
                threadWatch.IsBackground = true;
                threadWatch.Start();
                #endregion
            }
    
            //消息框里面数据
           public void ShowMsg(string str)
            {
                if (this.tb_infor.InvokeRequired)
                {
                    //实例化一个委托
                    SetText d = new SetText(ShowMsg);
                    this.Invoke(d, new object[] { str });
                }
                else
                {
                    
                    //string Ystr = "";
                    //if (tb_infor.Text != "")
                    //{
                    //    Ystr = tb_infor.Text + "
    ";
                    //}
                    //this.tb_infor.Text = Ystr + str + GetCurrentTime();
                    tb_infor.AppendText(str + GetCurrentTime() + "
    ");
                }
            }
           Socket SocketConnection = null;//创建一个负责和客户端通信的套接字 
           public void accpet()
            {
                while (true)//注意该循环,服务端要持续监听,要不然一个客户端链接过后就无法链接第二个客户端了。
                {
                    //创建一个接收客户端通信的Socket
                    SocketConnection = socketWatch.Accept();
                    //如果监听到客户端有链接,则运行到下一部,提示,链接成功!
                    ShowMsg("链接成功!");
                    //创建一个通信线程 
                    ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ServerRecMsg);
                    Thread thr = new Thread(pts);
                    thr.IsBackground = true;
                    //启动线程
                    thr.Start(SocketConnection);
                }
     
            }
            /// <summary>
            /// 向客户端发送信息
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
           private void btn_sendany_Click(object sender, EventArgs e)
           {
               string SendMsg = tb_message.Text;
               if (SendMsg != "")
               {
                   byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(SendMsg); //将要发送的数据,生成字节数组。
                   SocketConnection.Send(buffer);
                   ShowMsg("向客户端发送了:" + SendMsg);
               }
    
           }
          
           /// <summary>
           /// 获取当前系统时间的方法
           /// </summary>
           /// <returns>当前时间</returns>
           private DateTime GetCurrentTime()
           {
               DateTime currentTime = new DateTime();
               currentTime = DateTime.Now;
               return currentTime;
           }
    
            /// <summary>
            /// 接收客户端发来的信息 
            /// </summary>
            /// <param name="socketClientPara">客户端套接字对象</param>
           private void ServerRecMsg(object socketClientPara)
           {
               Socket socketServer = socketClientPara as Socket;
               while (true)
               {
                   //创建一个内存缓冲区 其大小为1024*1024字节  即1M
                   byte[] arrServerRecMsg = new byte[1024 * 1024 * 2];
                   //将接收到的信息存入到内存缓冲区,并返回其字节数组的长度
                   int length = socketServer.Receive(arrServerRecMsg);
                   //将机器接受到的字节数组转换为人可以读懂的字符串
                   string strSRecMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrServerRecMsg, 0, length);
                   //将发送的字符串信息附加到文本框txtMsg上  
                   ShowMsg("接受客户端数据:" + strSRecMsg);
     
               }
     
           }
        }
    }


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