拓展
#####pygame播放音乐
pygame.init()
进行全部模块的初始化
#pygame.mixer.init()
初始化音频部分
#pygame.mixer.music.load('xx.mp3')
使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。
#pygame.mixer.music.play()
播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
play方法还可以使用两个参数
pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0)
loops和start分别代表重复的次数和开始播放的位置。
pygame.mixer.music.stop()
停止播放
pygame.mixer.music.pause()
暂停播放。
pygame.mixer.music.unpause()
取消暂停。
pygame.mixer.music.fadeout(time)
用来进行淡出,在time毫秒的时间内音量由初始值渐变为0,最后停止播放。
pygame.mixer.music.set_volume(value)
来设置播放的音量,音量value的范围为0.0到1.0。
pygame.mixer.music.get_busy()
判断是否在播放音乐,返回1为正在播放。
pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1)
在音乐播放完成时,用事件的方式通知用户程序,设置当音乐播放完成时发送pygame.USEREVENT+1事件给用户程序。
pygame.mixer.music.queue(filename)
使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。