• 折腾Vscode写C++


    一直以来都是用Sublime Text3写C/C++。因为ST配置简单,轻量。闲来没事才弄一弄。

    1. 新建文件夹C++Code,并且再建立一个bulid文件夹来放要写的代码。

    2. 在Vscode里新建.vscode文件夹,建立上图的3个文件(setting不需要) 

    2.1 Launch.json

    {
        "version": "0.2.0",
        "configurations": [
            {
                "name": "C++ Launch (GDB)",                 // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
                "type": "cppdbg",                           // 配置类型,这里只能为cppdbg
                "request": "launch",                        // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
                "targetArchitecture": "x64",                // 生成目标架构,一般为x86或x64
                "program": "${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 重点!将要进行调试的程序的路径
                "args": [],                                 // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
                "stopAtEntry": false,                       // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
                "cwd": "${workspaceRoot}",                  // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}
                "externalConsole": true,                    // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
                "internalConsoleOptions": "neverOpen",      // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡",
                "MIMode": "gdb",                            // 指定连接的调试器
                "miDebuggerPath": "C:/Mingw64/bin/gdb.exe", //重点! 调试器路径
                "setupCommands": [
                    {
                        "description": "Enable pretty-printing for GDB",
                        "text": "-enable-pretty-printing",
                        "ignoreFailures": false
                    }
                ],
                "preLaunchTask": "Compile" 
            }
        ]
    }

     主要改:"program", “miDebuggerPsth”.

    2.2  tasks.json

    {
        "version": "2.0.0",
        "tasks": [
            {
                "label": "Compile",
                "command": "g++",
                "args": [
                    "${file}",   //指定编译源代码文件
                    "-o",
                    "${fileDirname}\${fileBasenameNoExtension}.exe", //重点! 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
                    "-ggdb3",   // 生成和调试有关的信息
                    "-Wall",    // 开启额外警告
                    "-static-libgcc",   // 静态链接
                    "-std=c++17",       // 使用c++17标准
                    "-finput-charset=UTF-8", //输入编译器文本编码 默认为UTF-8
                    "-fexec-charset=GBK",   //输出exe文件的编码
                    "-D _USE_MATH_DEFINES"
                ],
    
                "problemMatcher": {
                    "owner": "cpp",
                    "fileLocation": [
                        "absolute",
                    ],
                    "pattern": {
                        "regexp": "^(.*):(\d+):(\d+):\s+(warning|error):\s+(.*)$",
                        "file": 1,
                        "line": 2,
                        "column": 3,
                        "severity": 4,
                        "message": 5
                    }
                },
    
                "type": "shell",
                
                "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                },
    
                "presentation": {
                    "echo": true,
                    "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never
                     "focus": false,
                     "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
                },
            }
        ]
    }

    2.3 c_cpp_properties.json

    {
        "configurations": [
            {
                "name": "MinGW64",
                "intelliSenseMode": "gcc-x64",
                "compilerPath": "C:/Mingw64/bin/g++.exe", //重点! g++.exe所在路径
                "includePath": [  //重点!
                    "${workspaceFolder}",
                    "C:/Mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/**",
                    "C:/Mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/**"
                ],
    
                "browse": {
                    "path": [
                        "${workspaceFolder}",
                        "C:/Mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/**",
                        "C:/Mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/**"
                    ]
                },
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": "",
                "cStandard": "c11",
                "cppStandard": "c++17"
            }
        ],
        "version": 4
    }
    
     

     3.  在build里随便写个程序,按Ctrl+F5编译运行。

    如果不想配置。在弄好MinGW环境变量的情况下,直接在Vscode里搜索 C/C++ Compile Run 插件,

    写完代码后直接按F6编译运行。

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