• 从零开始学java (面向对象)


    面对对象

      简单理解面向对象

      面对对象我们首先要知道什么是什么对象(不是处对象哦),对象是一个具体的实体,例如:某一个人就是一个对象,他有具体的属性,他有一个大鼻子或者是小鼻子,他长的帅或者不帅,而他具有的特征就是他自身的属性,而他却属于人这个类里的一个实例。

      面向对象的思想

      作为面向对象的思维来说,当你拿到一个问题时,你分析这个问题不再是第一步先做什么,第二步再做什么,这是面向过程的思维,你应该分析这个问题里面有哪些类和对象,这是第一点,然后再分析这些类和对象应该具有哪些属性和方法。这是第二点。最后分析类和类之间具体有什么关系,这是第三点。

          面向对象有一个非常重要的设计思维:合适的方法应该出现在合适的类里面

      简单理解

      简单来说,人民币和美元以及欧元都是属于'钱'这个类,而人民币与美元都是'钱'这个类的的一个实例也就是对象,它们继承'钱'同时具有'钱'这个类拥有的的功能-->购买东西。可以说'钱'是人民币以及欧元等抽象出的一个类。

      java是面对对象的程序设计语言,java语言的提供了定义类,成员变量,方法等最基本的功能。

      java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、多态(其实应该还有个接口)。

    /**
     *创建一个类
     *创建一个类的语法:
     * [修饰符] class 类名
     * 如下:
     */
    public class ClassTest {
    }

      修饰符可以是public、final、abstract,或者完全省略这三个修饰符,类名只要是一个合法标示符即可,对一个类的定义而言,可以包括三种最常见的成员:构造器,成员变量和方法(构造器也被称为构造方法),三种成员都可以定义零个或者多个。

      java中的访问修饰符

      

      对象的定义:

    /**
     *创建一个类
     *创建一个类的语法:
     * [修饰符] class 类名
     * 如下:
     */
    public class ClassTest {
         //***************变量*******************
         //定义一个成员变量
         //public private protected 三种修饰符只能出现一个
         //也可以用final 与 static 去修饰 
         private Integer num = 1;//修饰符 类型 成员变量名 赋值 1
         public static final Integer SYSTEM_CODE = 10010;
         
         
         //***************方法*******************
         //定义一个无返回值类型的带参方法 
         //修饰符为public 返回值void(无) 方法名add 行参为userName 
         public void add(String userName){
        System.out.println("我是--->"+userName);
       }
    //定义一个静态的无返回类型的名为update的方法 public static void update(){} //定义一个修饰符为protected 返回值为 String类型的名为findData的方法 protected String findData(){ return "我是返回数据!"; } //***************构造器******************* //创建一个无参构造器 public ClassTest(){} //创建一个参数类型为integer的构造器 public ClassTest(Integer num){
         //这里的this 指代的是本类,也就是ClassTest的引用
    this.num = num; } }

      对象的产生和使用

      调用方法或者成员变量语法是 : 对象.方法()/对象.变量

          //创建对象的关键字为new
             //对象创建的引用可以是自己也可以是父类
             //第一个是一个无参构造
             ClassTest c1 = new ClassTest();
             //第二个是带参的构造方法
             ClassTest c2 = new ClassTest(1000);
            
             //创建对象后根据权限修饰符可以调用想用的成员变量 和 方法
             System.out.println(c1.findData());//打印 “我是返回数据!”
             System.out.println(ClassTest.SYSTEM_CODE);//调用静态成员变量
         c2.add("张三");//这里打印   我是----->张三
    //我们也可以自己写一个类 自己去摸索下权限修饰符,以及构造器与创建对象实例的关系、以及行参的使用,

      

      面对对象的优点:

        1.与人类的思维习惯一致

        2.隐藏信息,提高了程序的可维护性和安全性

        3.提高了程序的可重用性(这个很重要哦,在面向对象的代码中代码的复用可是很关键的)

      使用类的关键步骤:

        1.定义类:使用关键字class

        2.创建类的对象:使用关键字new、

        3.使用类的属性和方法:使用 " . "操作符

  • 相关阅读:
    gps示例代码
    UART 串口示例代码
    Linux soft lockup 和 hard lockup
    Linux嵌入式kgdb调试环境搭建
    Linux嵌入式GDB调试环境搭建
    Linux-workqueue讲解
    USB之hub3
    USB之设备插入波形变化2
    我运营公众号这一个月
    从12306帐号泄漏谈用户密码安全
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Cgosling/p/9880046.html
Copyright © 2020-2023  润新知