• 【BZOJ4008】[HNOI2015]亚瑟王 期望


    【BZOJ4008】[HNOI2015]亚瑟王

    Description

    小 K 不慎被 LL 邪教洗脑了,洗脑程度深到他甚至想要从亚瑟王邪教中脱坑。

    他决定,在脱坑之前,最后再来打一盘亚瑟王。既然是最后一战,就一定要打得漂亮。众所周知,亚瑟王是一个看脸的游戏,技能的发动都是看概率的。作为一个非洲人,同时作为一个前 OIer,小 K 自然是希望最大化造成伤害的期望值。但他已经多年没写过代码,连 Spaly都敲不对了,因此,希望你能帮帮小 K,让他感受一下当欧洲人是怎样的体验。
    本题中我们将考虑游戏的一个简化版模型。玩家有一套卡牌,共 n张。游戏时,玩家将 n 张卡牌排列成某种顺序,排列后将卡牌按从前往后依次编号为 1 ~  n。本题中,顺序已经确定,即为输入的顺序。每张卡牌都有一个技能。第 i 张卡牌的技能发动概率为 pi,如果成功发动,则会对敌方造成di点伤害。也只有通过发动技能,卡牌才能对敌方造成伤害。基于现实因素以及小K非洲血统的考虑,pi不会为 0,也不会为 1,即 0 < pi < 1。一局游戏一共有 r 轮。在每一轮中,系统将从第一张卡牌开始,按照顺序依次考虑每张卡牌。在一轮中,对于依次考虑的每一张卡牌:
    1如果这张卡牌在这一局游戏中已经发动过技能,则
    1.1 如果这张卡牌不是最后一张,则跳过之(考虑下一张卡牌);
    否则(是最后一张),结束这一轮游戏。
    2否则(这张卡牌在这一局游戏中没有发动过技能),设这张卡牌为第 i 张
    2.1将其以 pi的概率发动技能。
    2.2如果技能发动,则对敌方造成 di点伤害,并结束这一轮。
    2.3如果这张卡牌已经是最后一张(即 i 等于n),则结束这一轮;否则,考虑下一张卡牌。
    请帮助小 K 求出这一套卡牌在一局游戏中能造成的伤害的期望值。

    Input

    输入文件的第一行包含一个整数 T,代表测试数据组数。

    接下来一共 T 组数据。
    每组数据的第一行包含两个用空格分开的整数 n和r,分别代表卡牌的张数和游戏的轮数。
    接下来 n行,每行包含一个实数和一个整数,由空格隔开,描述一张卡牌。第i 行的两个数为 pi和 di,分别代表第 i 张卡牌技能发动的概率(实数)和技能发动造成的伤害(整数)。保证 pi最多包含 4位小数,且为一个合法的概率。

    Output

     对于每组数据,输出一行,包含一个实数,为这套卡牌在这一局游戏中造成的伤害的期望值。对于每一行输出,只有当你的输出和标准答案的相对误差不超过10^-8时——即|a-o|/a<=10-8时(其中a是标准答案,o是输出),你的输出才会被判为正确。建议输出10 位小数。

    Sample Input

    1
    3 2
    0.5000 2
    0.3000 3
    0.9000 1

    Sample Output

    3.2660250000

    HINT

     一共有 13 种可能的情况:

    1.  第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;概率为 0.15,伤害为5。
    2.  第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;概率为 0.315,伤害为3。
    3.  第一轮中,第 1张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;概率为 0.035,伤害为2。
    4.  第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;概率为 0.075,伤害为5。
    5.  第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;概率为 0.0675,伤害为4。
    6.  第一轮中,第 2张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;概率为 0.0075,伤害为3。
    7.  第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;概率为 0.1575,伤害为3。
    8.  第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;概率为 0.04725,伤害为4。
    9.  第一轮中,第 3张卡牌发动技能;第二轮不发动技能;概率为 0.11025,伤害为1。
    10.  第一轮不发动技能;第二轮中,第 1张卡牌发动技能;概率为 0.0175,伤害为2。
    11.  第一轮不发动技能;第二轮中,第 2张卡牌发动技能;概率为 0.00525,伤害为3。
    12.  第一轮不发动技能;第二轮中,第 3张卡牌发动技能;概率为 0.011025,伤害为1。
    13.  第一轮不发动技能;第二轮亦不发动技能;概率为 0.001225,伤害为0。
    造成伤害的期望值为概率与对应伤害乘积之和,为 3.266025。
    对于所有测试数据, 1 <= T <= 444, 1 <= n <= 220, 0 <= r <= 132, 0 < pi < 1, 0 <= di <= 1000。
    除非备注中有特殊说明,数据中 pi与di均为随机生成。
    请注意可能存在的实数精度问题,并采取适当措施。
    题解:用f[i][j]表示在第i张牌后,还要进行j轮的概率,那么在剩下的j轮内,第i+1张牌可能出也可能不出,就有
    f[i+1][j]=f[i][j]*(1-p[i+1])^j
    f[i+1][j-1]=f[i][j]*(1-(1-p[i+1])^j)
    每次更新答案
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int n,r;
    double f[230][140],p[230],d[230],ans,pj;
    void work()
    {
        scanf("%d%d",&n,&r);
        memset(f,0,sizeof(f));
        int i,j;
        for(i=1;i<=n;i++)    scanf("%lf%lf",&p[i],&d[i]);
        f[0][r]=1;
        ans=0;
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            pj=1;
            for(j=0;j<=r;j++)
            {
                f[i+1][j]+=f[i][j]*pj;
                if(j>0)    f[i+1][j-1]+=f[i][j]*(1-pj);
                ans+=f[i][j]*(1-pj)*d[i+1];
                pj*=1-p[i+1];
            }
        }
        printf("%.10lf
    ",ans);
    }
    int main()
    {
        int t;
        scanf("%d",&t);
        while(t--)    work();
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CQzhangyu/p/6204126.html
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