• .Net Core 修改默认的启动端口


        今天无意中发现一个变化,因为很久没看.net core的项目了,发现项目启动的默认端口已经不是5000了,记得很清楚,最早那还是.net core 1.x版本的时候,每次启动都会默认是5000端口号,而现在不是了。借此机会在来说一下,关于.net core项目修改默认端口号的解决方案,我们最熟知的是一种解决方案就是直接在Program.cs中创建WebHost对象的时候,使用UseUrls()方法,配置要使用的端口,如下所示:

    这是我们再熟悉不过的修改方法了,启动以后,5001和5002端口都会开启监听,所以我们通过这两个地址都会访问到我们的网站。但是这种方式的缺点就是我们要修改代码,重新编译运行,这并不是我们想要的最好的解决方案,如果可以直接在配置文件中配置就完美了,便在一个个人博客里看到了一个方法,地址:http://benfoster.io/blog/how-to-configure-kestrel-urls-in-aspnet-core-rc2 添加一个json文件,叫做hosting.json,意为服务配置,当然起什么名字不重要,里面只需要添加一个节点即可,内容如下:

    {
      "server.urls": "http://localhost:5001;http://localhost:5002"
    }

    添加了一个server.urls节点,然后再修改Program.cs文件,

    运行后,显示如下:

    5001和5002端口都开启了监听。

    这不禁引起了我的兴趣,便翻起了关于这一块儿的源码。关于Hosting的源码地址:https://github.com/aspnet/Hosting

    下面我们层层深入,究其原因,查看IWebHost接口的Build方法:

    /// <summary>
            /// Builds the required services and an <see cref="IWebHost"/> which hosts a web application.
            /// </summary>
            public IWebHost Build()
            {
                if (_webHostBuilt)
                {
                    throw new InvalidOperationException(Resources.WebHostBuilder_SingleInstance);
                }
                _webHostBuilt = true;
    
                var hostingServices = BuildCommonServices(out var hostingStartupErrors);
                var applicationServices = hostingServices.Clone();
                var hostingServiceProvider = GetProviderFromFactory(hostingServices);
    
                if (!_options.SuppressStatusMessages)
                {
                    // Warn about deprecated environment variables
                    if (Environment.GetEnvironmentVariable("Hosting:Environment") != null)
                    {
                        Console.WriteLine("The environment variable 'Hosting:Environment' is obsolete and has been replaced with 'ASPNETCORE_ENVIRONMENT'");
                    }
    
                    if (Environment.GetEnvironmentVariable("ASPNET_ENV") != null)
                    {
                        Console.WriteLine("The environment variable 'ASPNET_ENV' is obsolete and has been replaced with 'ASPNETCORE_ENVIRONMENT'");
                    }
    
                    if (Environment.GetEnvironmentVariable("ASPNETCORE_SERVER.URLS") != null)
                    {
                        Console.WriteLine("The environment variable 'ASPNETCORE_SERVER.URLS' is obsolete and has been replaced with 'ASPNETCORE_URLS'");
                    }
                }
    
                var logger = hostingServiceProvider.GetRequiredService<ILogger<WebHost>>();
                // Warn about duplicate HostingStartupAssemblies
                foreach (var assemblyName in _options.GetFinalHostingStartupAssemblies().GroupBy(a => a, StringComparer.OrdinalIgnoreCase).Where(g => g.Count() > 1))
                {
                    logger.LogWarning($"The assembly {assemblyName} was specified multiple times. Hosting startup assemblies should only be specified once.");
                }
    
                AddApplicationServices(applicationServices, hostingServiceProvider);
    
                var host = new WebHost(
                    applicationServices,
                    hostingServiceProvider,
                    _options,
                    _config,
                    hostingStartupErrors);
                try
                {
                    host.Initialize();
    
                    return host;
                }
                catch
                {
                    // Dispose the host if there's a failure to initialize, this should clean up
                    // will dispose services that were constructed until the exception was thrown
                    host.Dispose();
                    throw;
                }

    在Build方法里主要是初始化了一个WebHost对象,再进入WebHost的源代码,

    private void EnsureServer()
            {
                if (Server == null)
                {
                    Server = _applicationServices.GetRequiredService<IServer>();
    
                    var serverAddressesFeature = Server.Features?.Get<IServerAddressesFeature>();
                    var addresses = serverAddressesFeature?.Addresses;
                    if (addresses != null && !addresses.IsReadOnly && addresses.Count == 0)
                    {
                        var urls = _config[WebHostDefaults.ServerUrlsKey] ?? _config[DeprecatedServerUrlsKey];
                        if (!string.IsNullOrEmpty(urls))
                        {
                            serverAddressesFeature.PreferHostingUrls = WebHostUtilities.ParseBool(_config, WebHostDefaults.PreferHostingUrlsKey);
    
                            foreach (var value in urls.Split(new[] { ';' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
                            {
                                addresses.Add(value);
                            }
                        }
                    }
                }
            }

    不难找到是在上述方法里面,添加的URL地址,在这行代码中:

    var urls = _config[WebHostDefaults.ServerUrlsKey] ?? _config[DeprecatedServerUrlsKey];

    W这里的URL判断,如果当前默认的配置为空则使用后面的配置,而DepreacatedServerUrlsKey在一开始就已经定义了,

    private static readonly string DeprecatedServerUrlsKey = "server.urls";

    该参数的默认值为server.urls,所以我们在hosting.json中直接配置该键值对,.net core启动后会自动读取配置文件,使用配置的端口。其他相关配置,大家就自行搜索吧。

    细心的小伙伴会发现在源代码中,还有两处是关于配置Url的,一处是在上面的Build方法中,有一处判断:

    if (Environment.GetEnvironmentVariable("ASPNETCORE_SERVER.URLS") != null)
       {
           Console.WriteLine("The environment variable 'ASPNETCORE_SERVER.URLS' is obsolete and has been replaced with 'ASPNETCORE_URLS'");
       }

    如果在环境变量中ASPNETCORE_SERVER.URLS不为空的话,这个值就会替换ASPNETCORE_URLS的值,另外在WebHostBuilder的构造函数中,也有一段判断代码

    if (string.IsNullOrEmpty(GetSetting(WebHostDefaults.ServerUrlsKey)))
       {
            // Try adding legacy url key, never remove this.
            UseSetting(WebHostDefaults.ServerUrlsKey, Environment.GetEnvironmentVariable("ASPNETCORE_SERVER.URLS"));
       }

    如果获取的默认的配置中urls的值为空,那么就启用ASPNETCORE_SERVER.URLS环境变量中的配置,这也告诉我们我们还可以把启动的端口放到环境变量中,右键项目属性,选择调试,

    添加环境变量ASPNETCORE_SERVER.URLS配置,以上就是我总结的修改默认启动端口的所有方法了,如果还有其他的方法,欢迎留言。

    晚安。

    扫描二维码关注我的公众号,共同学习,共同进步!

  • 相关阅读:
    【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-漫游者危险
    【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-军事训练
    【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-取舍
    【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-碾碎它
    【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-游戏开发1-斩首老鼠
    课程报名 | 5G时代的视频云服务关键技术与实践
    干货 | 京东云账号安全管理最佳实践
    这大概是今年介绍云原生最清晰明了的文章!
    “大促”背后的技术 | 当我们说促销的时候,我们在谈什么?
    技术沙龙 | 从高并发架构到企业级区块链探索零售创新
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Allen0910/p/8550873.html
Copyright © 2020-2023  润新知