• 对象原型和成员相关方法整理


    一、原型读取或设置

    prototypeObj.isPrototypeOf(obj)

    判断obj是否在prototypeObj这个原型对象上

    function Baz() {}
    var baz = new Baz();
    console.log(Baz.prototype.isPrototypeOf(baz)); // true

    Object.getPrototypeOf(obj) 

    返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]属性的值)

    每个对象都有一个[[prototype]}属性,这个属性是隐藏属性,谁创建了它,该属性就指向谁的prototype属性,因为是隐藏属性,不能直接访问,所以有的浏览器提供了一个__proto__属性来访问,然而这不是一个标准的访问方法,所以ES5中用Object.getPrototypeOf函数获得一个对象的[[prototype]]。ES6中,使用Object.setPrototypeOf可以直接修改一个对象的[[prototype]]

    Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

    es2015新增方法,设置obj对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或  null

    二、成员判断与获取

    obj.hasOwnProperty(prop)

    返回一个布尔值,指示obj对象自身属性中是否具有指定的属性

    Object.getOwnPropertyNames(obj)

    返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性-即成员的 enumerable标注为false,不会列出使用Symbol值作为名称的属性组成的数组

    Object.keys()和for in则不会列出不允许枚举的属性

    Object.getOwnPropertySymbols(obj)

    返回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组

    var obj = {};
    var a = Symbol("a");
    obj[a] = "localSymbol";
    var arr= Object.getOwnPropertySymbols(obj);
    console.log(arr) //[Symbol(a)]

    三、成员特性获取

    Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)

    返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

     Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

    获取一个对象的所有自身属性的描述符

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/94pm/p/10483147.html
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