package lesson06; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileInputStream; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // /** * 一、设计模式【一种固定代码风格】 * 面试题:Java中有哪些设计模式 * 常用设计模式:装饰模式、单例模式、模版模式、适配器模式、代理模式、工厂模式... * * 二、装饰(Decorator)设计模式 * 1.装饰模式的概念: 装饰模式是动态的给一个对象添加一些额外的功能,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。 装饰模式是创建一个包装对象,也就是使用装饰来包裹真实的对象。 2.装饰模式的实现方式 1. 装饰对象和真实对象有相同的接口/抽象类。 2. 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference) 3. 装饰对象的所有方法,内部实现都是通过真实对象的引用来调用,然后实现自己的功能 3.适用性 1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。 2. 当不能采用生成子类来实现,比如final类 */ /* BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt")); BufferedOutputStream bos; BufferedReader br; BufferedWriter bw;*/ /*GYFStudent stu = new GYFStudent(); stu.code();*/ GYFStudent stu = new GYFStudent(new UniversityStudent()); stu.code(); } } //1.接口 interface Person{ public void code(); } //2.接口实现类 final class UniversityStudent implements Person{ @Override public void code() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("在大学期间学了一点点C语言..."); } } /*class GYFStudent extends UniversityStudent{ @Override public void code() { // TODO Auto-generated method stub super.code(); System.out.println("在GYF IT EDU 学习Java语言..."); } }*/ class GYFStudent implements Person{ private UniversityStudent us; public GYFStudent(UniversityStudent us){ this.us = us; } //装饰对象的所有方法,内部实现都是通过真实对象的引用来调用,然后实现自己的功能 @Override public void code() { us.code(); System.out.println("在GYF IT EDU 学习Java语言..."); } }