Linux内核分析第二周学习博客
本周,通过实现一个简单的操作系统内核,我大致了解了操作系统运行的过程。
实验主要步骤如下:
代码分析:
void my_process(void)
{
int i = 0;
while(1)
{
i++;
if(i%10000000 == 0)
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -
",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == 1)
{
my_need_sched = 0;
my_schedule();
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +
",my_current_task->pid);
}
}
}
通过这段代码,我们可以从整体上了解这个精简内核不断地执行、切换进程的逻辑过程。他使得变量i无限增加,并且模去一个大数,使得进程能够周期性轮转。
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
{
printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<
");
my_need_sched = 1;
}
time_count ++ ;
#endif
return;
}
这是myinterrupt.c文件中的时钟中断处理函数的代码,他同样使得变量time_count无限自增,使得时钟周期性中断,并且将my_need_sched赋为1.
asm volatile(
"pushl %%ebp
" /* save ebp */
"movl %%esp,%0
" /* save esp */
"movl %2,%%esp
" /* restore esp */
"movl %2,%%ebp
" /* restore ebp */
"movl $1f,%1
" /* save eip */
"pushl %3
"
"ret
" /* restore eip */
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
在这段代码中,操作者依次将ebp入栈,esp存为上一个线程的栈指针,将下一个线程的栈指针放入当前的esp和ebp,将地址放入上个线程的指令寄存器,并将下个线程的指令寄存器的值入栈,最终返回。起到一个建立新进程的作用。
asm volatile(
"pushl %%ebp
" /* save ebp */
"movl %%esp,%0
" /* save esp */
"movl %2,%%esp
" /* restore esp */
"movl $1f,%1
" /* save eip */
"pushl %3
"
"ret
" /* restore eip */
"1: " /* next process start here */
"popl %%ebp
"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
在这段代码中,操作者先将当前基址指针入栈,然后将当前栈指针存为上个线程的栈指针,将下个线程的栈指针赋为当前栈指针,将标记的“1:”的地址赋给上个线程的指令寄存器,并将下个线程的指令寄存器入栈,最终弹出当前的基址指针,并将栈指针+4,完成进程的切换。
总结:关于操作系统如何工作这个问题,我认为操作系统就是提供了一个平台,留出许多排好顺序的位置来让应用程序依次使用硬件资源,他通过堆栈来调度硬件,使得进程的创建和切换成为可能。
zl + 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000