• 事件对象


    1.事件: 浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发。 通过obj.事件名=function(){} 事件名:onmouseover onmouseout onmousedown onmousemove onmouseup onclick onchange onfocus onblur 等等 当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。我们把他叫事件对象 所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数就叫event。 鼠标的坐标: Event.clientX Event.ClientY Event 的兼容性: 在chrome下 event是undefined 在Ie低版本下是null,火狐下会报错 2.事件冒泡: 当给父子元素的同一事件绑定方法时,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素的相同事件,这种传播机制叫事件冒泡。 取消事件冒泡:Event对象有个属性叫cancelBubble默认值是false 改成true就取消当前事件冒泡 3.事件捕获: 给一个元素绑定事件,普通写法是 obj.onclick=function(){} 这就相当于给obj的onclick属性赋值是一个道理。 obj.onclick=function(){} 这种写法有一点不好,后者会将前者覆盖掉。 事件绑定的第二种写法 标准浏览器用 addEventListener()这个方法 Ie低版本用attachEvent()这个方法 addEventListener(参数1,参数2,参数3) 参数1 是事件名 事件名不能带on 参数2 事件函数 参数3 布尔值,代表捕获不捕获 默认是false 不捕获但是冒泡。 事件捕获 1.ie低版本没有捕获 2.普通事件绑定写法没有捕获 事件捕获 给父子元素用addEventListener()绑定同一个事件时,当触发子元素身上的事件,会先触发父元素,然后在传递给子元素,这种传播机制叫事件捕获。 attachEvent()和addEventListener()二者区别 1.attachEvent只用在iE8以下,addEventListener()适合标准浏览器 2.attachEvent的事件名带on 而addEventListener事件名不带on 3.attachEvent函数里面的this是window,而addEventListener函数里面的this是当前元素对象 attachEvent只有冒泡没有捕获addEventListener有冒泡也有捕获 4.Call()和apply() Call和apply,就是改变函数里面的this指向的方法。 xxx.call()或xxx.apply() 特别强调下xxx必须是function,(普通函数,类,构造函数)

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