-----接口-----接口取名字一般前面加一个“I”字母,以示与类名的区别。
1.接口概念
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
2.接口的定义
和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
3.接口定义的基本语法:
[修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]
{
零个到多个常量定义...
零个到多个抽象方法的定义...(抽象方法的abstract会自动加)
}
接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public
注意:不能使用private和protected修饰接口
接口的定义:
常量:
接口中的属性是常量,总是使用public static/final修饰符,即使定义时不添加public static/final修饰符,系统也会自动加上。
方法:
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用public abstract修饰符,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。
4.使用接口
对接口的引用可以指向实现了接口的对象。
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implement 接口1,接口2...
{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。
}
注: 如果要继承父类,继承的父类必须要在实现接口之前。
接口的引用:
IPlayGame ip1=new SmartPhone();
ip1.playGame();
IPlayGame ip2=new Psp();
ip2.playGame();
接口的使用过程当中,还经常与匿名内部类(没有名字的内部类,多用于关注实现而不管制实现类的名称)配合使用,语法格式:
Interface i=new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
}
}
注: 如果要继承父类,继承的父类必须要在实现接口之前