• 第八周课程总结&实验报告(六)


    实验六 Java异常

    实验目的

    理解异常的基本概念;

    掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

    实验要求

    练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。

    掌握自定义异常类的方法。

    实验内容

    编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子###句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。

    实验代码:

    package work5;
    
    public class yuejie {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		int str[]=new int[0];
    		System.out.println("程序开始运行");
    		try{
    			for(int i=0;i<3;i++){
    				str[i]=i;
    			}
    		}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
    			System.out.println("数组越界");
    		}finally{
    			System.out.println("程序中有异常");
    		}
    		System.out.println("程序结束运行");
    
    	}
    }
    
    

    运行截图:

    自定义异常类的使用

    车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

    技术方案:

    编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品###时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。

    程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

    实验代码:

    异常类

    package work5;
    
    public class DangerException extends Exception{
    
    	private String message;
        
        public DangerException(String message) {
            super();
            this.message = message;
        }
    
        public String getMessage() {
            return message;
        }
    
        public void setMessage(String message) {
            this.message = message;
        }
    
        public void toShow() {
            System.out.println("危险物品:"+message);
        }
    
    }
    
    

    物品类:

    package work5;
    
    public class Goods {
    
    	  private boolean isDanger;
    	    private String name;
    	    
    	    public boolean isDanger() {
    	        return isDanger;
    	    }
    	    
    	    public void setDanger(boolean isDanger) {
    	        this.isDanger = isDanger;
    	    }
    	    
    	    public String getName() {
    	        return name;
    	    }
    	    
    	    public void setName(String name) {
    	        this.name = name;
    	    }
    	    
    	    public Goods(String name) {
    	        this.name = name;
    	    }
    
    }
    
    

    机器类:

    package work5;
    
    public class Machine {
    
    	public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
            if(goods.isDanger()==true) {
                throw new DangerException(goods.getName());
            }
            else {
                System.out.println(goods.getName()+"不是危险品!");
            }
        }
    
    }
    
    

    测试类:

    package work5;
    import java.util.*;
    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		 ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();
    	        
    	        list.add("汽油");
    	        list.add("管制刀具");  
    	        list.add("枪");
    	        list.add("饮用水");      
    	        list.add("小动物");
    	        list.remove("饮用水");
    	        
    	        
    	        Goods goods = new Goods("枪");
    	        goods.setDanger(true);
    	        
    	        
    	        Machine machine=new Machine();
    	        
    	        try {
    	            machine.checkBag(goods);
    	            
    	        }catch(DangerException e) {
    	            e.toShow();
    	           
    	        }
    
    	        
    	    }
    
    	}
    

    运行截图:

    学习总结:

    1、Thread类

    Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。

    格式:

    class 类名称 extends Thread{
          属性...;
          方法...;
          public void run(){
                 线程主体;
        }
    }
    
    

    2、throw与throws关键字

    1、Throw用于方法内部,Throws用于方法声明上

    2、Throw后跟异常对象,Throws后跟异常类型

    3、Throw后只能跟一个异常对象,Throws后可以一次声明多种异常类型

    3、异常:

    1、异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。

    异常处理:

    try{
         //有可能出现异常的语句
     }catch(异常类  异常对象){
         //编写异常处理语句
     }catch(异常类  异常对象){
         //编写异常处理语句
     }...
     finally{
        一定会运行到的代码;
     }
    
    
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