实验六 Java异常
实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
实验内容
编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子###句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
实验代码:
package work5;
public class yuejie {
public static void main(String[] args) {
int str[]=new int[0];
System.out.println("程序开始运行");
try{
for(int i=0;i<3;i++){
str[i]=i;
}
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("数组越界");
}finally{
System.out.println("程序中有异常");
}
System.out.println("程序结束运行");
}
}
运行截图:
自定义异常类的使用
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品###时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
实验代码:
异常类
package work5;
public class DangerException extends Exception{
private String message;
public DangerException(String message) {
super();
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
public void toShow() {
System.out.println("危险物品:"+message);
}
}
物品类:
package work5;
public class Goods {
private boolean isDanger;
private String name;
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setDanger(boolean isDanger) {
this.isDanger = isDanger;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Goods(String name) {
this.name = name;
}
}
机器类:
package work5;
public class Machine {
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
if(goods.isDanger()==true) {
throw new DangerException(goods.getName());
}
else {
System.out.println(goods.getName()+"不是危险品!");
}
}
}
测试类:
package work5;
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();
list.add("汽油");
list.add("管制刀具");
list.add("枪");
list.add("饮用水");
list.add("小动物");
list.remove("饮用水");
Goods goods = new Goods("枪");
goods.setDanger(true);
Machine machine=new Machine();
try {
machine.checkBag(goods);
}catch(DangerException e) {
e.toShow();
}
}
}
运行截图:
学习总结:
1、Thread类
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
格式:
class 类名称 extends Thread{
属性...;
方法...;
public void run(){
线程主体;
}
}
2、throw与throws关键字
1、Throw用于方法内部,Throws用于方法声明上
2、Throw后跟异常对象,Throws后跟异常类型
3、Throw后只能跟一个异常对象,Throws后可以一次声明多种异常类型
3、异常:
1、异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。
异常处理:
try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}...
finally{
一定会运行到的代码;
}