random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。
random.random()生成一个0到1的随机浮点数:0<=n<1.0
Python中的random模块用于生成一个0到1
random.uniform
random.uniform的原型为:
random.uniform(a,b),用于生成一个指定范围内的随机符号数,两个参数其中一个上限,一个是下限。如果a>b,则生成的随机数n:b<=n<=a。如果a<b,则a<=n<=b。
print random.uniform(5,20) print random.uniform(20,5)
#---结果(不同机器上的结果不一样)
#13.3737495574
#10.8861387961
random.randint
random.randint()的函数原型为:
random.randint(a,b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b
print random.randint(12,20)
#--结果(不同机器上的结果不一样)
#19
print random.randint(20,20)
#结果永远是20
print random.randint(20,10)
#该语句是错误的。下限必须小于上限。
random.randrange
random.randrange的函数原型为:
random.randrange([start],stop,[step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。
如,random.randrange(10,100,2),结果相当于从[10,12,14,16,...96,98]序列中获取一个随机数。
random.randrange(10,100,2)在结果上与random.choice(range(10,100,2))等效。
random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence
表示一个有序类型。这里要说明一下:
sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list,tuple,字符串都属于sequence。
有关sequence可以查看python手册数据模型这一章,也可以参考:http://www.17xie.com/read-37422.html。
下面是使用choice的一些例子:
print random.choice("学习Python") print random.choice(["Jgood","is","a","handsome","boy"]) print random.choice(("Tuple","List","Dict"))
random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:
random,shuffle(x,[arandom]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
p=["Python","is","powerful","simple","and so on..."] random.shuffle(p) print p
#---结果(不同机器上的结果可能不一样。)
#['simple', 'and so on...', 'powerful', 'is', 'Python']
random.sample
random.simple(sequence,k),从指定序列中随机获取指定长度的片段。sample函数不会修改原有序列。
list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] slice=random.sample(list,5) print slice print list
#最后,原有序列并没有改变。
上面这些方法是random模块中常用的,在Python手册中,还介绍其他的方法。