第六章 当你编码时
靠巧合编程应该避免靠巧合编程,避免依靠运气和偶然的成功。而要深思熟虑的编程。
怎样深思熟虑的编程:1)总是意识到你在做什么2)不要盲目的编程3)按照计划行事4)依靠可靠的事物5)为你的假定建立文档6)不要只是测试你的代码,还要测试你的假定7)为你的工作划分优先级。把时间花在重要的方面。
重构:周遭所见,皆是变异与衰败。代码需要演化:他不是静态的事物!不要对改动犹豫不决
代码若具有如下特征,则应该考虑重构:1)重复2)非正交的设计3)过时的知识4)性能
就其核心而言,重构就是重新设计:怎样进行利大于弊的重构:1)不要试图在重构的同时增加功能2)在开始重构之前,确保你拥有良好的测试。 (尽可能经常运行这些测试,如果你的改动破坏了任何东西,你很快可以知道)
易于测试的代码:单元测试< 测试你的软件,否则你的用户就得测试 >
第七章 在项目开始之前
需求只坑完美,不是在没有什么需要增加,而是在没有什么需要去掉时达到的。不要搜集需求而要挖掘他们!与用户一同工作,以像用户一样思考!
解开不可能解开的谜题
解开谜题的关键:确定加给你各种约束,并确定你确实拥有自由度
< 不要在盒子外思考,要找到盒子 >
我们可以先确定最为严格的约束,然后再在其中考虑其余约束很多时候,对需求的重新诠释能让整个问题全部消失 ------ 就像戈尔迪斯结
等你准备好:有时犹豫的人会得以保全
< 倾听反复出现的疑虑,等你准备好再开始 >
规范陷阱:编写程序规范就是吧需求规约到程序员能够接管的程度的过程
结构化程序设计 ------ 拥有长久的生命
第八章 注重实效的项目
注重实效的团队:有了注重实效的开发者,让他们工作在能够发挥自身能力的环境中,他们很快就会发展并提炼他们自己的、有效的团队动力机制
无处不在的自动化:软件开发人员常常会使用最糟糕的工具来完成工作
无情的测试:
< 早测试,常测试,自动测试 >
< 要到通过全部测试,编码才算完成 >
< 通过”蓄意破坏“测试你的测试>
< 测试状态覆盖,而不是代码覆盖 >
< 一个 bug只抓一次 >
全部都是写好记性不如烂笔头:把英语当做又一种编程语言