• 四、Netty简单案例实践及服务端启动流程


    首先来看一个简单的Netty服务器和客户端通讯的例子

    服务器代码如下:

    public class SimpleNettyServer {
        public static void main(String[] args) {
            new SimpleNettyServer(8878).runServer();
        }
    
        private final int serverPort;
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
    
        public SimpleNettyServer(int serverPort) {
            this.serverPort = serverPort;
        }
    
        public void runServer() {
            //创建反应器线程组
            NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
    
            try {
                //1.设置反应器线程组
                serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup);
                //2.设置NIO类型的通道
                serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
                //3.设置通道的参数
                serverBootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE);
                serverBootstrap.option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
                //4.装配子通道流水线
                serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                        //流水线管理子通道中的Handler处理器
                        //向子通道流水线中添加一个Handler处理器
                        ch.pipeline().addLast(new SimpleNettyServerHandler());
                    }
                });
                //5.开始绑定通道
                //通过调用sync同步方法阻塞直到绑定成功
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(serverPort).sync();
                channelFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> {
                    if (channelFuture.isSuccess()) {
                        System.out.println("监听端口" + serverPort + " 成功");
                    } else {
                        System.out.println("监听端口" + serverPort + "失败");
                    }
                });
                //对关闭通道进行监听
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }

    服务端Handler代码如下:

    public class SimpleNettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
        //收到数据读取
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
            ByteBuf buf= (ByteBuf) msg;
                System.out.println("收到消息"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        }
    
        //数据读取完毕
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
            //writeAndFlush 是 write + flush
            //将数据写入到缓存,并刷新
            ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("客户端消息已收到并处理", CharsetUtil.UTF_8));
        }
    }

    客户端代码:

    public class SimpleNettyClient {
    
        public static void main(String[] args) {
            new SimpleNettyClient("127.0.0.1",8878).startClient();
    
        }
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        private final int serverPort;
        private final String serverAddress;
    
        public SimpleNettyClient(String  serverAddress, int serverPort ) {
            this.serverAddress=serverAddress;
            this.serverPort = serverPort;
        }
    
        public void startClient() {
            try {
                //1.创建客户端启动对象
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                //2.设置相关参数
                bootstrap.group(group) //设置线程组
                        .channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
                        .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                            @Override
                            protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                                ch.pipeline().addLast(new SimpleNettyClientHandler()); //加入自己的处理器
                            }
                        });
                //3.启动客户端去连接服务器端
                ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(serverAddress, serverPort).sync();
                channelFuture.addListener((ChannelFutureListener)future->{
                    if (channelFuture.isSuccess()) {
                        System.out.println("连接服务器成功");
                        System.out.println("客户端 ok..");
                    } else {
                        System.out.println("连接服务器失败");
                    }
                });
                //给关闭通道进行监听
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                group.shutdownGracefully();
    
            }
        }
    }
    

    客户端Handler代码:

    public class SimpleNettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    
        //当通道就绪就会触发该方法
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
            String  msg="hello, server。This is client。";
            System.out.println("发往服务端的消息为"+msg);
            ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(msg, CharsetUtil.UTF_8));
        }
    
        //当通道有读取事件时,会触发
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
            ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
            System.out.println("服务器回复的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
            System.out.println("服务器的地址: "+ ctx.channel().remoteAddress());
        }
    
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    }

    下面我们结合上面的代码来简单分析下Netty的启动流程:

    一、NioEventLoopGroup

              在服务端启动时,我们创建了两个NioEventLoopGroup对象,这两个对象可以看做是传统IO编程模型的两大线程组,bossGroup

    表示监听端口,accept 新连接的线程组,workerGroup表示处理每一条连接的数据读写的线程组。

    先看一下NioEventLoopGroup初始化的过程:

    根据debug进入初始化流程可以看到最终的调用的是其父类MultithreadEventExecutorGroup的初始化方法

    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                                EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) 

    参数解析:

    在父类的构造函数中我们可以看到这些参数是怎么初始化的。

    1. nThreads是指定的,如果没有填的话默认是cup处理器核心数*2(静态代码块中初始化)。

    2. executor此处为null,在方法体中将实例化。

    3. chooserFactory指定为DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE,在静态属性中可以看到为                                                    new DefaultEventExecutorChooserFactory(),主要是用于选择下一个可用的EventExecutor即NioEventLoop。

    4. args为传递给创建NioEventLoop的newChild方法的调用的参数

    * @param args   arguments which will passed to each {@link #newChild(Executor, Object...)} call

      4.1   SelectorProvider.provider();-->SelectorProvider.open()返回一个Selector。

      4.2   DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE 默认选择策略工厂

      4.3   RejectedExecutionHandlers.reject();拒绝策略处理器

    构造函数解析:

    1.初始化executor,创建了一个线程创建器。

      if (executor == null) {
                executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
            }

    在此方法中有以下代码:

    @Override
        public void execute(Runnable command) {
            threadFactory.newThread(command).start();
        }

    当有任务传进来的时候,都将创建一个线程实体去处理这个任务。并将传进来的可执行任务包装为FastThreadLocalThread

    protected Thread newThread(Runnable r, String name) {
            return new FastThreadLocalThread(threadGroup, r, name);
        }

    2. 初始化children -->创建一个 EventExecutor[nThreads]数组,用来保存NioEventLoop,接下来是循环初始化NioEventLoop,指定的参数为上方的参数args...。

    3.线程选择器,主要是为新连接绑定对应的NioEventLoop,选择NioEventLoop的方法是chooser的next(),就是 Netty 需要一个 NioEventLoop 时, 会调用EventExecutorChooser的next() 方法获取一个可用的 EventLoop。

    chooser = chooserFactory.newChooser(children);

    根据方法isPowerOfTwo来判断对应的是哪个选择器。

    此处executors.length为12,根据   isPowerOfTwo(executors.length)(是否为2的幂),此处返回的为GenericEventExecutorChooser选择器。

      public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
            if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
                return new PowerOfTowEventExecutorChooser(executors);
            } else {
                return new GenericEventExecutorChooser(executors);
            }
        }

    下面是DefaultEventExecutorChooserFactory内部的两种事件选择器(主要是做循环选择,二进制的与运算明显效率要高)。代码如下:

      private static final class PowerOfTowEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
            private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
            private final EventExecutor[] executors;
    
            PowerOfTowEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
                this.executors = executors;
            }
    
            @Override
            public EventExecutor next() {
                return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
            }
        }
    
        private static final class GenericEventExecutorChooser implements EventExecutorChooser {
            private final AtomicInteger idx = new AtomicInteger();
            private final EventExecutor[] executors;
    
            GenericEventExecutorChooser(EventExecutor[] executors) {
                this.executors = executors;
            }
    
            @Override
            public EventExecutor next() {
                return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
            }
        }

    完成实例化的BossGroup Debug截图如下:

           可以看到内部存储了一个EventExecutor数组,其中的每个NioEventLoop相当于一个子反应器。Netty的NioEventLoopGroup就相当于一个多线程版的反应器。在之前的Reactor反应器模式中,一般使用两个反应器,一个负责新连接的监听和接受,一个负责IO事件处理。对应到Netty服务器程序中则是设置两个NioEventLoopGroup线程组,一个EventLoopGroup负责监听和接受,一个负责IO的事件处理。

    二、NIOEventLoop

    先看一下Debug看到的其中一个NioEventLoop:

    NIOEventLoop类图:

    NioEventLoop是在Group创建时通过children[i] = newChild(executor, args);方法创建的。

     @Override
        protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
            return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],
                ((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);
        }

    这三个参数在上面已有说明,看一下创建过程:

    1.  通过SelectorProvider去创建Selector。SelectorProvider是Java NIO中的抽象类,它的作用是调用Windows或者Linux底层NIO的实现,为JavaNIO提供服务,比如经常用的Selector.open()方法内部就是通过调用SelectorProvider.openSelector()来得到多路复用器selector并包装。一个Selector和一个NioEventLoop绑定。

    provider = selectorProvider;
    selector = openSelector();

    2.  创建tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);此处maxPendingTasks(最大待处理任务)值为Integer.MAX_VALUE。

    protected static final int DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS = Math.max(16,
                SystemPropertyUtil.getInt("io.netty.eventLoop.maxPendingTasks", Integer.MAX_VALUE));

    返回的是一个PlatformDependent.newMpscQueue(maxPendingTasks);

    MpscQueue是针对Netty中NIO任务设计的一种队列,允许有多个生产者(外部线程),只有一个消费者(NioEventLoop)的队列。

    3.  创建taskQueue = newTaskQueue(this.maxPendingTasks)

                 --->PlatformDependent.newMpscQueue(maxPendingTasks)。

    4.   保存线程执行器。在MultithreadEventExecutorGroup构造函数中执行new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory())并传入了newChild方法中,最终也传入该构造函数。

    this.executor = ObjectUtil.checkNotNull(executor, "executor");

    并且在SingleThreadEventExecutor类中有一个属性private volatile Thread thread,它用来引用支撑该EventExecutor的线程,用来处理I/O事件和执行任务,叫支撑线程或者I/O线程均可,thread所引用的线程即来自executor。

    5.指定rejectedExecutionHandler拒绝任务处理策略。

    重要属性:

    1. Thread线程类的成员:NioEventLoop 继承于 SingleThreadEventLoop, 而 SingleThreadEventLoop 又继承于 SingleThreadEventExecutor。SingleThreadEventExecutor 是 Netty 中对本地线程的抽象, 它内部有一个 Thread thread 属性, 存储了一个本地 Java 线程。因此我们可以认为, 一个 NioEventLoop 其实和一个特定的线程绑定,并且在其生命周期内, 绑定的线程都不会再改变。

    2.NIO选择器:通过前面提供的 provider.openSelector()返回一个Selector

    3.TaskQueue任务队列。

    三、服务端启动流程

    • 服务端的Socket在哪里初始化?
    • 在哪里Accept 连接?

    1.创建Channel

    从入口方法blind(port)进入:

    -------->bind(new InetSocketAddress(inetPort));

         --------->doBind(localAddress);

             -------------->initAndRegister();初始化和注册Channel,下面看一下源码:

     channel = channelFactory.newChannel();
      init(channel);
     

       channelFactory.newChannel();方法返回的为 clazz.newInstance();

    此处的clazz为serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class)绑定的NioServerSocketChannel.class类。

    看一下构造方法,

      public NioServerSocketChannel() {
            this(newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER));
        }

    1.1  newSocket方法参数为静态属性SelectorProvider.provider()(Java NIO包下的),该方法返回的为一个ServerSocketChannel(NIO           包下)。

    1.2  config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());Tcp参数配置类

    1.3  父类AbstractNioChannel构造函数配置非阻塞:ch.configureBlocking(false);

    1.4  父类AbstractChannel构造函数:

    •     创建Channel的唯一标识:newId();
    •     newUnsafe():Tcp底层的读写操作类;
    •     新建ChannelPipeLine
     protected AbstractChannel(Channel parent) {
            this.parent = parent;
            id = newId();
            unsafe = newUnsafe();
            pipeline = newChannelPipeline();
        }

    2.初始化服务端Channel

    由init()入口方法进入,主要作用就是保存用户自定义的属性,通过这个属性创建一个连接器。

    2.1  channel.config().setOptions(options)和channel.attr(key).set(e.getValue())

          此处设置的options和attrs都是在设置服务端通道的参数时候设置的。

    2.2  设置currentChildOptions和currentChildAttrs属性值,这两个属性值也是在服务端装配子通道流水线时设置的参数。每次在处理新连接         时都会将该属性配置上去。

     synchronized (childOptions) {
                currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(childOptions.size()));
            }
            synchronized (childAttrs) {
                currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(childAttrs.size()));
            }

    2.3  配置服务端的Handler

     p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
                @Override
                public void initChannel(Channel ch) throws Exception {
                    final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                    ChannelHandler handler = config.handler();
                    if (handler != null) {
                        pipeline.addLast(handler);
                    }

    2.4  添加连接器,服务端的pipeLine都会默认有一个ServerBootstrapAcceptor,主要目的就是为新连接分配NIO的一个线程。

     ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
                                    currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
                        }
                    });


    3.  注册Selector

    由initAndRegister()中的register(channel)进入: 

    ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);

    3.1  先调用了MultithreadEventLoopGroup的register方法,利用chooser.next()方法返回EventLoop

    3.2  调用SingleThreadEventLoop的register方法,传入一个DefaultChannelPromise,绑定了EventLoop和channel

    3.3  实际调用的为AbstractChannel的register方法:

          1) AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop绑定线程

          2) register0()实际注册:

                1.  doRegister()NIO底层的事件,并绑定attachment为自身

    selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().selector, 0, this);

            2.主要做一些事件的回调,服务端pipeline,触发事件的回调。

    // Ensure we call handlerAdded(...) before we actually notify the promise. This is needed as the
                    // user may already fire events through the pipeline in the ChannelFutureListener.
                    pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();

         3)pipeline.fireChannelRegistered();把channel注册成功的事件传播到用户的代码里去。

    4.服务端口的绑定

    入口方法为AbstractBootstrap的doBind(final SocketAddress localAddress)方法:

    4.1 调用 AbstractBootstrap的doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise)方法

    最终调用的为NioServerSocketChannel的doBind方法,即Java底层的blind方法,此处的javaChannel就是之前创建的Channel。

    调用堆栈

    doBind:126, NioServerSocketChannel (io.netty.channel.socket.nio)
    bind:554, AbstractChannel$AbstractUnsafe (io.netty.channel)
    bind:1258, DefaultChannelPipeline$HeadContext (io.netty.channel)
    invokeBind:512, AbstractChannelHandlerContext (io.netty.channel)
    bind:497, AbstractChannelHandlerContext (io.netty.channel)
    bind:980, DefaultChannelPipeline (io.netty.channel)
    bind:250, AbstractChannel (io.netty.channel)

    源码:

     @Override
        protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception {
            if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) {
                javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog());
            } else {
                javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog());
            }
        }

    4.2端口绑定成功之后,会调用pipeline.fireChannelActive()方法。

     if (!wasActive && isActive()) {
                    invokeLater(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            pipeline.fireChannelActive();
                        }
                    });
                }

    调用堆栈为:

    doBeginRead:412, AbstractNioChannel (io.netty.channel.nio)
    doBeginRead:55, AbstractNioMessageChannel (io.netty.channel.nio)
    beginRead:769, AbstractChannel$AbstractUnsafe (io.netty.channel)
    read:1286, DefaultChannelPipeline$HeadContext (io.netty.channel)
    invokeRead:704, AbstractChannelHandlerContext (io.netty.channel)
    read:684, AbstractChannelHandlerContext (io.netty.channel)
    read:1011, DefaultChannelPipeline (io.netty.channel)
    read:280, AbstractChannel (io.netty.channel)
    readIfIsAutoRead:1346, DefaultChannelPipeline$HeadContext (io.netty.channel)
    channelActive:1324, DefaultChannelPipeline$HeadContext (io.netty.channel)
    invokeChannelActive:224, AbstractChannelHandlerContext (io.netty.channel)
    invokeChannelActive:210, AbstractChannelHandlerContext (io.netty.channel)
    fireChannelActive:902, DefaultChannelPipeline (io.netty.channel)
    run:565, AbstractChannel$AbstractUnsafe$2 (io.netty.channel)

    可以看到最终调用的方法为AbstractNioChannel的doBeginRead方法:

     @Override
        protected void doBeginRead() throws Exception {
            // Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called
            final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey;
            if (!selectionKey.isValid()) {
                return;
            }
    
            readPending = true;
    
            final int interestOps = selectionKey.interestOps();
            if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {
                selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);
            }
        }

        可以看到为通道注册了readInterestOp事件。在NIOServerSocketChannel初始化时可以看到readInterestOp就是SelectionKey.OP_ACCEPT事件。

     public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) {
            super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());
        }
      protected AbstractNioMessageChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
            super(parent, ch, readInterestOp);
        }

    至此,服务端程序启动完成。

  • 相关阅读:
    SpringBoot2.1.6 整合CXF 实现Webservice
    一次线上CPU高的问题排查实践
    SpringBoot整合升级Spring Security 报错 【The request was rejected because the URL was not normalized】
    Web服务器☞Apache VS Nginx
    PHP 遍历一个文件夹下所有文件和子文件夹的方法
    PHP 使用 header 方式实现文件下载功能
    PHP gd 库添加 freetype
    MySQL varchar 最大长度,text 类型占用空间剖析
    S.O.L.I.D: PHP 面向对象设计的五个基准原则
    PHP不重新编译,单独添加模块扩展的方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/demo-alen/p/13547223.html
Copyright © 2020-2023  润新知