• android 添加新的键值,自定义按键【转】


    本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871

    Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?
             对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:
            1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
                   首先在此文件中,添加新的键值信息:Example: key   123    WLS   flag
                  注意:新加的键值不要与已有的重复。
            2.  kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c
                  在keypad对应的键位添加自定义的键码  如 :123
           3.   frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h
                   在数组keycodes 中添加 新定义的信息
                    { "MUTE", 91 },  { "WLS" , 92 }
                   枚举类型 KeyCode 中添加
                        kKeyCodeMute = 91
                        kKeyCodeWLS  = 92
           4.  frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
                    <enum name="KEYCODE_MUTE"  value="91"/>
                   <enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />
          5.   frameworks/base/core/Java/android/view/KeyEvent.java
                  public static final int KEYCODE_MUTE          = 91;
                  public static final int KEYCODE_WLS            = 92;
                  注意:       private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_MUTE;
                  应改为:   private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_WLS;
                  
                 在函数 public final boolean isSystem() 中,同样需要添加:

                    case KEYCODE_SEARCH:
                    case KEYCODE_WLS:

                //注意:现在(Android 2.3)这个函数调用的是frameworksaselibsuiInput.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)
                //这里使用的按键定义在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h
                 通过以上的更改,新的键值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影响到了API,
                 所以需要make update-api
                
                如果对新键值进行处理,可以通过获取相应的keycode,对它进行处理;
                对于按键事件的处理一般如下文件中
        6.   frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java
           
              综上可知,我们可以根据需求定义自己的键值,并对键值所对应的事件信息进行合理化处理。

    注:
    7k_ffa_keypad.kl是专门给7k_ffa_keypad输入设备使用的keylayout文件,所以修改7k_ffa_keypad.kl 文件只是给键盘输入增加键值。如果是其他设备的输入,如x_input,而且当没有x_iput.kl存在的时候,那么默认的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl)
    这个很重要。也就是说需要实现明白添加的键值是否是7k_ffa_keypad的input event

    我的理解:看了一下key character map的处理,是通过读取kcm文件然后使用驱动程序提供的ioctl函数去修改来自输入设备的扫描码和系统预定义的keycode的映射关系。 kl文件应该也可以这么理解。这样的话,对于硬件扫描码,只需要修改这个kl文件。上层得到的都是系统预定义的keycode。

    重要补充:

    映射关系:ir硬件扫描码在驱动里面被 映射为 kernel/include/Linux/input.h里面定义的某个键值。但是这个键值只在linux系统中使用。

    Android通过源码目录下的device/xxx/xxx.kl( keylayout )文件完成linux键值到Android系统要使用的键值的映射

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/7446794.html
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