• java面向对象


    构造方法 1.用来描述对象创建的过程,构造方法在对象创建的过程中被调用 2.如果类中没有写构造方法,系统会默认提供一个无参的构造方法;如果类中出现了构造方法,系统不会提供默认的无参构造方法  语法: 访问修饰符 构造方法名(){   //初始化代码  }

    方法重载  原则:1.方法名相同        2.参数列表不同        3.与返回值,访问修饰符无关 方法重写;  原则:1.方法名相同        2.参数列表相同        3.返回值类型相同或者是其子类        4.访问权限不能严于父类

    this关键字(代表当前对象,在有参构造方法中不能省略)

    封装的好处: 1.隐藏类的实现细节 2.只能通过规定方法访问数据 3.方便加入控制语句 4.方便修改实现

    封装的步骤: 1.修改属性的可见性 2.创建get,set方法 3.在get,set方法中加入属性 4.实现get,set方法

    static关键字(修饰:属性,方法,代码块,内部类)  修饰的属性:属于对类所有实例对象共享的变量        方法:属于静态方法,可以直接类名.方法名()调用      代码块:在类加载的时候执行,因为类只加载一次所以static代码块也只运行一次,一般是使用static代码块来加载一些静态资源

    static修饰与非static修饰的区别     static,非private修饰  非static,private修饰     属性  类属性,类变量  实例属性,实例变量     方法  类方法   实例方法           类名.属性 调用方法  类名.方法()   对象.属性           对象.属性   对象.方法()           对象.方法()     归属  类    单个对象

    继承的优点: 1.提高代码的重用性 2.提高代码的后期的可维护性

    使用继承  编写父类 class Pet{ //公共的属性和方法}  编写子类继承父类 class extends Pet{ //子类特有的属性和方法}

    继承的步骤: 1.将多个类的属性和方法提取出来,建一个父类 2.在子类后面使用extends关键字完成继承 3.在子类中可以调用父类的代码 注意:在java中属于单继承,在extends关键字后面只能有一个父类

    super关键字(代表父类对象)super.方法名 1.只能必须出现在子类的方法和构造方法中 2.在构造方法中调用且必须是第一句 3.不能访问父类的private成员 4.可以访问父类的成员

    不能被继承的父类成员 1.private成员(1.可以修饰属性和方法2.本类,同包,子类可以访问) 2.子类与父类不在同包,使用默认访问权限的成员 3.构造方法

    访问修饰符protected 1.可以修饰属性和方法 2.本类,同包,子类可以访问

    访问修饰符: private   friendly   protected   public

    多重继承关系: 父类属性->父类构造方法->子类属性->子类构造方法

    对象初始化过程 1.在创建类之前,检查类是否已加载,如果没有价值就先价值父类的文件,再加载本类的文件 2.分配对象的空间,递归分配所有的父类和子类的属性空间 3.给属性赋值 4.调用父类的构造方法 5.调用本类的构造方法

    abstract关键字 1.修饰类,抽象类(-public abstract class 类名{} -抽象类用来表示一些抽象的概念)  抽象类的特点:  1.抽象类不能被实例化  2.抽象类中可以有属性,方法,构造方法,都是用来给子类继承  3.抽象类中的方法不一定全部都是抽象方法 2.修饰方法,抽象方法(-访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表); -抽象方法不需要自己实现,由子类来实现)  抽象方法的特点:  1.抽象方法没有方法体  2.抽象方法必须出现在抽象类中  3.一个类继承抽象类之后必须要实现里面的所有的抽象方法 3.抽象类可以继承抽象类

    final关键字(最终的) 1.可以用来修饰类,属性,方法 2.修饰的类不能再被继承 3.修饰的方法,不能再被子类重写 4.修饰的变量,初始化以后值不能再发生改变 5.修饰的引用类型的变量,引用地址不能发生改变,但是只限定的是第一层,引用类型的属性是可以发生改变的

    abstract,final的对比  abstract可以用来修饰类和方法,不能用来修饰属性和构造方法  final可以用来修饰类,方法和属性,不能修饰构造方法

    多态的实现(两个要素:1.子类重写父类方法2.使用父类的类型) 1.编写父类 2.编写子类,子类重写父类方法 3.运行时,使用父类的类型,子类的对象

    子类到父类的转换(向上转型) 父类到子类的转换(向下转型)-将一个指向子类对象的父类引用赋给一个子类的引用

    使用多态的两种形式: 1.使用父类操作为方法形参实现多态 2.使用父类操作为返回值实现多态

    instanceof运算符(用来判断一个对象是否属于一个类或者实现了一个接口) 通常和强制类型转换结合使用,提高代码的健壮性 语法 对象 instanceof 类或接口

    多态的好处:多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性

    接口  语法 [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,...{           //常量定义           //方法定义     }       class 类名 extends 父类名 implement 接口1,接口2,...{    //类成员                          }

    接口的特征: 1.接口不可以被实例化 2.实现类必须实现接口的所有方法 3.实现类可以实现多个接口 4.接口中变量都是静态常量

    接口的原则: 1.可以降低代码间的耦合性 2.提高了代码的可扩展性和可维护性

    接口和抽象类的区别:  抽象类利于代码复用  接口利于代码维护

    interface关键字(C#) 语法 [修饰符] interface 接口名:父接口1,父接口2,...{          属性定义          方法定义        }      class 类名:父类名,接口1,接口2,...{}

    implements关键字  一个可以实现多个接口,多个接口之间使用“.”隔开

    接口有比抽象类更好的特征: 1.可以被多继承 2.设计和实现完全分离 3.更自然的使用多态 4.更容易搭建程序框架 5.更容易更换实现

    内部类(在类里面还有一个类,把class写入class中)-最大作用:封装 1.静态内部类  使用static修饰,声明在类体中  静态内部类中可以访问外部类的静态成员 2.成员内部类  声明在类体中,不使用static,具有类的成员特征。也就是必须有类的实例才能创建内部类实例  内部类实例可以访问共享外部类成员变量 3.局部内部类  把类声明在方法中,就是局部内部类,作用域类似局部变量 4.匿名内部类(回调模式)  匿名类可以写在任何地方,就像一般的语句  语法更像是创建对象: Date d=new Date(){//...}  匿名类是对原类的一个继承,同时创建了实例,{}就是继承以后的类体  类体中可以使用所有类的语法  匿名类不能写构造器  匿名类可以从抽象类或者接口继承,必须提供抽象方法的实现

    异常(Exception)-指在程序中的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序                                                                                    错误(Error)

    if-else缺点: 1.代码臃肿,加入了大量的异常情况判断和处理代码 2.减少了编写业务代码的时间,必然影响开发效率 3.很难穷举所有的异常情况,程序仍旧不健壮 4.异常处理代码和业务代码交织在一起,影响代码的可读性,加大日后程序的维护难度

    if(in.hasNextInt()):判断输入是否是int类型,如果是返回true,否则返回false

    java的异常处理通过5个关键字来实现: try   catch   finally   throw   throws try,catch,finally捕获异常 throws声明异常(声明某个方法可能抛出各种异常) throw抛出异常

    使用try-catch块捕获异常 第一种情况:正常  try  catch  try-catch块后的代码段 第二种情况:出现异常      发生异常    try ------->产生异常对象         进入catch块   |  catch <----------异常类型匹配    |程序继续进行  try-catch块后的代码段 第三种情况:异常类里不匹配      发生异常  try ------->产生异常对象       | catch        异常类型不匹配      |程序中断运行      try-catch块后的代码段

    在catch块中处理异常  加入用户自定义处理信息   System.err.println("自定义内容");  调用方法输出异常信息   e.printStackTrace()  异常对象常用的方法   void printStackTrace():输出异常的堆椎信息   String getMessage():返回异常信息描述字符串,是printStackTrace()输出信息的一部分

    Java异常机制 1.当代码运行到可能出现异常的代码是,由程序员或JVM抛出异常对象。异常对象会记录异常的相关信息 2.异常对象抛出之后,就会去寻找异常处理的相关代码(catch),如果找到了,异常到此结束 3.如果未找到,异常对象会继续上抛,寻找异常处理的代码 4.如果到main还未找到异常处理的代码,就会由main将异常抛给虚拟机 5.异常抛出的每一层代码都会被中断

    常见的异常类型 Exception    异常层次结构的根类 ArithemticException   算数错误情形,如零作除数 ArrayIndexOutOfBoundsException  数组下标越界 NullPointerException   尝试访问null对象成员 ClassNotFoundException   不能加载所需的类 InputMismatchException   欲得到的数据类型与实际输入的类型不匹配 IllegalArgumentException  方法接收到非法参数 ClassCastException   对象强制类型转换出错 NumberFormatException   数字格式转换异常,如把"abc"转换成数字

    try-catch-finally      try       |有异常     catch块  System.exit();  中断程序,退出java虚拟机        finally块

    存在return的try-catch-finally块      发生异常   try---1--->产生异常对象       进入catch块   |  catch<----2-----异常类型匹配  return    |   |3执行finally块    4   |---> 执行return| 退出方法  |        |  |       finally

    try-catch-finally块使用规则    try{//必须出现,且只能出现一次       }catch(Exception ex){//可以出现0-n次,                              //如果没有catch,就必须有finally       }finally{//可以出现0-1次       }

    多重catch块 1.排序catch语句的顺序,先子类后父类 2.发生异常时按顺序逐个匹配 3.只执行第一个与异常类型匹配的catch语句       发生异常    try-------->产生异常对象                      |    catch      与异常类型1不匹配          进入catch块    |    catch<-----------与异常类型2不匹配      |      |  catch      |    return的try-catch-finally块后的代码段

    java中的异常分为两类: 1.运行时异常 2.检查异常/检测异常

    自定义异常 第一步:写一个异常类继承Exception 第二步:手动实现Exception的所有各种方法

    日志分类 1.SQL日志 2.异常日志 3.业务日志

    开源日志记录工具log4j  控制日志的输出级别  控制日志信息输送的目的地是控制台,文件  控制每一条日志输出格式

    使用log4j记录日志步骤 1.在项目中加入log4j的JAR文件 2.创建log4j.properties文件 3.配置日志信息 4.使用log4j记录日志信息

    Object  在java类继承结构中java.lang.Object类位于顶端  如果定义了一个java类时没有使用extends关键字声明其父类,则其父类为java.lang.Object类  Object定义了"对象"的基本行为被子类默认继承  public class Foo{...}  等价于      一切皆对象  public class Foo extends Object{...}

    toString  Object类中定义toString方法,用于返回对象的字符表示(一个可以表示该对象属性内容的字符串)  所有java类都继承了toString方法,Object类toString方法返回的字符串的形式为:"类名@hashCode值"  Java类可以根据需要重写toString方法返回更有意义的信息

    equals  Object的equals方法用于对象的"相等"逻辑  equals方法的逻辑为:如果认为调用方法的对象(this)与参数对象相等返回true,否则返回false  按照Object类equals方法的调用,只有在this和obj是同一个对象时才返回true,java可以根据需要重写的继承自Object的equals方法

    hashCode  默认的hashCode()值是当前堆对象地址转换的一个整数,这个整数不是内存地址  一般使用对象的OID值作为hashCode的值  OID是对象的唯一编号,在项目中一般采用数据库生成OID,也就是数据库中的"主键"

    封装类(包装类)     包装类   对应的基本类型 java.lang.Integer      int java.lang.Long       long java.lang.Double      double java.lang.Character      char java.lang.Boolean      boolean java.lang.Byte       byte java.lang.Float       float java.lang.Short       short

    编译器对包装类的支持 "拆箱":运算前先包装类对象所封装的基本类型数据 "装箱":运算后再讲结果封装成包装对象

    JDK5t增加了自动"拆箱"和"装箱"的功能 Integer i=100; Integer j=200; Integer i+j; 事实上,JDK5的自动"装箱"和"拆箱"是依靠JDK5的编译器在编译时的"预处理"工作

    Date(表示特定的瞬间,精确到毫秒)类long(表示时间,日期)  getTime Date->毫秒差 用于获取对应的毫秒差  setTime 毫秒差->Date 用于通过毫秒差设置时间 //无参的构造方法,构造的Date对象封装当前的日期及时间信息  Date date=new Date(); SimpleDateFormat类(用于实现Date对象和字符串表示的日期信息的转换)  常用格式字符串      字符 含义  示例       Y  年  YYYY年-2017年;YY-17年       M         月              MM-01月;M-1月       d         日              dd-06日;d-6日       E        星期             E-星期日(sun)       a     AM或PM标识          a-下午(PM)       H    小时(24小时)       a-h时-下午12时       h    小时(12小时)       HH:mm:ss-12:46:33       m        分钟             hh(a):mm:ss-12(下午):47:48       s         秒

    Calendar及GregorianCalendar(用于封装日历信息)  主要作用在于其方法可以对时间分量进行运算

    Calendar c=Calendar.getlnstance();  getlnstance方法将根据系统的地域信息返回不同的Calendar 类的实现

    getActualMaximum(可以返回某个时间分量最大值)  add方法可以对某一日期分量增加数值(减少)

    接口 Collection-List,Set List:ArrayList,LinkedList Set;hashSet,TreeSet Map:hashMap,TreeMap

    Collections(集合工具类)-->提供了对集合进行排序,遍历等多种算法实现 Collection接口

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