简单的字典树应用,在建树的时候判断就行了。
需要注意的语法:
在使用malloc和free来处理动态内存的时候,仅仅是释放了这个对象所占的内存,而不会调用这个对象的析构函数;使用new和delete就可以既释放对象的内存的同时,调用这个对象的析构函数。所以建立trie时用new更方便一些。
注意要每组数据处理完后释放动态内存(适时释放动态内存是基本素养),否则会造成内存泄漏(提交后导致MLE)。还要注意有这么个知识点:
delete和free都是只把指针所指向的内存释放掉了,并没有把指针本身干掉。在free和delete之后,都需要把指向清理内存的指针置为空,即p=NULL,否则指针指向的内存空间虽然释放了,但是指针p的值还是记录的那块地址,该地址对应的内存是垃圾,p就成了“野指针”。同样会使人认为p是个合法的指针,如果程序较长,我们通常在使用一个指针前会检查p!=NULL,这样就起不到作用了。此时如果再释放p指向的空间,编译器就会报错,因为释放一个已经被释放过的空间是不合法的。而将其置为NULL之后再重复释放就不会产生问题,因为delete一个0指针是安全的。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #include<cmath> #include<map> #include<set> #include<vector> #include<algorithm> #include<stack> #include<queue> #include<cctype> #include<sstream> using namespace std; #define pii pair<int,int> #define LL long long int const int eps=1e-8; const int INF=1000000000; const int maxn=10000+10; int T,n; char ss[15]; struct trie { trie*next[10]; int v; trie() { for(int i=0; i<10; i++) { next[i]=NULL; } v=0; } }; trie *root; bool build(char *s) { int len=strlen(s); trie *p=root,*q; for(int i=0; i<len; i++) { int id=s[i]-'0'; if(p->next[id]==NULL) { q=new trie; p->next[id]=q; p=p->next[id]; p->v=1; } else if(p->next[id]->v==-1) { return false; } else { p=p->next[id]; p->v++; } } if(p->v>1) return false; else { p->v=-1; return true; } } void fang(trie*r) { if(r==NULL) return; else { for(int i=0; i<10; i++) { if(r->next[i]) fang(r->next[i]); } } delete r; r=NULL; return; } int main() { //freopen("in8.txt","r",stdin); scanf("%d",&T); while(T--) { root=new trie; scanf("%d",&n); bool ans=true; for(int i=0; i<n; i++) { scanf("%s",ss); if(ans==true) { ans=build(ss); } } if(ans) puts("YES"); else puts("NO"); fang(root); } return 0; }