• 开发中遇见的小坑(二)


    iOS 开发中你是否遇到这些经验问题(二)

    字数1725 阅读5228 评论72

    前言:

    在上一篇文章中我相信帮助了很多的小伙伴, 那么在这篇文章希望还能帮助到你!
    相关文章:
    iOS开发中你是否遇到这些经验问题(一)

    1.在Block中一起使用weakSelf与strongSelf的含义

    我们都会声明一个弱引用在block中使用, 目的就是防止循环引用, 那么weakSelfstrongSelf一起使用目的是什么呢? 首先先定义2个宏:

    #define LRWeakSelf(type)  __weak typeof(type) weak##type = type;
    #define LRStrongSelf(type)  __strong typeof(type) type = weak##type;

    我们创建一个shop并且在shop.myBlock代码块中使用弱引用LRWeakSelf(shop);

        LRShop *shop = [[LRShop alloc]init];
        shop.string = @"welcome to our company";
        //弱引用
        LRWeakSelf(shop);
        shop.myBlock = ^{
            NSLog(@"%@",weakshop.string);
        };
        shop.myBlock();

    LRWeakSelf(shop);LRStrongSelf(shop);一起使用

    LRShop *shop = [[LRShop alloc]init];
        shop.string = @"welcome to our company";
        //弱引用
        LRWeakSelf(shop);
        shop.myBlock = ^{
            //强引用
            LRStrongSelf(shop)
            NSLog(@"%@",shop.string);
        };
        shop.myBlock();

    这2个打印结果都是shop.string有值并且shop也销毁了, 看起来是没什么区别:


    Log.png


    仅仅使用LRWeakSelf(shop);并且在myBlock中增加一个延迟3秒在输出就会出现问题, 虽然对象销毁了, 输出的值却是null

    //弱引用
     LRWeakSelf(shop);
        shop.myBlock = ^{
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"%@",weakshop.string);
            });
        };
        shop.myBlock();

    Log.png

    如果LRWeakSelf(shop);LRStrongSelf(shop);一起使用输出的shop.string有值,对象也销毁了, 我就不再截图给大家看了!

    //弱引用
     LRWeakSelf(shop);
        shop.myBlock = ^{
            //强引用
            LRStrongSelf(shop)
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"%@",shop.string);
            });
        };
        shop.myBlock();

    通过上面一堆的解释, 我们明显发现LRWeakSelf(shop);LRStrongSelf(shop);一起使用的好处, 不但能打印出我想要的值,而且也不会造成循环引用 , 在开发中这两个方法可以根据实际情况进行使用!

    2.使用UIAppearance注意的问题

    如果不熟悉可以点击了解, UIAppearance它的目的就是设置全局显示样式, 我们知道只要带UI_APPEARANCE_SELECTOR这个宏, 我们就可以使用UIAppearance比如这样设置:


    UIAppearance.png

    我们知道UIBarButtonItem它是有状态的比如UIControlStateNormal或者是UIControlStateDisabled状态
    如果通过UIAppearance设置UIControlStateDisabled状态下的颜色是不好使的, 因为使用appearance会有一些延迟, 导致在不同状态下的颜色不好使, 我们只要强制刷新一下就可以了:

    // 刷新
    [self.navigationController.navigationBar layoutIfNeeded];

    所以以后使用UIAppearance在某个状态下设置颜色,字体等不好使, 只需要在对应的位置用layoutIfNeeded刷新一下就可以了!

    3. UITextField使用注意

    先贴一个UITextField如何设置占位文字的颜色, 如果不先设置占位文字, 占位文字的颜色是不管用的:

    //先设置占位文字
    textField.placeholder = @"设置了占位文字内容以后, 才能设置占位文字的颜色";
    //占位文字颜色
    [textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];

    大家监听UITextField文字的改变会用到代理:

    #pragma mark - <UITextFieldDelegate>
    - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {
    //这里监听文字改变
        return YES;
    }

    但是这个代理方法监听会有问题如下图:


    1.png

    2.png


    所以我们要监听UITextField的文字改变不建议使用代理, 我们用addTarget监听文字

    [textField addTarget:self action:@selector(textEditingChanged) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
    4.UITextView添加占位文字的正确方法

    UITextView的占位文字属于它内部的一个功能, 我们在控制器或者用代理来处理占位文字一些功能是不合理的, 所以我们要自定义UITextView把相关内部的东西都封装起来!
    (1)给外界提供占位文字与占位文字颜色:

    /** 占位文字 */
    @property (nonatomic, copy)NSString *placeholder;
    /** 占位文字颜色 */
    @property (nonatomic, strong)UIColor *placeholderColor;

    (2)设置占位文字的默认值, 如果不设置默认值,外界不用你提供的方法会有崩溃现象:

    // 设置默认字体
    self.font = [UIFont systemFontOfSize:17];
    // 设置默认的占位文字颜色
    self.placeholderColor = [UIColor grayColor];

    (3)内部添加占位文字的label ;

    /** 占位文字label */
    @property (nonatomic, weak) UILabel *placeholderLabel;
    
    //懒加载
    - (UILabel *)placeholderLabel
    {
        if (_placeholderLabel == nil) {
            UILabel *placeholderLabel = [[UILabel alloc] init];
            placeholderLabel.numberOfLines = 0;
            [self addSubview:placeholderLabel];
            _placeholderLabel = placeholderLabel;
        }
        return _placeholderLabel;
    }

    (4)通过监听文字改变,来显示或隐藏占位文字

     // 监听文字
     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textDidChangeNotification) name:UITextViewTextDidChangeNotification object:nil];
    
    //监听的方法
    - (void)textDidChangeNotification {
        // 有文字就隐藏占位文字
        self.placeholderLabel.hidden = self.hasText;
    }

    (5)如果占位文字被修改, 颜色被修改, 字体被修改, 我们在内部需要重写set方法, 如果通过代码修改了textView文字(不是占位文字)不会发通知也需要重写set方法:


    textView.png
    5.自定义控件里如何拿到导航控制器进行页面跳转?

    (1)如果有UITabBarController我们会这样获取导航控制器:

     UIViewController *viewC = [[UIViewController alloc]init];
     // 取出当前的导航控制器
     UITabBarController *tabBarVc = (UITabBarController *)[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
     //The view controller associated with the currently selected tab item
     //当前选择的导航控制器
     UINavigationController *navC = (UINavigationController *)tabBarVc.selectedViewController;
     [navC pushViewController:viewC animated:YES];

    (2)如果通过modal出来的控制器并且用UITabBarController不好使, 我们会这样获取导航控制器:

     UIViewController *viewC = [[UIViewController alloc]init];
     //获取最终的根控制器
     UIViewController *rootC = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
     //如果是modal出来的控制器,它就会通过presentedViewController拿到上一个控制器
     UINavigationController *navC = (UINavigationController *)rootC.presentedViewController;
     [navC pushViewController:viewC animated:YES];
    6.修改了leftBarButtonItem如何恢复系统侧滑返回功能

    在开发中系统的leftBarButtonItem不是我们想要的, 如果我们修改了leftBarButtonItem那么系统自带的侧滑返回功能就不好使了!


    leftBarButtonItem.png
    //设置代理
    self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
    #pragma mark - <UIGestureRecognizerDelegate>
    //实现代理方法:return YES :手势有效, NO :手势无效
    - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
    {
        //当导航控制器的子控制器个数 大于1 手势才有效
        return self.childViewControllers.count > 1;
    }
    7.重新认识Bounds

    我们之前对Bounds理解就是以自己的左上角为坐标原点, 也就是说Boundsxy值是0, 但是Boundsxy值有可能是正数也可能是负数, 不一定是0那么Bounds真正是什么意思呢 ?

    • Bounds: 是以自己内容的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小
    • Frame: 是以父类内容的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小
      那什么是内容呢 ? 首先内容是抽象的, 一个控件不仅仅只有一层矩形框的, 他有很多图层的, 这个内容其实就可以抽象成一个控件的内部图层
      内容:就是内部的东西, 它的子控件也属于内容,也就是说修改了Buonds子控件的位置也会跟着改变

      bounds.png

      上图蓝色和绿色是属于一个控件, 只不过蓝色是控件本身, 绿色是控件的内容, 我们改变这个控件的Boundsxy值为-20, 内容位置改变, 控件本身位置不变!
    8.枚举中使用<<(左移)

    <<.png


    上图是一个苹果官方的一个枚举, 我们主要是看<<(它是c语言中的位运算左移的意思)的用处, 如果在枚举中只要<<那它的含义就是可以通过|进行组合使用:

     //随便添加一个UITextField
        UITextField *field = [UITextField new];
        //可以通过 | 组合使用UIControlEventEditingDidBegin, UIControlEventValueChanged,UIControlEventEditingDidEnd
        [field addTarget:self action:@selector(textFieldDidChanged) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd];
        [self.view addSubview:field];

    如果枚举没有<<就不能组合使用, 那它有什么规律呢1 << n 代表:2的n次方:

    //1 << 16 代表:2的16次方
     UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16,
    //1 << 17 代表:2的17次方     
     UIControlEventEditingChanged  = 1 << 17,
    //1 << 18 代表:2的18次方
     UIControlEventEditingDidEnd  = 1 << 18,
    //1 << 19 代表:2的19次方
     UIControlEventEditingDidEndOnExit  = 1 << 19,

    原来这样的枚举可以组合使用, 那苹果官方是怎么知道我们多个条件组合使用了呢 ?

     NSUInteger controlEvents = UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd;
        /**
        //通过 & 符号来判断是否包含:
        UIControlEventEditingDidBegin,
        UIControlEventValueChanged,
        UIControlEventEditingDidEnd
         */
        if (controlEvents & UIControlEventEditingDidBegin) {
    
            NSLog(@"UIControlEventEditingDidBegin");
    
        }else if (controlEvents & UIControlEventValueChanged) {
    
            NSLog(@"UIControlEventValueChanged");
    
        }else if (controlEvents & UIControlEventEditingDidEnd) {
    
            NSLog(@"UIControlEventEditingDidEnd");
        }

    通过以上方法就能判断组合的状态, 在开发中这个<<意义很大的, 如果多个条件中, 任何一个条件满足我们也可用带<<的枚举给外界组合使用, 就像苹果官方添加<<使用是一样的!

    9.Xib相关的一些问题

    下图我们可以看出来, 如果通过xib加载出来的view尺寸是不正确的, 在xib中这个view不管你怎么设置都是治标不治本,我们会在layoutSubviews通过自己的宽度来计算子控件的尺寸!

    //在这里拿出的宽度是不正确的
    - (void)awakeFromNib {}
    //对尺寸计算我们一般拿到这个方法中计算(拿到自己宽度计算子控件的尺寸)
    - (void)layoutSubviews {
        [super layoutSubviews];
        //在这里拿到自己的宽度是正确的
    }

    xib.png


    那我们也会想到, 如果控制器的view也是xib创建的, 我们该怎么办 ? 其实不管控制器是在哪里创建的, 我们只要只在viewDidLayoutSubviews方法中拿到控制器尺寸来计算子控件尺寸都是正确的, 所以说建议大家以后在viewDidLayoutSubviews计算尺寸:

    - (void)viewDidLayoutSubviews {
        [super viewDidLayoutSubviews];
        //在这里计算尺寸
    }
  • 相关阅读:
    堆排序
    深入理解创建类设计模式(Creational Patterns)
    (Head First)设计模式基础
    SpringMVC中的适配器模式应用
    软工团队任务
    visio画UML用例图
    安卓架构设计
    结对项目编程之代码进展
    工大助手(爬虫——查成绩部分)
    设计模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6015647.html
Copyright © 2020-2023  润新知