• EventBus


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    1. 在工程gradle中添加:compile ‘de.greenrobot:eventbus:2.4.0’。
    public class MsgBean {
        private String msg;
    
        public MsgBean(String msg) {
            this.msg = msg;
        }
    
        public String getMsg() {
            return msg;
        }
    
        public void setMsg(String msg) {
            this.msg = msg;
        }
    }
    

      

    接收:(接收需要注册)

    //使用先注册EventBus

    EventBus.getDefault().register(this);

    //退出activity取消EventBus

    EventBus.getDefault().unregister(this);

    定义接收方法

       //事件1接收者:在主线程接收
        public void onEvent(String event){
            mShowInfo1.setText(event);
        }
        //事件2接收者:在主线程接收自定义MsgBean消息
        public void onEvent(MsgBean event){
            mShowInfo21.setText(event.getMsg());
        }
        //事件3接收者:在主线程接收
        public void onEventMainThread(Integer event) {
            mShowInfo2.setText(event+"");
        }
    

      

    Subscriber以onEvent开头的4个函数区别:

    • onEvent:事件的处理在和事件的发送在相同的线程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。

    • onEventMainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会出现臭名远之的ANR。

    • onEventBackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行。虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接在当前后台线程执行事件;如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。

    • onEventAsync:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。

    发送:

     EventBus.getDefault().post("test!");

    EventBus.getDefault().post(new MsgBean("type"));

    ....

    发送不用注册

    总结:

    1. 定义事件类型(或者不定义)。例如:MsgBean等
    2. 定义事件处理方法。例如:onEvent等
    3. 注册订阅者。例如:EventBus.getDefault().register(this)
    4. 发送事件。例如:EventBus.getDefault().post(new MyEvent())

     

     

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