• 微服务架构下分布式事务方案(三)之 RocketMQ之事务消息


    由于工作流引擎项目中,工作流引擎服务和业务服务是分开的,所以就涉及到了分布式事务的问题。综合考虑到并发量和分布式事务的保障,最终选择了事务消息的方式。

    首先我们来介绍下本地消息表这种方案,当消息队列不支持事务消息的时候,我们可以考虑这种方案。

    本地消息表

    基本流程

    1、A 系统在自己本地一个事务里操作同时,插入一条数据到消息表;
    2、接着 A 系统将这个消息发送到 MQ 中去;
    3、B 系统接收到消息之后,在一个事务里,往自己本地消息表里插入一条数据,同时执行其他的业务操作,如果这个消息已经被处理过了,那么此时这个事务会回滚,这样保证不会重复处理消息;
    4、B 系统执行成功之后,就会更新自己本地消息表的状态以及 A 系统消息表的状态;
    5、如果 B 系统处理失败了,那么就不会更新消息表状态,那么此时 A 系统会定时扫描自己的消息表,如果有未处理的消息,会再次发送到 MQ 中去,让 B 再次处理;
    6、这个方案保证了最终一致性,哪怕 B 事务失败了,但是 A 会不断重发消息,直到 B 那边成功为止。

    备注:A的消息表用于保证B正确消费了A发送的消息,B的消息表用于保证不重复消费同一条消息。

    这个方案说实话最大的问题就在于严重依赖于数据库的消息表来管理事务,高平发场景下不好扩展,所以应用好像也不太多。
    本地消息表是 BASE 理论,是最终一致模型,适用于对一致性要求不高的。实现这个模型时需要注意重试的幂等。

    聊聊可靠消息最终一致性方案

    这个方案的思路其实跟上面讲的本地消息表基本相同,但是不基于数据库,而是基于MQ来实现事务,RocketMQ提供了事务消息来支持这种方式。

    基本原理

    消息发送:
    (A)发送方将半事务消息发送至消息队列 RocketMQ 版服务端。
    (B)消息队列 RocketMQ 服务端将消息持久化成功之后,向发送方返回 Ack 确认消息已经发送成功,此时消息为半事务消息。
    (C)发送方开始执行本地事务逻辑。
    (D)发送方根据本地事务执行结果向服务端提交二次确认(Commit 或是 Rollback),服务端收到 Commit 状态则将半事务消息标记为可投递,订阅方最终将收到该消息;服务端收到 Rollback 状态则删除半事务消息,订阅方将不会接受该消息。

    消息回查:
    (A)在断网或者是应用重启的特殊情况下,上述步骤 D 提交的二次确认最终未到达服务端,经过固定时间后RocketMQ服务端将对该消息发起消息回查。(mq会自动定时轮询所有 prepared 消息回调你的接口,问你,这个消息是不是本地事务处理失败了,所有没发送确认的消息,是继续重试还是回滚?一般来说这里你就可以查下数据库看之前本地事务是否执行,如果回滚了,那么这里也回滚吧。这个就是避免可能本地事务执行成功了,而确认消息却发送失败了。)
    (B)发送方收到消息回查后,需要检查对应消息的本地事务执行的最终结果。
    (C)发送方根据检查得到的本地事务的最终状态再次提交二次确认,服务端仍按照步骤 D 对半事务消息进行操作。

    具体用法

    在分布式消息队列中,目前唯一提供完整的事务消息的,只有 RocketMQ 。

    可能会有网友说,RabbitMQ 和 Kafka 也有事务消息啊,也支持发送事务消息的发送,以及后续的事务消息的 commit提交或 rollbackc 回滚。但是要考虑一个极端的情况,在本地数据库事务已经提交的时时候,如果因为网络原因,又或者崩溃等等意外,导致事务消息没有被 commit ,最终导致这条事务消息丢失,分布式事务出现问题。

    相比来说,RocketMQ 提供事务回查机制,如果应用超过一定时长未 commit 或 rollback 这条事务消息,RocketMQ 会主动回查应用,询问这条事务消息是 commit 还是 rollback ,从而实现事务消息的状态最终能够被 commit 或是 rollback ,达到最终事务的一致性。

    // RocketMQ事务消息监听
    
    @RocketMQTransactionListener(txProducerGroup = TX_PRODUCER_GROUP)
    public class TransactionListenerImpl implements RocketMQLocalTransactionListener {
    
        private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
    
        @Override
        public RocketMQLocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
            // ... local transaction process, return rollback, commit or unknown
            logger.info("[executeLocalTransaction][执行本地事务,消息:{} arg:{}]", msg, arg);
            return RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN;
        }
    
        @Override
        public RocketMQLocalTransactionState checkLocalTransaction(Message msg) {
            // ... check transaction status and return rollback, commit or unknown
            logger.info("[checkLocalTransaction][回查消息:{}]", msg);
            return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
        }
    
    }
    

    一般来说,有两种方式实现本地事务回查时,返回事务消息的状态。

    第一种,通过 msg 消息,获得某个业务上的标识或者编号,然后去数据库中查询业务记录,从而判断该事务消息的状态是提交还是回滚。

    第二种,记录 msg 的事务编号,与事务状态到数据库中。

    • 第一步,在 #executeLocalTransaction(...) 方法中,先存储一条 id 为 msg 的事务编号,状态为 RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN 的记录。
    • 第二步,调用带有事务的业务 Service 的方法。在该 Service 方法中,在逻辑都执行成功的情况下,更新 id 为 msg 的事务编号,状态变更为 RocketMQLocalTransactionState.COMMIT 。这样,我们就可以伴随这个事务的提交,更新 id 为 msg 的事务编号的记录的状为 RocketMQLocalTransactionState.COMMIT ,美滋滋。。
    • 第三步,要以 try-catch 的方式,调用业务 Service 的方法。如此,如果发生异常,回滚事务的时候,可以在 catch 中,更新 id 为 msg 的事务编号的记录的状态为 RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK 。极端情况下,可能更新失败,则打印 error 日志,告警知道,人工介入。
    • 如此三步之后,我们在 #executeLocalTransaction(...) 方法中,就可以通过查找数据库,id 为 msg 的事务编号的记录的状态,然后返回。
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