多线程经常会在Linux的开发中用到,我想把平时的使用和思考记录下来,一是给自己做个备忘,二是分享给可能会用到的人。
POSIX标准下互斥锁是pthread_mutex_t,与之相关的函数有:
1 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t * mutex , pthread_mutexattr_t * attr);
2 int pthread_mutex_destroy (pthread_mutex_t * mutex);
3 int pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t * mutex );
4 int pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t * mutex );
5 int pthread_mutex_trylock (pthread_mutex_t * mutex );
初始化锁用pthread_mutex_init,也可以用pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER(普通锁,最常见)来初始化;销毁用pthread_mutex_destroy,Linux中互斥锁并不占用资源,所以不去销毁也可以。一旦互斥锁被锁住了(pthread_mutex_lock),另一个地方再调用pthread_mutex_lock,就会被阻塞住,直到有pthread_mutex_unlock来解锁这个互斥锁,以此来保证多线程执行的有序性。pthread_mutex_trylock不会被阻塞住,如果当前互斥锁被锁住了,pthread_mutex_trylock会返回一个异常值;如果没被锁住,就去锁定之,和pthread_mutex_lock效果一样。我感觉trylock在平时并不常用,最常用的还是初始化,lock,unlock,因为Linux下锁不去销毁也可以,所以destory用的也不多。
在C++的使用环境中,通常为了方便使用,会去封装一下:
1 class CMutex
2 {
3 public:
4 CMutex()
5 {
6 mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
7 }
8 ~CMutex(){}
9 void Lock()
10 {
11 pthread_mutex_lock(&mutex);
12 }
13 void Unlock()
14 {
15 pthread_mutex_unlock(&mutex);
16 }
17 private:
18 pthread_mutex_t mutex;
19 };
还有较常用的方式是封装成自动锁,当这个对象创建的时候上锁;当执行到这个对象的作用域外,对象销毁,自动解锁。
1 class CAutoMutex
2 {
3 public:
4 CAutoMutex()
5 {
6 mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
7 pthread_mutex_lock(&mutex);
8 }
9 ~CAutoMutex()
10 {
11 pthread_mutex_unlock(&mutex);
12 }
13 private:
14 pthread_mutex_t mutex;
15 };