文章出处:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2008/04/14/1153371.html (周银辉)
与导出整图不一样,你不能这样使用:
1 <MultiScaleImage 2 x:Name="msi" 3 ViewportWidth="1.0" 4 Source="/XXXX/info.bin" MouseLeftButtonDown="msi_MouseLeftButtonDown" MouseLeftButtonUp="msi_MouseLeftButtonUp" MouseMove="msi_MouseMove"/>
而应该将info.bin替换成:items.bin,在导出的文件中你会找到该文件,这表示你导出的是一个集合。
这时运行你的程序你变可以看到一个图片集合显示在那里了,但可惜的是没有任何交互。在那之前我们先了解一下MultiScaleImage的几个重要属性(我不知道是不是我的Silverlight SDK版本不对,在MultiScaleImage中其关键的几个属性、方法与事件没有相关注释,所以有必要将我对这几个属性、方法、事件的理解列举一下)
Source:即DeepZoomComposer导出的文件(单个文件为Info.Bin,集合为Items.Bin)
SubImages:子图片,如果DeepZoomComposer导出的为集合的话,其将集合中每个元素作为一个MultiScaleSubImage对象存储在这个集合中。对子图片的操作就全靠它了。
UsingSprings:是否启用其默认动画(就是那中很飘逸的感觉,取消则比较生硬了)
Viewport: 视口位置(可以简单理解成眼睛所在位置,有过3D编程经验的比较容易理解)
ViewportWidth:视口宽度,视口越宽看到的东西越到(感觉上离图片越远,或图片缩小了)
AspectRatio:宽高比。
ElementToLogicPoint():从元素坐标(物理坐标)转换为逻辑坐标 (元素坐标则是我们平时所说的普通坐标,逻辑坐标则是指元素左上角为0,0点,右下角为1,1点而言的相对坐标)
LogicToElementPoint():与上述相反。
ZoomAboutLogicPoint(double, double, double):按逻辑坐标缩放,第一个参数指定缩放增量,后两个参数指定缩放中心。
MotionFinished事件:动画结束(或者说当你操作图片或子图后其运动结束)
关于子图:
每个子图是一个MultiScaleSubImage对象,其在MultiScaleImage的SubImages属性中
如何移动子图位置:
你可以通过指定该子图的ViportOrgin属性来指定它的位置,比如
subImage.ViportOrgin = new Point(x,y);
所以如果你想将子图像WPF中一样排列成Grid元素一样,没办法,一个一个计算x,y然后指定吧。
如何缩放子图:
你可以通过子图的ViewportWidth属性来控制,值越大子图就越小。
如何显示或隐藏子图:
没有visibility或相关属性,但你可以通过设置其Opacity(不透明度)来实现。
如何获取指定子图的位置和大小(Rect)
参考这个方法:
1 private Rect GetSubImageRect(MultiScaleImage msi, int index) 2 { 3 if (index < 0 || index >= msi.SubImages.Count) 4 { 5 return Rect.Empty; 6 } 7 8 MultiScaleSubImage image = msi.SubImages[index]; 9 double scaleBy = 1 / image.ViewportWidth; 10 11 return new Rect(-image.ViewportOrigin.X * scaleBy, 12 -image.ViewportOrigin.Y * scaleBy, 13 scaleBy, 14 (1 / image.AspectRatio) * scaleBy); 15 }
如何根据X,Y坐标得到相应位置处的子图:
参考这个方法:
1 private int GetImageIndexFromPosition(MultiScaleImage msi, Point pt) 2 { 3 pt = msi.ElementToLogicalPoint(pt); 4 5 for (int i = 0; i < msi.SubImages.Count; i++) 6 { 7 MultiScaleSubImage image = msi.SubImages[i]; 8 double scaleBy = 1 / image.ViewportWidth; 9 Rect imageRect = this.GetSubImageRect(msi, i); 10 if (imageRect.Contains(pt)) 11 { 12 return i; 13 } 14 } 15 16 return -1; 17 }