• C#与gis结合右下角鹰眼功能


    C#进行MapX二次开发之鹰眼实现

    鹰眼一般是指GIS应用中,系统有两个一大一小的图,小图提供快速定位地图位置的功能,这个是在GIS中应用比较广泛的一个功能,在Google地图中,右下角也有一个小图框,也是指的鹰图。如下图所示。

     

    在本次介绍的例子中,左边是主地图,右边是小地图,即鹰眼。

    鹰眼要实现下面几个功能:

    1。 主地图变化时,鹰眼也要做出相应的位置变化,以便更好展示位置所在。

    2。鹰眼地图移动到任何一个位置,主地图也要做相关联的位置变化,以实现地图的粗略定位。

    3。主地图实现鼠标滚轮的变化支持。

    首先我们先设置主地图的鼠标滚轮支持,先在主地图上设置MouseWheelSupprot属性为miFullMousewheelSupport。该值是表示地图视图支持滚轮的操作。或者你在代码中添加下面的代码实现滚轮支持。

    axMap1.MousewheelSupport = MapXLib.MousewheelSupportConstants.miFullMousewheelSupport;

    然后在MapViewChanged的事件中添加和鹰图关联的操作

    复制代码
            privatevoid axMap1_MapViewChanged(object sender, EventArgs e)         {             MapXLib.Feature tempFea;//声明Feature变量             MapXLib.Style tempStyle =new MapXLib.Style();//声明Style变量             Double Xmin, Xmax, Ymin, Ymax;             RegionPoint Pmin, Pmax;             //矩形边框还没有创建时             if(Portal.gc.MainDialog.EagleAnoLayer.AllFeatures.Count ==0)             {                 //设置矩形边框样式                 tempStyle.RegionPattern = MapXLib.FillPatternConstants.miPatternNoFill;//设置Style的矩形内部填充样式                 tempStyle.RegionBorderWidth =2;//设置Style的矩形边框宽度                 //在图层创建大小为Map1的边界的Rectangle对象                 tempFea = Portal.gc.MainDialog.EagleMap.FeatureFactory.CreateRegion(Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds, tempStyle);                 Portal.gc.MainDialog.EagleFea = Portal.gc.MainDialog.EagleAnoLayer.AddFeature(tempFea, Missing.Value);//添加矩形边框                 return;             }             else             {                 //否则,根据Map1的视野变化改变矩形边框的大小和位置                 Xmin = Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds.XMin;                 Xmax = Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds.XMax;                 Ymin = Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds.YMin;                 Ymax = Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds.YMax;                 MapXLib.Points feaPoint = Portal.gc.MainDialog.EagleFea.Parts[1];                 feaPoint.RemoveAll(); //除去已有的矩形边框的顶点                 //添加大小和位置已变化的矩形边框的四个顶点                 feaPoint.AddXY(Xmin, Ymin, Missing.Value);                 feaPoint.AddXY(Xmax, Ymin, Missing.Value);                 feaPoint.AddXY(Xmax, Ymax, Missing.Value);                 feaPoint.AddXY(Xmin, Ymax, Missing.Value);                 Portal.gc.MainDialog.EagleFea.Update(Missing.Value, Missing.Value);//更新显示                 if (Portal.gc.MainDialog.MainMap.Zoom <3)                 {   //如果放大到实际比例的1/2倍以上,则启动局部刷新线程                     Pmin.x = Xmin;                     Pmin.y = Ymin;                     Pmax.x = Xmax;                     Pmax.y = Ymax;                 }                 else                 {   //否则,停止局部刷新线程                                   Pmin.x =0;                     Pmin.y =0;                     Pmax.x =0;                     Pmax.y =0;                 }                 if(fsFlag ==0)                 {                     oldZoom = Portal.gc.MainDialog.MainMap.Zoom;                     oldCenterX = (Xmin + Xmax) /2;                     oldCenterY = (Ymin + Ymax) /2;                 }                            }         }
    复制代码

    其中我们注意到了操作小图的地代码,是添加一个矩形图来表示大图的当前视点。如下面的代码:

    tempFea = Portal.gc.MainDialog.EagleMap.FeatureFactory.CreateRegion(Portal.gc.MainDialog.MainMap.CtlBounds, tempStyle);
                    Portal.gc.MainDialog.EagleFea
    = Portal.gc.MainDialog.EagleAnoLayer.AddFeature(tempFea, Missing.Value);//添加矩形边框

    在小图中,为了能够单击鼠标就可以定位到主地图位置上,我们需要处理鼠标单击的时间,如代码

    复制代码
            privatevoid axMap1_MouseDownEvent(object sender, AxMapXLib.CMapXEvents_MouseDownEvent e)         {             double MapX =0;//定义x坐标变量            double MapY =0;//定义y坐标变量             //把屏幕坐标转换为地图坐标            axMap1.ConvertCoord(ref e.x, ref e.y, ref MapX, ref MapY, MapXLib.ConversionConstants.miScreenToMap);             //设置主图的中心x坐标和y坐标            Portal.gc.MainDialog.MainMap.CenterX = MapX;             Portal.gc.MainDialog.MainMap.CenterY = MapY;
    复制代码

            }

    这样基本上就能够实现两个地图之间的视图关联,从而更好定位地图的位置,如果为了鹰图更友好和更方便操作,也可以通过在主图变化的时候,绘制出更好的图形来展现主图的当前位置。

    主要研究技术:代码生成工具、Visio二次开发、送水管理软件等共享软件开发 专注于Winform开发框架、WCF开发框架的研究及应用。
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