• 最短路径的求解


    一.问题引入

            问题:从某顶点出发,沿图的边到达另一顶点所经过的路径中,各边上权值之和最小的一条路径——最短路径。解决最短路的问题有以下算法,Dijkstra算法,Bellman-Ford算法,Floyd算法和SPFA算法,另外还有著名的启发式搜索算法A*,不过A*准备单独出一篇,其中Floyd算法可以求解任意两点间的最短路径的长度。笔者认为任意一个最短路算法都是基于这样一个事实:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点到B。

    二.Dijkstra算法

            该算法在《数据结构》课本里是以贪心的形式讲解的,不过在《运筹学》教材里被编排在动态规划章节,建议读者两篇都看看。

               image

            观察右边表格发现除最后一个节点外其他均已经求出最短路径。

            (1)   迪杰斯特拉(Dijkstra)算法按路径长度(看下面表格的最后一行,就是next点)递增次序产生最短路径。先把V分成两组:

    • S:已求出最短路径的顶点的集合
    • V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合

            将T中顶点按最短路径递增的次序加入到S中,依据:可以证明V0到T中顶点Vk的最短路径,或是从V0到Vk的直接路径的权值或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和(反证法可证,说实话,真不明白哦)。

            (2)   求最短路径步骤

    1. 初使时令 S={V0},T={其余顶点},T中顶点对应的距离值, 若存在<V0,Vi>,为<V0,Vi>弧上的权值(和SPFA初始化方式不同),若不存在<V0,Vi>,为Inf。
    2. 从T中选取一个其距离值为最小的顶点W(贪心体现在此处),加入S(注意不是直接从S集合中选取,理解这个对于理解vis数组的作用至关重要),对T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值比不加W的路径要短,则修改此距离值(上面两个并列for循环,使用最小点更新)。
    3. 重复上述步骤,直到S中包含所有顶点,即S=V为止(说明最外层是除起点外的遍历)。

            下面是上图的求解过程,按列来看,第一列是初始化过程,最后一行是每次求得的next点。

               image

            (3)   问题:Dijkstar能否处理负权边?(来自《图论》)

                 答案是不能,这与贪心选择性质有关(ps:貌似还是动态规划啊,晕了),每次都找一个距源点最近的点(dmin),然后将该距离定为这个点到源点的最短路径;但如果存在负权边,那就有可能先通过并不是距源点最近的一个次优点(dmin'),再通过这个负权边L(L<0),使得路径之和更小(dmin'+L<dmin),则dmin'+L成为最短路径,并不是dmin,这样dijkstra就被囧掉了。比如n=3,邻接矩阵: 
    0,3,4 
    3,0,-2 
    4,-2,0,用dijkstra求得d[1,2]=3,事实上d[1,2]=2,就是通过了1-3-2使得路径减小。不知道讲得清楚不清楚。

    二.Floyd算法

            参考了南阳理工牛帅(目前在新浪)的博客。

            Floyd算法的基本思想如下:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点到B,所以,我们假设dist(AB)为节点A到节点B的最短路径的距离,对于每一个节点K,我们检查dist(AK) + dist(KB) < dist(AB)是否成立,如果成立,证明从A到K再到B的路径比A直接到B的路径短,我们便设置 dist(AB) = dist(AK) + dist(KB),这样一来,当我们遍历完所有节点K,dist(AB)中记录的便是A到B的最短路径的距离。

            很简单吧,代码看起来可能像下面这样:

    for (int i=0; i<n; ++i) {
    
      for (int j=0; j<n; ++j) {
    
        for (int k=0; k<n; ++k) {
    
          if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j] ) {
    
            dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
    
          }
    
        }
    
      }
    
    }

            但是这里我们要注意循环的嵌套顺序,如果把检查所有节点K放在最内层,那么结果将是不正确的,为什么呢?因为这样便过早的把i到j的最短路径确定下来了,而当后面存在更短的路径时,已经不再会更新了。

            让我们来看一个例子,看下图:

    image

            图中红色的数字代表边的权重。如果我们在最内层检查所有节点K,那么对于A->B,我们只能发现一条路径,就是A->B,路径距离为9,而这显然是不正确的,真实的最短路径是A->D->C->B,路径距离为6。造成错误的原因就是我们把检查所有节点K放在最内层,造成过早的把A到B的最短路径确定下来了,当确定A->B的最短路径时dist(AC)尚未被计算。所以,我们需要改写循环顺序,如下:

            ps:个人觉得,这和银行家算法判断安全状态(每种资源去测试所有线程),树状数组更新(更新所有相关项)一样的思想。

    for (int k=0; k<n; ++k) {
    
      for (int i=0; i<n; ++i) {
    
        for (int j=0; j<n; ++j) {
    
                /*
    
                实际中为防止溢出,往往需要选判断 dist[i][k]和dist[k][j
    
                都不是Inf ,只要一个是Inf,那么就肯定不必更新。 
    
                */
    
          if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j] ) {
    
            dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
    
          }
    
        }
    
      }
    
    }

            如果还是看不懂,那就用草稿纸模拟一遍,之后你就会豁然开朗。半个小时足矣(早知道的话会节省很多个半小时了。。狡猾

           再来看路径保存问题:

    void floyd() {
    
          for(int i=1; i<=n ; i++){
    
            for(int j=1; j<= n; j++){
    
              if(map[i][j]==Inf){
    
                   path[i][j] = -1;//表示  i -> j 不通 
    
              }else{
    
                   path[i][j] = i;// 表示 i -> j 前驱为 i
    
              }
    
            }
    
          }
    
          for(int k=1; k<=n; k++) {
    
            for(int i=1; i<=n; i++) {
    
              for(int j=1; j<=n; j++) {
    
                if(!(dist[i][k]==Inf||dist[k][j]==Inf)&&dist[i][j] > dist[i][k] + dist[k][j]) {
    
                  dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
    
                  //path[i][k] = i;//删掉
    
                  path[i][j] = path[k][j];
    
                }
    
              }
    
            }
    
          }
    
        }
    
        void printPath(int from, int to) {
    
            /*
    
             * 这是倒序输出,若想正序可放入栈中,然后输出。
    
             * 
    
             * 这样的输出为什么正确呢?个人认为用到了最优子结构性质,
    
             * 即最短路径的子路径仍然是最短路径
    
             */
    
            while(path[from][to]!=from) {
    
                System.out.print(path[from][to] +"");
    
                to = path[from][to];
    
            }
    
        }

            《数据结构》课本上的那种方式我现在还是不想看,看着不舒服……

            Floyd算法另一种理解DP,为理论爱好者准备的,上面这个形式的算法其实是Floyd算法的精简版,而真正的Floyd算法是一种基于DP(Dynamic Programming)的最短路径算法。设图G中n 个顶点的编号为1到n。令c [i, j, k]表示从i 到j 的最短路径的长度,其中k 表示该路径中的最大顶点,也就是说c[i,j,k]这条最短路径所通过的中间顶点最大不超过k。因此,如果G中包含边<i, j>,则c[i, j, 0] =边<i, j> 的长度;若i= j ,则c[i,j,0]=0;如果G中不包含边<i, j>,则c (i, j, 0)= +∞。c[i, j, n] 则是从i 到j 的最短路径的长度。对于任意的k>0,通过分析可以得到:中间顶点不超过k 的i 到j 的最短路径有两种可能:该路径含或不含中间顶点k。若不含,则该路径长度应为c[i, j, k-1],否则长度为 c[i, k, k-1] +c [k, j, k-1]。c[i, j, k]可取两者中的最小值。状态转移方程:c[i, j, k]=min{c[i, j, k-1], c [i, k, k-1]+c [k, j, k-1]},k>0。这样,问题便具有了最优子结构性质,可以用动态规划方法来求解。

            看另一个DP(直接引用王老师课件)

                           image

            说了这么多,相信读者已经跃跃欲试了,咱们看一道例题,以ZOJ 1092为例:给你一组国家和国家间的部分货币汇率兑换表,问你是否存在一种方式,从一种货币出发,经过一系列的货币兑换,最后返回该货币时大于出发时的数值(ps:这就是所谓的投机倒把吧),下面是一组输入。 
    3    //国家数 
    USDollar  //国家名 
    BritishPound 
    FrenchFranc 
       3    //货币兑换数 
    USDollar 0.5 BritishPound  //部分货币汇率兑换表 
    BritishPound 10.0 FrenchFranc 
    FrenchFranc 0.21 USDollar

            月赛做的题,不过当时用的思路是求强连通分量(ps:明明说的,那时我和华杰感觉好有道理),也没做出来,现在知道了直接floyd算法就ok了。

            思路分析:输入的时候可以采用Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>()主要是为了获得再次包含汇率输入时候的下标以建图(感觉自己写的好拗口),或者第一次直接存入String数组str,再次输入的时候每次遍历str数组,若是equals那么就把str的下标赋值给该币种建图。下面就是floyd算法啦,初始化其它点为-1,对角线为1,采用乘法更新求最大值。

    三.Bellman-Ford算法

            为了能够求解边上带有负值的单源最短路径问题,Bellman(贝尔曼,动态规划提出者)和Ford(福特)提出了从源点逐次绕过其他顶点,以缩短到达终点的最短路径长度的方法。 Bellman-ford算法是求含负权图的单源最短路径算法,效率很低,但代码很容易写。即进行不停地松弛,每次松弛把每条边都更新一下,若n-1次松弛后还能更新,则说明图中有负环,无法得出结果,否则就成功完成。Bellman-ford算法有一个小优化:每次松弛先设一个flag,初值为FALSE,若有边更新则赋值为TRUE,最终如果还是FALSE则直接成功退出。Bellman-ford算法浪费了许多时间做无必要的松弛,所以SPFA算法用队列进行了优化,效果十分显著,高效难以想象。SPFA还有SLF,LLL,滚动数组等优化。

            关于SPFA,请看我这一篇http://www.cnblogs.com/hxsyl/p/3248391.html

            递推公式(求顶点u到源点v的最短路径):

             dist 1 [u] = Edge[v][u]

             dist k [u] = min{ dist k-1 [u], min{ dist k-1 [j] + Edge[j][u] } }, j=0,1,…,n-1,j≠u

             Dijkstra算法和Bellman算法思想有很大的区别:Dijkstra算法在求解过程中,源点到集合S内各顶点的最短路径一旦求出,则之后不变了,修改  的仅仅是源点到T集合中各顶点的最短路径长度。Bellman算法在求解过程中,每次循环都要修改所有顶点的dist[ ],也就是说源点到各顶点最短路径长度一直要到Bellman算法结束才确定下来。

            算法适用条件

    • 1.单源最短路径(从源点s到其它所有顶点v)
    • 有向图&无向图(无向图可以看作(u,v),(v,u)同属于边集E的有向图)
    • 边权可正可负(如有负权回路输出错误提示)
    • 差分约束系统(至今貌似只看过一道题)

            Bellman-Ford算法描述:

    1. 初始化:将除源点外的所有顶点的最短距离估计值 d[v] ←+∞, d[s] ←0
    2. 迭代求解:反复对边集E中的每条边进行松弛操作,使得顶点集V中的每个顶点v的最短距离估计值逐步逼近其最短距离;(运行|v|-1次,看下面的描述性证明(当做树))
    3. 检验负权回路:判断边集E中的每一条边的两个端点是否收敛。如果存在未收敛的顶点,则算法返回false,表明问题无解;否则算法返回true,并且从源点可达的顶点v的最短距离保存在d[v]中

            描述性证明:(这个解释很好)

            首先指出,图的任意一条最短路径既不能包含负权回路,也不会包含正权回路,因此它最多包含|v|-1条边。

    其次,从源点s可达的所有顶点如果 存在最短路径,则这些最短路径构成一个以s为根的最短路径树。Bellman-Ford算法的迭代松弛操作,实际上就是按顶点距离s的层次,逐层生成这棵最短路径树的过程。

    在对每条边进行1遍松弛的时候,生成了从s出发,层次至多为1的那些树枝。也就是说,找到了与s至多有1条边相联的那些顶点的最短路径;对每条边进行第2遍松弛的时候,生成了第2层次的树枝,就是说找到了经过2条边相连的那些顶点的最短路径……。因为最短路径最多只包含|v|-1条边,所以,只需要循环|v|-1 次。

    每实施一次松弛操作,最短路径树上就会有一层顶点达到其最短距离,此后这层顶点的最短距离值就会一直保持不变,不再受后续松弛操作的影响。(但是,每次还要判断松弛,这里浪费了大量的时间,这就是Bellman-Ford算法效率底下的原因,也正是SPFA优化的所在)。

    image,如图(没找到画图工具的射线),若是B和C的最短路径不更新,那么点D的最短路径肯定也无法更新,这就是优化所在。

    如果没有负权回路,由于最短路径树的高度最多只能是|v|-1,所以最多经过|v|-1遍松弛操作后,所有从s可达的顶点必将求出最短距离。如果 d[v]仍保持 +∞,则表明从s到v不可达。

    如果有负权回路,那么第 |v|-1 遍松弛操作仍然会成功,这时,负权回路上的顶点不会收敛。

               参考了《图论》。

            问题:Bellman-Ford算法是否一定要循环n-1次么?未必!其实只要在某次循环过程中,考虑每条边后,都没能改变当前源点到所有顶点的最短路径长度,那么Bellman-Ford算法就可以提前结束了(开篇提出的小优化就是这个)。

            上代码(参考了牛帅的博客)

    #include<iostream>
    
    #include<cstdio>
    
    using namespace std;
    
    
    
    #define MAX 0x3f3f3f3f
    
    #define N 1010
    
    int nodenum, edgenum, original; //点,边,起点
    
    
    
    typedef struct Edge //边
    
    {
    
      int u, v;
    
      int cost;
    
    }Edge;
    
    
    
    Edge edge[N];
    
    int dis[N], pre[N];
    
    
    
    bool Bellman_Ford()
    
    {
    
      for(int i = 1; i <= nodenum; ++i) //初始化
    
        dis[i] = (i == original ? 0 : MAX);
    
      for(int i = 1; i <= nodenum - 1; ++i)
    
        for(int j = 1; j <= edgenum; ++j)
    
          if(dis[edge[j].v] > dis[edge[j].u] + edge[j].cost) //松弛(顺序一定不能反~)
    
          {
    
            dis[edge[j].v] = dis[edge[j].u] + edge[j].cost;
    
            pre[edge[j].v] = edge[j].u;
    
          }
    
          bool flag = 1; //判断是否含有负权回路
    
          for(int i = 1; i <= edgenum; ++i)
    
            if(dis[edge[i].v] > dis[edge[i].u] + edge[i].cost)
    
            {
    
              flag = 0;
    
              break;
    
            }
    
            return flag;
    
    }
    
    
    
    void print_path(int root) //打印最短路的路径(反向)
    
    {
    
      while(root != pre[root]) //前驱
    
      {
    
        printf("%d-->", root);
    
        root = pre[root];
    
      }
    
      if(root == pre[root])
    
        printf("%d
    ", root);
    
    }
    
    
    
    int main()
    
    {
    
      scanf("%d%d%d", &nodenum, &edgenum, &original);
    
      pre[original] = original;
    
      for(int i = 1; i <= edgenum; ++i)
    
      {
    
        scanf("%d%d%d", &edge[i].u, &edge[i].v, &edge[i].cost);
    
      }
    
      if(Bellman_Ford())
    
        for(int i = 1; i <= nodenum; ++i) //每个点最短路
    
        {
    
          printf("%d
    ", dis[i]);
    
          printf("Path:");
    
          print_path(i);
    
        }
    
      else
    
        printf("have negative circle
    ");
    
      return 0;
    
    }

    四.SPFA算法

            用一个队列来进行维护。初始时将源加入队列。每次从队列中取出一个元素,并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。直到队列为空时算法结束;这个算法,简单的说就是队列优化的bellman-ford,利用了每个点不会更新次数太多的特点发明的此算法(看我上面那个图,只有相邻点更新了,该点才有可能更新) 。

             代码参见 : http://www.cnblogs.com/hxsyl/p/3248391.html

    五.趣闻

            整理该篇博文的时候,一哥们发布网站到某群,网站很精美,一牛神(acmol)使用fork炸弹,结果服务器立马挂啦,更改后又挂啦,目测目前无限挂中。。。

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