• Go从入门到精通——接口(interface)——示例:便于扩展输出方式的日志系统


    示例:便于扩展输出方式的日志系统

      日志可以用于查看和分析应用程序的运行状态。日志一般可以支持输出多种形式,如命令行、文件、网络等。

    1、日志对外接口

      本例中定义一个日志写入器接口(LogWriter),要求写入设备必须遵守这个接口协议才能被日志器(Logger)注册。日志器有一个写入器的注册方法(Logger 的 RegisterWriter() 方法)。

      日志器还有一个 Log() 方法,进行日志的输出,这个函数会将日志写入到所有已经注册的日志写入器(LogWriter)中,详细代码实现如下:

    代码 1-1 日志写入器(logger/logger.go)
    package main
    
    // LogWriter 声明日志写入器接口。
    // 这个接口可以被外部使用。 日志的输出可以有多种设备,这个写入器就是用来实现一个日志的输出设备。
    type LogWriter interface {
    	Write(data interface{}) error
    }
    
    // Logger 日志器结构。日志器使用 writeList 记录输出到哪些设备上。
    type Logger struct {
    	//这个日志器用到的日志写入器
    	writerList []LogWriter
    }
    
    /*RegisterWriter 注册一个日志写入器。
    使用日志器方法 RegisterWriter() 将一个日志写入器(LogWriter)注册到日志器(Logger)中。
    注册的意思就是将日志写入器的接口添加到 writerList 中。
    */
    func (l *Logger) RegisterWriter(writer LogWriter) {
    	l.writerList = append(l.writerList, writer)
    }
    
    // Log 将一个 data 类型的数据写入日志
    func (l *Logger) Log(data interface{}) {
    
    	//遍历日志器拥有的所有日志写入器
    	for _, writer := range l.writerList {
    
    		//将本次日志的内容写入日志写入器
    		writer.Write(data)
    	}
    }
    
    // NewLogger 创建日志器的实例。
    // 定义 Logger结构的函数,返回 Logger 指针
    func NewLogger() *Logger {
    
    	//取地址实例化 Logger 的结构体
    	return &Logger{}
    }
    

    2、文件写入器

      文件写入器(fileWriter)是众多日志写入器(LogWriter)中的一种。文件写入器的功能是根据一个文件名创建日志文件(fileWriter 的 SetFile 方法)。在有日志写入时,将要日志写入文件中。

    代码 1-2 文件写入器(logger/file.go)

    package main
    
    import (
    	"errors"
    	"fmt"
    	"os"
    )
    
    //声明文件写入器。在结构体中保存一个文件句柄,以便每次写入时操作。
    type fileWriter struct {
    	//从字面上看,os.File类型代表了操作系统中的文件。
    	//比如对于类Unix的操作系统,括Linux、macOS、FreeBSD等,其中的一切都可以被看作是文件。
    	//os.File类型拥有的都是指针方法,它的指针实现了很多io包中的接口。
    	file *os.File
    }
    
    //设置文件写入器写入的文件名。
    //文件写入器通过文件名创建文件,这里通过 SetFile() 的参数提供一个文件名,并创建该文件名。
    func (f *fileWriter) SetFile(filename string) (err error) {
    
    	//考虑到 SetFile() 方法可以被多次调用,如果文件已经打开,关闭前一个文件
    	if f.file != nil {
    		f.file.Close()
    	}
    
    	//创建一个文件并保存文件句柄
    	f.file, err = os.Create(filename)
    
    	//如果创建的过程出现错误,则返回错误
    	return err
    }
    
    // fileWriter 实现 LogWriter 的 Write() 方法
    func (f *fileWriter) Write(data interface{}) error {
    
    	//日志文件可能没有创建成功
    	if f.file == nil {
    
    		//如果文件没有准备好,文件句柄就为nil,此时使用 errors 包中的 New() 函数返回一个错误对象,包含一个错误字符串返回。
    		return errors.New("文件不存在!")
    	}
    
    	//传入的参数 data 是 interface{} 类型,而 f.file 的 Write() 方法需要的是 []bytes 类型。
    	//所以使用 fmt.Sprintf 将 data 转换为字符串,"%v" 意思是将 data 按其本来的值转换为
    	str := fmt.Sprintf("%v\n", data)
    
    	//通过 f.file 的 Write() 方法,将 str 字符串转换为 []byte 字节数组,再将数据以字节数组写入文件中
    	_, err := f.file.Write([]byte(str))
    
    	return err
    }
    
    //创建文件写入器实例
    func newFileWriter() *fileWriter {
    	return &fileWriter{}
    }

    提示:

        一个完备的文件写入器会提供多种文件写入的模式,例子中使用的模式是将日志添加到日志文件的尾部。
        随着文件原来越大,文件的访问效率和查看变量性也会大大降低。此时,就需要另外一钟写入模式:滚动写入文件。
        滚动写入文件模式也是将日志添加到文件的尾部,但当文件达到设定的期望大小时,会自动开启一个新的文件继续写入文件,最终将获得多个日志文件。
        日志文件不仅可以按照文件大小进行分割,还可以按照日期范围进行分割。在到达设定的日期范围,如每天、每小时的周期范围时,日志器会自动创建新的日志文件。这种日志文件创建方法也能方便开发者按日志查看日志。

    3、命令行写入器

      在 UNIX 的思想中,一切皆文件。文件包括内存、磁盘、网络和命令行等。这种抽象方法方便我们访问这些看不见摸不着的虚拟资源。命令行在 Go 中也是一种文件。

      os.Stdout 对应标准输出,一般表示屏幕,也就是命令行,也可以被重定向为打印机或者磁盘文件。

      os.Stderr 对应标准错误输出,一般将错误输出到日志中。

      不过大多数情况,os.Stdout 会与 os.Stderr 合并输出;

      os.Stdin 对应标准输入,一般表示键盘。

      os.Stdout、os.Stderr、os.Stdin 都是 *os.File 类型,和文件一样实现了 io.Writer 接口的 Write() 方法。

      如何将命令行抽象为日志写入器,代码如下:

    代码 1-3 文件写入器(logger/console.go)

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    )
    
    //命令行写入器
    type consoleWriter struct{
    }
    
    //实现 LogWriter 的 Write() 方法
    func (f *consoleWriter) Write(data interface{}) error{
    
    	//将数据序列化为字符串
    	str := fmt.Sprintf("%v\n", data)
    
    	//将数据以字节数组写入命令行
    	_, err := os.Stdout.Write([]byte(str))
    
    	return err
    }
    
    //创建命令行写入器实例
    func newConsoleWriter() *consoleWriter{
    	return &consoleWriter{}
    }

     4、使用日志

      在程序中使用日志器一般会先通过代码创建日志器(Logger),为日志器添加输出设备(fileWriter、consoleWriter 等)。这些设备中有一部分需要一些参数设定,如文件日志写入器需要提供文件名(fileWriter 的 SetFile() 方法)。

     代码 1-4 文件写入器(logger/main.go)

    package main
    
    import "fmt"
    
    //创建日志器
    func createLogger() *Logger {
    
    	//创建日志器
    	l := newLogger()
    
    	//创建命令行写入器
    	cw := newConsoleWriter()
    
    	//注册命令行写入器到日志器中
    	l.RegisterWriter(cw)
    
    	//创建文件写入器
    	fw := newFileWriter()
    
    	//设置文件名
    	if err := fw.SetFile("log.log"); err != nil {
    		fmt.Println(err)
    	}
    
    	//注册文件写入器到日志器中
    	l.RegisterWriter(fw)
    
    	return l
    }
    
    func main() {
    
    	//准备日志器
    	l := createLogger()
    
    	//写一个日志
    	l.Log("hello")
    }
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