• K8S实战(十四)| ConfigMap 对象


    前言

    ConfigMap 对象可以用来管理普通的、非机密的配置信息,以明文形式存放。

    Secret 对象用来管理重要的、机密的、不能泄露的类似秘钥、密码等信息。

    ConfigMap 对象可以实现程序的配置和程序本身的解耦,从而使程序更具移植性。

    更新历史

    通过目录/文件创建 ConfigMap

    从目录创建

    mkdir configmap
    wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configmap/game.properties
    wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configmap/ui.properties
    
    kubectl create configmap game-config --from-file=configmap/
    

    可以看到两个文件内容合并存储到 data 中,文件名转换为 key

    # kubectl get configmap game-config -o yaml
    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    。。。。。。
    

    通过文件创建

    kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configmap/game.properties
    

    通过多个文件创建

    效果和通过目录创建一样

    kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configmap/game.properties --from-file=configmap/ui.properties
    

    从环境文件创建 ConfigMap

    使用 --from-env-file 选项

    # 将样本文件下载到 `configmap/` 目录
    wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configmap/game-env-file.properties
    
    # kubectl create configmap game-config-env-file --from-env-file=configmap/game-env-file.properties     
    configmap/game-config-env-file created
    

    查看

    # kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml
    apiVersion: v1
    data:
      allowed: '"true"'
      enemies: aliens
      lives: "3"
    kind: ConfigMap
    

    可以看到文件内容直接存储到configmap data中作为键值对,没有使用文件名的key 对应多行值的形式

    env文件特点:

    1. env 文件中的每一行必须为 VAR = VAL 格式。
    2. 以#开头的行(即注释)将被忽略。
    3. 空行将被忽略。
    4. 引号没有特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。
    5. 当使用多个 --from-env-file 时,仅仅最后一个 env 文件有效。
    6. 作为卷形式在 Pod 中使用时,会出现多个文件,文件名为 data 中的 key。

    定义从文件创建 ConfigMap 时要使用的键

    默认文件名是键名

    指定键名为

    kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<my-key-name>=<path-to-file>
    

    命令行中指定key/value值

    不从文件获取,直接命令行中指定

    kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm
    

    在 Pod 中挂载 ConfigMap

    使用卷挂载的方式来使用 ConfigMap

    创建 ConfigMap,名为 special-config

    cat configmap-multikeys.yaml

    apiVersion: v1
    kind: ConfigMap
    metadata:
      name: special-config
      namespace: default
    data:
      SPECIAL_LEVEL: very
      SPECIAL_TYPE: charm
    

    创建 Pod

    cat pod-configmap-volume.yaml

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "ls /etc/config/" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config
      restartPolicy: Never
    

    在 Pod 配置文件中,创建一个卷,名为 config-volume,该卷挂载了名为 special-config 的 configMap

    在容器中,将名为 config-volume 的卷挂载到系统路径 /etc/config 中。

    查看结果

    该容器执行了命令 ls /etc/config/,我们可以看下容器日志

    # kubectl logs dapi-test-pod
    SPECIAL_LEVEL
    SPECIAL_TYPE
    

    可以看到 /etc/config 目录下出现了以 ConfigMap key 为名称的文件,内容为ConfigMap key对应的value

    结束语

    1. 使用卷模式挂载的 ConfigMap 可以自动更新。
    2. 使用环境变量模式的 ConfigMap 无法自动更新。
    3. 可以把 ConfigMap 理解为 Linux 中的 /etc 目录。
    4. ConfigMap 必须先于引用的 Pod 存在,否则 Pod 无法启动。
    5. 每个 ConfigMap 只能被同一命名空间中的 Pod 引用。

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