一、sizeof的概念
sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--
等。它并不是函数。
sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可
以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数
的类型决定。
二、sizeof的使用方法
1、用于数据类型
sizeof使用形式:sizeof(type)
数据类型必须用括号括住。如sizeof(int)。
2、用于变量
sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name
变量名可以不用括号括住。如sizeof (var_name),sizeof
var_name等都是正确形式。带括号的用法更普遍,大多数程
序员采用这种形式。
注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。
不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知
存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、
void类型等。
如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),
sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v
[MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。
三、sizeof的结果
sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为
unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的
字节大小。
1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其
结果等于1。ANSI C正式规定字符类型为1字节。
2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、
long int 、unsigned long 、float、double、long
double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于
实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。
3、当操作数是指针时,sizeof依赖于编译器。例如Microsoft
C/C++7.0中,near类指 针字节数为2,far、huge类指针字节数
为4。一般Unix的指针字节数为4。
4、当操作数具有数组类型时,其结果是数组的总字节数。
5、联合类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。结构类
型操作数的sizeof是这种类型对象的总字节数,包括任何垫补在内。
让我们看如下结构:
struct {char b; double x;} a;
在某些机器上sizeof(a)=12,而一般sizeof(char)+
sizeof(double)=9。
这是因为编译器在考虑对齐问题时,在结构中插入空位以控制
各成员对象的地址对齐。
如double类型的结构成员x要放在被4整除的地址。
6、如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给
出其指针的大小。
int func(char s[5]);
{
cout<<sizeof(s);//这里将输出4,本来s为一个数组,但
//由于做为函数的参数在传递的时候系
//统处理为一个指针,所以sizeof(s)实
//际上为求指针的大小。
return 1;
}
sizeof(func("1234"))=4//因为func的返回类型为int,所以相
当于求sizeof(int).
7. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。
但有两点需要注意,
第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生
影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址
无关。
第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结
构或类的每一 个实例在内存中都有唯一的地址。
下面举例说明,
Class Test{int a;static double c};//sizeof(Test)=4.
Test *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。
Class test1{ };//sizeof(test1)=1;