• Wannafly挑战赛7 C


    题目描述 

    “为世界上所有的美好而战!”
    小Q同学最近沉迷“稳固3”,为了从最新的蛋池中抽出自己喜欢的角色卡,不惜氪下重金。
    在这个游戏中,氪一单可以得到x个宝石,而抽一次卡需要花费y个宝石,由于游戏策划十分“良心”,抽卡是独立重复实验,单次抽出目标角色卡的概率是p且不存在所谓的“保底”。
    为了尽可能省钱,小Q同学只会在抽卡所需宝石不足的情况下再氪一单,并且抽出目标角色卡之后会立即停止抽卡,他想知道为了抽出目标角色卡期望要氪多少单。

    输入描述:

    输入只有一行,包含三个整数x,y,q(0<x,y,q<10000),分别表示氪一单能得到的宝石数、抽一次卡需要的宝石数以及抽出目标角色卡的概率p乘以10000之后的数。

    输出描述:

    输出一行,包含一个浮点数,表示抽出目标角色卡期望氪的单数,要求绝对误差或相对误差不超过 1e-9。
    示例1

    输入

    6480 280 98

    输出

    4.921219218795631382

    题解

    模拟。

    每次模拟买、模拟抽就可以了,计算的时候有一些优化,多次抽的话只需要一次计算。

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    long long x, y, q;
    double u[100000];
    double f[100000];
    
    int main() {
      scanf("%lld%lld%lld", &x, &y, &q);
      double p = 1.0 * q / 10000.0;
      u[0] = 1.0;
      f[0] = 1.0;
      for(int i = 1; i <= 20000; i ++) {
        f[i] = f[i - 1] * (1.0 - p);
        u[i] = u[i - 1] + f[i];
      }
      
      double pp = 1.0;
      double ans = 0.0;
      long long hav = 0;
      long long tot = 0;
      
      for(int i = 1; i <= 1000000; i ++) {
        int need = y - hav;
        int now = need / x;
        if(need % x) now ++;
        tot = tot + now;
        hav = hav + now * x;
        int r = hav / y;
        ans = ans + 1.0 * pp * p * tot * u[r - 1];
        hav = hav % y;
        pp = pp * f[r];
      }
      printf("%.20f
    ", ans);
      return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    通俗易懂的讲解iphone视图控制器的生命周期
    HTML5学习(十一)---服务器发送事件
    HTML5学习(十)---Web Workers
    HTML5学习(九)----应用程序缓存
    HTML5学习(八)----Web存储
    HTML5学习(七)----地理定位
    HTML5学习(六)---------SVG 与Canvas
    HTML5学习(五)----SVG
    HTML5学习(四)---Canvas绘图
    第六章在U盘上运行openwrt(引导)--补
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zufezzt/p/8213596.html
Copyright © 2020-2023  润新知