• 任务2打开一个案例程序Kittenblock


    任务2打开一个案例程序Kittenblock

    编程思维可以培养人,缜密思考的生活习惯。做事有条理,有分寸,能够将任务分解成小块,降低处理的难度。本文介绍图形化编程与代码对照解读,这是培养编程思维的好办法。

    当然,这种解决方案很多,本文就选择Kittenblock与Arduino。

    1.开启程序,如图所示。

    2.选择硬件。

     

    3.硬件已经完成添加,准备连接。

    4.根据图,发现CM3口,准备完成连接。

    5.完成连接,返回编辑器。

    6.准备打开例子。

    7.选择一个案例。

    8.对照图形化编程与代码。

     

    解读代码:

    #include <Arduino.h>

    //#include用于sketch中包含外部的库。程序员可以访问一个巨大的标准C库(预定义函数集合)的集合。

    int my_variable;

    //int整型,变量名:my_variable

    void setup()

    //当Arduino板起动时setup()函数会被调用。用它来初始化变量,引脚模式,开始使用某个库。

    {

      pinMode(13, OUTPUT);

    //设置引脚模式,配置引脚为输出模式.

    }

    void loop()

    //loop()函数连续循环,允许程序改变状态和响应事件,实时控制arduino板。

    {

      digitalWrite(13, 0);

    //写数字引脚, 对应引脚的高电平

      delay(1*1000);

    //延时(1000毫秒)

      digitalWrite(13, 1);

    //写数字引脚, 对应引脚的低电平

      delay(1*1000);

    }

    选择那款软件不重要,关键是理解图形化编程和代码直接的关系。

     

     

     

     

    开发计算机创智课程的实践研究
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