javascript,Javascript是一种浏览器端的脚本语言,用来在网页客户端处理与用户的交互,以及实现页面特效。比如提交表单前先验证数据合法性,减少服务器错误和压力。根据客户操作,给出一些提升,让用户体验更好等。也可以实现一些页面动画。
有两种,一种是嵌在网页里的。一种是引用的。
先看看嵌在网页中的。比较易懂。
一、嵌网页的脚本格式
脚本可以写在任何位置,但一般来说都写在网页最底部,因为网页运行需要一个顺序。如果写在上面需要再写一段代码。
<script type="text/javascript">----写在这里面。</script>
二、变量的定义:
程序最简单的功能就是做一些运算。
变量:就是用来存储内容的东西。存储数据分的非常清晰。为了避免运算出错。
三、数据类型:
我们存东西都需要一个容器。
①整型:整数类型,int 专业用来存储整数类型的。
②小数类型:float 单精度小数(小数少的) double 双精度 decimal(自定义长度)。
③字符类型:例:a-z;!@#;0-10; char。
④字符串类型:多个字符组合起来。任何字符都可以做字符串。string。
⑤日期时间类型:datetime。
⑥布尔型数据:代表真或假。要么是/否;1/0;只有两个。 bool。
⑦对象类型:object。
⑧二进制类型:binary。字母不一定对。
红色字体标注的为常用类型。必须要记住的。
四、语言分为两种:
①强类型语言:
c++;c;c#;java...(必须注意区分数据类型)
②弱类型语言:
js,php...(我们学的 存储时可以不用特别注意数据类型,类型自动转换了)
五、变量定义
①强类型语言:
定义变量前先设定这个变量需要存粗什么类型的数据。
例:int a; 里面不能放其他类型的数据。否则就报错了。
②弱类型语言:
在定义变量时可以存储任何类型的数据。
例:JS里面是:var a; 代表混合类型,所有的变量在定义时全部用var打头。
六、变量赋值:
例:a=10;——一个等号代表赋值,将等号右边的值交给前面的a。
例2:var a = 5;—— 在定义变量的时候同时就给予赋值。
var a ; 定义变量a。 a = 10; 使用变量a。
所有的变量都是先定义再使用。
七、JS输出语法:
alert(输出内容); 弹一个窗口出来输出。
confirm(提示内容);弹出的窗口是可以选择效果的。
prompt:提示内容。弹出的窗口只有确定和取消。
八、变量存储详解:
底层语言:是控制硬件的。
PHP等是偏上的语言:控制程序的软件。
例:
栈空间:相当于一个队列,放东西需要有规律的顺序。非常小。
堆空间:比较杂乱,数据随便扔。比较大。