较之前的终于有所改善。生成迷宫的算法和寻址算法其实是一样。只是一个用了遍历一个用了递归。参考了网上的Mike Gold的算法。
1 <?php 2 //zairwolf z@cot8.com 3 header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); 4 error_reporting(E_ALL); 5 6 //n宫格迷宫 7 define('M', 39);//宫数 8 define("S", 20);//迷宫格大小 9 $_posArr = array(array(0, -1), array(1, 0), array(0, 1), array(-1, 0));//当前点寻址的四个xy方向 上右下左 10 11 //生成迷宫 12 $maze = array(); 13 $mazeUnit = array(1, 1, 1, 1);//上右下左 14 for($x=0; $x<=M; $x++){ 15 for($y=0; $y<=M; $y++){ 16 $maze[$x][$y] = $mazeUnit; 17 } 18 } 19 $maze2 = array();//破墙后的已访问格子 20 $mazeOrder = array();//破墙顺序 21 $x = $y = 0;//初始入口 22 while(count($maze)>0){ 23 $tmpArr = array(); 24 foreach($_posArr as $val){ 25 $nx = $x + $val[0]; 26 $ny = $y + $val[1]; 27 if(isset($maze[$nx][$ny])){//未破墙过的格子 28 $tmpArr[] = array($nx, $ny); 29 } 30 } 31 if($tmpArr){//有未破墙的格子,随机出一个,破墙 32 list($nx, $ny) = $tmpArr[array_rand($tmpArr)]; 33 $maze2[$nx][$ny] = $maze[$nx][$ny]; 34 if(empty($maze2[$x][$y])) $maze2[$x][$y] = $maze[$x][$y]; 35 $pos = array($nx - $x, $ny - $y); 36 foreach($_posArr as $key=>$val){//循环四个方向,找出需要破的墙 37 if($pos == $val) { 38 $maze2[$x][$y][$key] = 0;//原格子破墙 39 $maze2[$nx][$ny][($key+2)%4] = 0;//新格子破墙 40 } 41 } 42 //设置新的当前格后返回继续while循环 43 $x = $nx; 44 $y = $ny; 45 $mazeOrder[] = array($x, $y); 46 unset($maze[$x][$y]);//去掉已破墙的格子 47 if(empty($maze[$x])) unset($maze[$x]); 48 }else{//当前xy周围不存在未破墙的格子,返回上一个格子继续破墙 49 array_pop($mazeOrder); 50 if($mazeOrder) list($x, $y) = $mazeOrder[count($mazeOrder) - 1]; 51 } 52 } 53 //留出出口 54 $maze = $maze2; 55 $maze[0][0][3] = 0; 56 $maze[M][M][1] = 0; 57 58 //寻址 59 $pathArr = findPath($maze, 0, 0, false); 60 printMaze($maze, $pathArr); 61 62 echo "<img src='maze.png'> <a href='javascript:;' onclick='location.reload();'>刷新</a>"; 63 64 //打印迷宫和寻址结果by z@cot8.com 65 function printMaze($maze, $pathArr){ 66 $im = ImageCreate((M + 1) * S + 1, (M + 1) * S + 1); 67 $bg = ImageColorAllocate($im, 236, 233, 216); 68 $pathColor=ImageColorAllocate($im, 255, 0, 0); 69 $exitColor=ImageColorAllocate($im, 134, 255, 0); 70 $borderColor = ImageColorAllocate($im, 0, 0, 0); 71 ImageRectangle($im, 0, 0, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $borderColor);//包边 72 ImageLine($im, 0, 0, 0, S, $bg);//右上边开口 73 ImageLine($im, (M + 1) * S, M * S, (M + 1) * S, (M + 1) * S, $bg);//左下边开口 74 foreach($maze as $x=>$xarr){//生成格子 75 foreach($xarr as $y=>$unit){ 76 if($unit[0]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, ($x + 1) * S, $y * S, $borderColor);//上有线 77 if($unit[1]) ImageLine($im, ($x + 1) * S, $y * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//右有线 78 if($unit[2]) ImageLine($im, $x * S, ($y + 1) * S, ($x + 1) * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//下有线 79 if($unit[3]) ImageLine($im, $x * S, $y * S, $x * S, ($y + 1) * S, $borderColor);//左有线 80 //if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageFilledEllipse($im, $x * S + S/2, $y * S + S/2, S, S, $pathColor);//寻址格 81 if(in_array(array($x, $y), $pathArr)) ImageString($im, 1, $x * S + S/5, $y * S + S/5, array_search(array($x, $y), $pathArr), $pathColor);//寻址格 82 } 83 } 84 ImagePNG($im, 'maze.png'); 85 ImageDestroy($im); 86 } 87 88 //寻址函数 z@cot8.com 89 function findPath($maze, $x, $y, $fromxy){ 90 global $_posArr; 91 if($x == M && $y == M){//到达出口 92 Return array(array($x, $y)); 93 } 94 foreach($_posArr as $key=>$val){ 95 if($maze[$x][$y][$key]) continue;//为1则不通 96 $nx = $x + $val[0]; 97 $ny = $y + $val[1]; 98 if(!isset($maze[$nx][$ny]) || $fromxy == array($nx, $ny)) continue;//边界超出或为来源点 99 if($pathArr = findPath($maze, $nx, $ny, array($x, $y))) { 100 array_unshift($pathArr, array($x, $y)); 101 Return $pathArr;//能到达出口 102 } 103 } 104 Return false; 105 }