• swift中的流程控制


    【转自】http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3885108.html

    一、swift中的流程控制

    Swift支持的流程结构如下:

    循环结构:for、for-in、while、do-while

    选择结构:if、switch

    注意:这些语句后面一定要跟上大括号{},在C语言中不是必须的

    说明:跟C语言对比,用法基本一样的有:for、while、do-while、if

      因此,只需要关注for-in和switch即可

    二、for-in结构

    简单使用:

    for-in和范围运算符

    for i in 1...3 {

        println(i)

    }

    // 按顺序从范围中取值赋值给i,每取1次值,就执行1次循环体

    // 范围的长度就是循环体执行的次数

      代码示例:

         

    提示:如果不需要用到范围中的值,可以使用下划线 _ 进行忽略

    for _ in 1...3 {

        println("*********")

    }

    代码示例:

      

    注意:i为常量,其值是不能改变的。

    三、switch的使用

    1.使用示例:

    复制代码
     1 let grade = "B"
     2 switch grade {
     3 case "A":
     4     println("优秀等级")
     5 case "B":
     6     println("良好等级")
     7 case "C":
     8     println("中等等级")
     9 default:
    10     println("未知等级")
    11 }
    复制代码

    2.switch语句在 Swift 和 C 中的区别:

    在C语言中,如果case的结尾没有break,就会接着执行下一个case或者default语句

    在Swift中,不需要在每一个case后面增加break,执行完case对应的代码后默认会自动退出switch语句

    3.switch的注意点

    在Swift中,每一个case后面必须有可以执行的语句

    复制代码
    1 let grade = "B”
    2 switch grade {
    3 case "A":
    4 case "B":
    5     println("良好等级")
    6 default:
    7     println("未知等级")
    8 }
    复制代码

    说明:第二行代码会报错

    4.case的多条件匹配

      1个case后面可以填写多个匹配条件,条件之间用逗号,隔开

    复制代码
     1 let score = 95
     2 switch score/10 {
     3 case 10, 9:
     4     println("优秀")
     5 case 8, 7, 6:
     6     println("及格")
     7 default:
     8     println("不及格")
     9 }
    10 // 打印结果是:优秀
    复制代码

    5.case的范围匹配

    case后面可以填写一个范围作为匹配条件

    复制代码
     1 let score = 95
     2 switch score {
     3 case 90...100:
     4     println("优秀")
     5 case 60...89:
     6     println("及格")
     7 default:
     8     println("不及格")
     9 }
    10 // 打印结果是:优秀
    复制代码

    注意:

    switch要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错

    因此,这里的default一定要加,不然就出现了一些处理不到的情况

    6.case匹配元组

    case还可以用来匹配元组。比如判断一个点是否在右图的蓝色矩形框内

    复制代码
     1 let point = (1, 1)
     2 switch point {
     3 case (0, 0) :
     4     println("这个点在原点上")
     5 case (_, 0) :
     6     println("这个点在x轴上")
     7 case (0, _) :
     8     println("这个点在y轴上")
     9 case (-2...2, -2...2) :
    10     println("这个点在矩形框内")
    11 default:
    12     println("这个点在其他位置")
    13 }
    复制代码

      

    第5行中 _ 的作用(2种理解方式)

    (1)能匹配任何值

    (2)忽略对应位置元组元素

    7.case的数值绑定

      在case匹配的同时,可以将switch中的值绑定给一个特定的常量或者变量,以便在case后面的语句中使用

    复制代码
     1 let point = (10, 0)
     2 switch point {
     3 case (let x, 0) :
     4     println("这个点在x轴上, x值是(x)")
     5 case (0, let y) :
     6     println("这个点在y轴上, y值是(y)")
     7 case let (x, y) :
     8     println("这个点的x值是(x), y值是(y)")
     9 }
    10 
    11 // 打印:这个点在x轴上, x值是10
    复制代码

    8.where

    switch语句可以使用where来增加判断的条件。比如判断一个点是否在右图的绿线或者紫线上

    复制代码
     1 var point = (10, -10)
     2 switch point {
     3 case let (x, y) where x == y :
     4     println("这个点在绿线上")
     5 case let (x, y) where x == -y :
     6     println("这个点在紫线上")
     7 default :
     8     println("这个点不在这2条线上")
     9 }
    10 // 打印:这个点在紫线上
    复制代码

      

    9.fallthrough的作用

    执行完当前case后,会接着执行fallthrough后面的case或者default语句

    复制代码
     1 let num = 20
     2 var str = "(num)是个"
     3 switch num {
     4 case 0...50 :
     5     str += "0~50之间的"
     6       fallthrough
     7 default :
     8     str += "整数"
     9 }
    10 println(str)
    11 // 打印:20是个0~50之间的整数
    复制代码

    注意:fallthrough后面的case条件不能定义变量和常量

    10.标签

    使用标签的其中1个作用:可以用于明确指定要退出哪个循环

    复制代码
     1 // 做2组俯卧撑,每组3个,做完一组就休息一会
     2 group :
     3 for _ in 1...2 {
     4     for item in 1...3 {
     5         println("做1个俯卧撑")
     6         if item == 2 {
     7             break group
     8         }
     9     }
    10     println("休息一会")
    11 }
    复制代码

    输出结果是

    做1个俯卧撑

    做1个俯卧撑

    代码示例:

      

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