• 我的UE4入门学习路径


    我的情况:会c# ,python,HTML,Javascript,搞过一个APP。没有游戏开发经验,对U3D之前也没有经验。

    学习UE4路径:

      1 学习一周C++,了解C++的基本语法。非常基本的语法就可以。

      2 注册epig games账户,安装UE4软件。(迈开踏入UE4世界的第一步)

      3 尝试做一个demo,对UE有个大概的了解。了解主要的编辑器界面,了解UE4的基本概念。

      3.5      选择自己感兴趣的方向:游戏,蓝图,c++等,学习c++的要全部了解一下。以下c++的继续。。。

      4 学习UE4框架,知乎有个好资源,对UE4个架构有个大致的介绍,非常适合新手学习。

      5 继续学习DEMO开发,这里是我正在学的一个视频资源,来自于哔哩哔哩。

      6 待续ing。

    学了以上大概一个月之后,我发现一本书,《Unreal+Engine+4+Scripting+with+C+++Cookbook+(William+Sherif,+Stephen+Whittle)》

    之后,一直在看这本书,他是用UE4.11写的,有些语法已经不能用了。但是总体感觉前半部分还是很不错的。

    特别是前面的几章,还有第8章的前几节,非常有助于理解UE4 c++编程。

    总结,到目前为止,已经将近学了两个月UE4了,感觉还没有真正的入门UE4,是时候跟着老师搞个小型项目,梳理一下自己学到的散乱知识了。

    回头想一下,用了两个月的时间才学成这样,还是难免挺失落的。

    续更。。。。

    跟着团队做了一个很小的项目,现在对于UE4的了解多了一点,对于初学者来说,要掌握UE4的全部知识是非常难的,参与项目的好处就

    在于知道哪些是“重点”。在这个过程中,会经常遇到一些常用的方法(蓝图节点),通过这些逐渐地积累和扩展,慢慢的深入了解UE4。

    tips1,程序员要学习搭建场景,毕竟这是自己要“模仿”使用的软件,自己肯定要用的很熟练才行!!!

    tips2,有了一定基础后,要经常的学习UE4官方帮助文档,一些简单的功能和工具都可以找到使用方法!!附GIthub上的小demo,里面有些c++代码。

    tips3,多跟别人交流!

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