• Java Number & Math 类


    一、Java自动装箱与拆箱

    一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。

    实例

    int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0x4a;

    然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

    所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

    Java Number类

    这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。

    下面是一个使用 Integer 对象的实例:

    Test.java 文件代码:

    public class Test{
    public static void main(String args[]){
    Integer x = 5;
    x = x + 10;
    System.out.println(x);
    }
    }
     

    以上实例编译运行结果如下:

    15
    

    当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。

    二、Java Math 类

    Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。

    Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。

    Test.java 文件代码:

    public class Test {
    public static void main (String []args) {
    System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));
    System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));
    System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));
    System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));
    System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));
    System.out.println(Math.PI);
    }
    }

    以上实例编译运行结果如下:

    90 度的正弦值:1.0
    0度的余弦值:1.0
    60度的正切值:1.7320508075688767
    1的反正切值: 0.7853981633974483
    π/2的角度值:90.0
    3.141592653589793
    

    三、Number & Math 类方法

    下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

    序号方法与描述
    1 xxxValue()
    将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。
    2 compareTo()
    将number对象与参数比较。
    3 equals()
    判断number对象是否与参数相等。
    4 valueOf()
    返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
    5 toString()
    以字符串形式返回值。
    6 parseInt()
    将字符串解析为int类型。
    7 abs()
    返回参数的绝对值。
    8 ceil()
    返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数。
    9 floor()
    返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。
    10 rint()
    返回与参数最接近的整数。返回类型为double。
    11 round()
    它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。
    12 min()
    返回两个参数中的最小值。
    13 max()
    返回两个参数中的最大值。
    14 exp()
    返回自然数底数e的参数次方。
    15 log()
    返回参数的自然数底数的对数值。
    16 pow()
    返回第一个参数的第二个参数次方。
    17 sqrt()
    求参数的算术平方根。
    18 sin()
    求指定double类型参数的正弦值。
    19 cos()
    求指定double类型参数的余弦值。
    20 tan()
    求指定double类型参数的正切值。
    21 asin()
    求指定double类型参数的反正弦值。
    22 acos()
    求指定double类型参数的反余弦值。
    23 atan()
    求指定double类型参数的反正切值。
    24 atan2()
    将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。
    25 toDegrees()
    将参数转化为角度。
    26 toRadians()
    将角度转换为弧度。
    27 random()
    返回一个随机数。

    四、Math 的 floor,round 和 ceil 方法实例比较

    参数Math.floorMath.roundMath.ceil
    1.4 1 1 2
    1.5 1 2 2
    1.6 1 2 2
    -1.4 -2 -1 -1
    -1.5 -2 -1 -1
    -1.6 -2 -2 -1

    floor,round 和 ceil 实例:

    public class Main {
    public static void main(String[] args) {
    double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };
    for (double num : nums) {
      test(num);
    }
    }
    private static void test(double num) {
    System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));
    System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));
    System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));
    }
    }

    以上实例执行输出结果为:

    Math.floor(1.4)=1.0
    Math.round(1.4)=1
    Math.ceil(1.4)=2.0
    Math.floor(1.5)=1.0
    Math.round(1.5)=2
    Math.ceil(1.5)=2.0
    Math.floor(1.6)=1.0
    Math.round(1.6)=2
    Math.ceil(1.6)=2.0
    Math.floor(-1.4)=-2.0
    Math.round(-1.4)=-1
    Math.ceil(-1.4)=-1.0
    Math.floor(-1.5)=-2.0
    Math.round(-1.5)=-1
    Math.ceil(-1.5)=-1.0
    Math.floor(-1.6)=-2.0
    Math.round(-1.6)=-2
    Math.ceil(-1.6)=-1.0
    
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