• C#复习②


    C#复习②

    2016年6月15日

    09:08

    1.C#之Symbols

      Identifier = (letter|'_'|'@'){letter|digit|'_'}.

      需要注意:

      1.Unicode编码

      2.大小写敏感

      3.@又来指定符号还是表示符

      If…… keyword

      @if……identifier if

     

    2.命名规则Naming Conventions

      推荐博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_735f1bcd01017rer.html

      Pascal 规则

      每个单词开头的字母大写(如 TestCounter).

      Camel 规则

      除了第一个单词外的其他单词的开头字母大写. 如. testCounter.

      Upper 规则

      仅用于一两个字符长的常量的缩写命名,超过三个字符长度应该应用Pascal规则.

    标识符

    大小写

    示例

    类/结构

    Pascal

    AppDomain

    枚举类型

    Pascal

    ErrorLevel

    枚举值

    Pascal

    FatalError

    事件

    Pascal

    ValueChange

    异常类

    Pascal

    WebException

    注意 总是以 Exception 后缀结尾。

    只读的静态字段

    Pascal

    RedValue

    接口

    Pascal

    IDisposable

    注意 总是以 I 前缀开始。

    集合

    Pascal

    CustomerCollection 注意 总是以Collection结束

    方法

    Pascal

    ToString

    命名空间

    Pascal

    System.Drawing

    参数

    Camel

    typeName

    属性

    Pascal

    BackColor

    受保护的实例字段

    Camel

    redValue

    注意 很少使用。属性优于使用受保护的实例字段。

    公共实例字段

    Pascal

    RedValue

    注意 很少使用。属性优于使用公共实例字段。

      与变量命名相关

    类型

    前缀

    示例

    Array

    arr

    arrShoppingList

    Boolean

    bln

    blnIsPostBack

    Byte

    byt

    bytPixelValue

    Char

    chr

    chrDelimiter

    DateTime

    dtm

    dtmStartDate

    Decimal

    dec

    decAverageHeight

    Double

    dbl

    dblSizeofUniverse

    Integer

    int

    intRowCounter

    Long

    lng

    lngBillGatesIncome

    Object

    obj

    objReturnValue

    Short

    shr

    shrAverage

    Single

    sng

    sngMaximum

    String

    str

    strFirstName

      与页面控件有关

    数据类型

    数据类型简写

    标准命名举例

    Label

    lbl

    lblMessage

    LinkLabel

    llbl

    llblToday

    Button

    btn

    btnSave

    TextBox

    txt

    txtName

    MainMenu

    mmnu

    mmnuFile

    CheckBox

    chk

    chkStock

    RadioButton

    rbtn

    rbtnSelected

    GroupBox

    gbx

    gbxMain

    PictureBox

    pic

    picImage

    Panel

    pnl

    pnlBody

    DataGrid

    dgrd

    dgrdView

    ListBox

    lst

    lstProducts

    CheckedListBox

    clst

    clstChecked

    ComboBox

    cbo

    cboMenu

    ListView

    lvw

    lvwBrowser

    TreeView

    tvw

    tvwType

    TabControl

    tctl

    tctlSelected

    DateTimePicker

    dtp

    dtpStartDate

    HscrollBar

    hsb

    hsbImage

    VscrollBar

    vsb

    vsbImage

    Timer

    tmr

    tmrCount

    ImageList

    ilst

    ilstImage

    ToolBar

    tlb

    tlbManage

    StatusBar

    stb

    stbFootPrint

    OpenFileDialog

    odlg

    odlgFile

    SaveFileDialog

    sdlg

    sdlgSave

    FoldBrowserDialog

    fbdlg

    fgdlgBrowser

    FontDialog

    fdlg

    fdlgFoot

    ColorDialog

    cdlg

    cdlgColor

    PrintDialog

    pdlg

    pdlgPrint

     

    3.注释三种形式

    // a comment

    /* a comment */

     /// <summary>

     /// comments

     /// </summary>

    4.C # 之 Type

      在C#之中类型分为两种:引用类型和值类型

      引用类型下面有:类,接口,数组,委托

      值类型下面有:基本数值类型(bool, char, sbyte, short, int, long, byte, ushort, uint, ulong, float, double, decimal),枚举类型,结构体

     

    5.值类型与引用类型

    6.值类型的取值范围

     

    7.值类型之间的转换

     

    8.结构体

     

    9.类

    (C# 中Object类为所有类的基类)
    
    在Object中定义了下面的常用方法:
    
    Class Object{
    
    Public virtual bool Equals(object o){…}
    
    Public virtual string ToString(){…}
    
    Public virtual int GetHashCode(){…}
    
    …
    
    }

    10.类与结构体的区别

      类:

      1.引用类型(对象分配在堆上)

      2.支持继承

      3.可以实现接口

      4.能够声明构造函数

      5.可以有析构函数

      结构体:

      1.值类型(对象分配在栈上)

      2.没有继承

      3.可以实现接口

      4.禁止声明构造函数

      5.没有析构函数

     

    11.C# 装箱Boxing与拆箱Unboxing

      1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生

      2. 拆箱在引用类型向值类型转换时发生

      值类型包括

      原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)

      枚举 (enum)

      结构 (struct)。

      引用类型包括

      类 数组  接口  委托  字符串等

    object obj = 1;

      这行语句将整型常量1赋给object类型的变量obj;常量1是值类型,值类型是要放在栈上的,而object是引用类型,它需要放在堆上;要把值类型放在堆上就需要执行一次装箱操作。

    object objValue = 4;

    int value = (int)objValue;

      上面的两行代码会执行一次装箱操作将整形数字常量4装箱成引用类型object变量objValue;然后又执行一次拆箱操作,将存储到堆上的引用变量objValue存储到局部整形值类型变量value中。

      装箱操作会导致数据在堆和栈上进行拷贝,频繁的装箱操作会性能损失。而相比而言拆箱过程对性能损耗还是比较小的。

    C#复习③摘要: if语句、switch语句、Loops语句、Jump语句、格式输出语句

    C#复习③友情链接:http://www.cnblogs.com/zpfbuaa/p/5590617.html

  • 相关阅读:
    主引导扇区的理解
    敏捷的思考
    架构学习笔记
    操作系统笔记
    Docker学习笔记
    技术面试-国外人谈经验
    硬盘的原理学习
    linux压缩和解压命令总结
    好的技术团队和差的技术团队的区别在于技术架构前瞻性和适应变化的能力
    管理者的本质其实就是一个服务者,服务下属的
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zpfbuaa/p/5586426.html
Copyright © 2020-2023  润新知