• zookeeper的安装、


    Zookeeper的概述:

    ZooKeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。
    ZooKeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,ZooKeeper就将负责通知已经在ZooKeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。
    例如:一组服务器集群、一组客户端,全部通过ZooKeeper注册,如果一台服务节点宕机,则ZooKeeper集群可以监测宕机几点服务器状态并通知客户端。

    ZooKeeper的特点:

    1. ZooKeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
    2. 集群中只要有半数以上的节点存活,ZooKeeper集群就能正常服务。
    3. 全局数据一致性:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
    4. 更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
    5. 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
    6. 实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。

    ZooKeeper的数据结构

    ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统类似,整体上可以看做是一棵树,每个节点称作一个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识。

    ZooKeeper应用场景

    提供的服务包括:统一命名服务,统一配置管理,统一集群管理,服务器节点动态上下线,软负载均衡等。

    ZooKeeper的内部原理

    选举机制
    半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以ZooKeeper适合安装奇数台服务器。
    ZooKeeper虽然在配置文件中没有指定Master和Slave,但是在集群工作时,是有一个节点为Leader,其他节点为Follower的,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。
    初始化集群选举机制的解释:五台服务器的集群为例,当第一台服务器启动后,给自己投票,此时不符合半数机制(配置文件中已经配置了五台服务器);第二台服务器启动时,投自己一票,此时仍然不符合半数机制,所以第一台服务器的票也投给第二台服务器;第三台服务器启动,投自己一票,此时还是不符合半数机制,所以第一台、第二台服务器都将票投给第三台服务器,现在符合了半数机制,所以Leader为第三台服务器。

    ZooKeeper的节点类型

    1. 持久(Persistent)
    持久化目录节点:
    客户端与ZooKeeper断开连接后,该节点依旧存在。
    持久化顺序编号目录节点
    客户端与ZooKeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是ZooKeeper给该节点名称进行顺序编号。
    说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护。
    注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断时间的顺序。
    2. 短暂
    临时目录节点
    客户端与ZooKeeper断开连接后,该节点被删除。
    临时顺序编号目录节点
    客户端与ZooKeeper断开连接后,该节点被删除,只是ZooKeeper给该节点名称进行顺序编号。

    监听器的原理

    一)、监听器的原理详解
    1. 首先要有一个main()线程。
    2. 在main()线程中创建ZooKeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。
    3. 通过connect线程将注册的监听事件发送给ZooKeeper。
    4. 在ZooKeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
    5. ZooKeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。
    6. listener线程内部调用process()方法(程序员自己写的方法)。

    二)、常见的监听
    1. 监听节点数据的变化

      1 get path [watch]


    2. 监听子节点增减的变化

      1 ls path [watch]

    写数据的流程

    1. Client向ZooKeeper的Server1上写数据,发送一个写请求。
    2. 如果Server1不是Leader,那么Server1会把接收到的请求进一步转发给Leader,因为每个ZooKeeper的Server里面有一个是Leader。这个Leader会将写请求广播给各个Server,各个Server写成功后就会通知Leader。
    3. 当Leader收到大多数的Server数据写成功了,那么就说明数据写成功了。如果三个节点的集群,只要有两个节点数据写成功了,那么就认为数据写功了(半数机制)。写成功之后,Leader会告诉Server1数据写成功了。
    4. Server1就会进一步通知Client数据写成功了,这时就认为整个写操作成功。

    zookeeper的安装

    zookeeper是java开发的,可以运行在windows,linux环境。安装之前需要先安装号jdk.

    安装步骤:
    第一步:安装jdk(linux环境下安装jdk的文档在右边栏的文件中)
    第二步:把zookeeper的压缩包上传到linux系统。
    第三步:解压缩压缩包
    tar -zxvf zookeeper-3.4.6.tar.gz
    第四步:进入zookeeper-3.4.6目录,创建data文件夹。
    第五步:把zoo_sample.cfg改名为zoo.cfg
    [root@localhost conf]# mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
    第六步:修改data属性:dataDir=/root/zookeeper-3.4.6/data
    第七步:启动zookeeper
    [root@localhost bin]# ./zkServer.sh start
    关闭:[root@localhost bin]# ./zkServer.sh stop
    查看状态:[root@localhost bin]# ./zkServer.sh status

    启动命令:./bin/zkServer.sh start

    停止命令:./bin/zkServer.sh stop  

    重启命令:./bin/zkServer.sh restart

    状态查看命令:./bin/zkServer.sh status

    zookeeper使用教程:https://www.w3cschool.cn/zookeeper/

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