• 第六周作业及总结


    一.实验目的

    (1)掌握类的继承

    (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

    二.实验的内容

    (1)根据下面的要求实现圆类Circle。

    1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

    2.圆类Circle的方法成员:

       Circle():构造方法,将半径置0
    
       Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
    
       double getRadius():获得圆的半径值
    
       double getPerimeter():获得圆的周长
    
       void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
    

    (2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

    1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

    2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

        Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
    
        double getHeight():获得圆柱体的高
    
        double getVol():获得圆柱体的体积
    
        void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
    

    3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

    (1)
    https://www.zuoyesou.com/question/gjxmdy6630709.html
    这是我参考代码的链接

    开始的时候进行调试一直报错后面发现是因为少了个

    public void setRadius(double radius) { 
            this.radius = radius;
        }
    

    加上之后依然是报错情况
    ```c`
    package zjj;

    public class Circle {
    private double radius;
    public Circle(){
    radius=0;
      }
    public Circle(double r){
    radius=r;
    }
    public double getRadius(){
    return radius;
      }
    public void setRadius(double radius) {
    this.radius = radius;
    }
    public double getPerimeter(){
    return 2Math.PI radius;
      }
    }

    ```c
    public class Test {
     public static void main(String[] args) {
    
      // 创建Circle对象 
    
      Circle c = new Circle(5);
    
      // 获取圆周长 
    
      System.out.println(c.getPerimeter());
    
      // 获取圆半径
    
      System.out.print(c.getRadius());
     }
    }
    

    最终得出以上代码

    (2)

    public static class Circle{//继承圆Circle类,派生圆柱体类
            private double height;//圆柱体的高
            public Cylinder(){//构造方法
                super();
                height = 0;
            }
            public Cylinder(double r,double h){//构造方法
                super(r);
                height = h;
            }
            public double getHeight(){//获得圆柱体的高
                return height;
            }
            public double getVol(){//获得圆柱体的体积
                return 3.1415*super.getRadius()*super.getRadius()*height;
            }
            public void disVol(){//将圆柱体的体积输出到屏幕
                System.out.println("圆柱的体积为:"+this.getVol());
            }
        }
    }
    

    此题为第二部分

    总结
    instanceof关键字
    Java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
    instanceof关键字的作用是判断一个对象是否是一个具体类的实例,我们在重写equals方法中要先判断是否是同一对象,之后再判断一个对象是否是另一个的实例,如果是判断各个属性值以判断是否是同一对象,不是一定不是同一对象。
    也是先判断是否为同一对象,利用instanceof关键字判断是否是String的实例(任何字符串都是String的实例),如不是对字符串中每个字符进行比较

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zou1223/p/11631161.html
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