• 猫猫学IOS(三十)UI之Quartz2D画图片画文字


    回头看了看自己写的博客,猫猫决定以后更改风格
    本意是想大家看效果直接拷贝代码能用,注释齐全也方便学习,但是发现这样对新手学习特别困难,以后素材源码不会上传了,有想要的可以去群里找。
    以后风格基本是–>看标题–>看目录–>看图片–>看代码–>自己尝试。

    当然,如果有好的给力Demo猫猫还是会原来那样放上来的。

    猫猫分享,必须精品

    原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客
    地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents

    画文字

    效果:
    这里写图片描述

    代码:

    //
    //  NYTextView.m
    //  画图片画文字
    //
    //  Created by apple on 15-5-5.
    //  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.
    //
    
    #import "NYTextView.h"
    
    @implementation NYTextView
    
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            // Initialization code
        }
        return self;
    }
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
    
        // 画文字
        NSString *str = @"猫猫喵呜,!��猫猫喵呜,!��猫猫喵呜,!��猫猫喵呜,!��";
    
        // 1.获取上下文
        //    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
        // 2.绘图
        // 不推荐使用C语言的方法绘制文字, 因为quraz2d中的坐标系和UIkit中的坐标系不一致, 绘制出来的文字是颠倒的, 而且通过C语言的方法绘制文字相当麻烦
        //    CGContextSelectFont(<#CGContextRef c#>, <#const char *name#>, <#CGFloat size#>, <#CGTextEncoding textEncoding#>)
        //    CGContextShowText(ctx, <#const char *string#>, <#size_t length#>)
    
        // 绘制矩形
        // 1.获取上下文
        CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
        // 2.绘图
        CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(10, 10, 80, 80));
        // 3.渲染
        CGContextStrokePath(ctx);
    
    
        //    NSMutableDictionary *md = [NSMutableDictionary dictionary];
        //    // 设置文字颜色
        //    md[NSForegroundColorAttributeName] =[UIColor redColor];
        //    // 设置文字背景颜色
        //    md[NSBackgroundColorAttributeName] = [UIColor greenColor];
        //    // 设置文字大小
        //    md[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:20];
    
        //    将文字绘制到指点的位置
        //    [str drawAtPoint:CGPointMake(10, 10) withAttributes:md];
    
        //    将文字绘制到指定的范围内, 如果一行装不下会自动换行, 当文字超出范围后就不显示
        [str drawInRect:CGRectMake(20, 20, 80, 80) withAttributes:nil];
    }
    
    
    @end
    
    

    画图片

    平铺图片

    这里写图片描述

    //
    //  NYImageView.m
    //  画图片画文字
    //
    //  Created by apple on 15-5-5.
    //  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.
    //
    
    #import "NYImageView.h"
    
    @implementation NYImageView
    
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            // Initialization code
        }
        return self;
    }
    
    
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
    
        //    1.加载图片到内存中
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"cat"];
    
    
        // 利用drawAsPatternInRec方法绘制图片到layer, 是通过平铺原有图片
        [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
    }
    
    
    @end
    

    拉伸图片

    效果:
    这里写图片描述

    代码:

    //
    //  NYImageView.m
    //  画图片画文字
    //
    //  Created by apple on 15-5-5.
    //  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.
    //
    
    #import "NYImageView.h"
    
    @implementation NYImageView
    
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            // Initialization code
        }
        return self;
    }
    
    
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
    
        //    1.加载图片到内存中
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"cat"];
    
    
        // 利用OC方法将图片绘制到layer上
    
        // 利用drawInRect方法绘制图片到layer, 是通过拉伸原有图片
        [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, 260, 260)];
    
    
    }
    
    
    @end
    

    图片固定位置

    效果:
    这里写图片描述

    代码:

    //
    //  NYImageView.m
    //  画图片画文字
    //
    //  Created by apple on 15-5-5.
    //  Copyright (c) 2015年 znycat. All rights reserved.
    //
    
    #import "NYImageView.h"
    
    @implementation NYImageView
    
    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
        self = [super initWithFrame:frame];
        if (self) {
            // Initialization code
        }
        return self;
    }
    
    
    
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
    
        //    1.加载图片到内存中
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"cat"];
    
    
        // 利用OC方法将图片绘制到layer上
    
        // 将图片绘制到指定的位置
        [image drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
    }
    
    @end
    
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