• CommonJS与ES6、AMD、CMD比较


    Javascript,javascript是一种脚本编程语言,有自己独立的语法与语义,没有javascript,也就没有其他的那些概念了。

    关于ES6,可直接理解为javascript的增强版(增加了新的规范、特性与功能)或最新版,两者之间虽然略有差异,但也可以忽略(不要在意这些细节,呵呵),就有点类似于JAVA8与JAVA语言的关系,同样既然有ES6,那么也还有ES 5与ES 3,都是Javascript在发展过程中的发布版本。

    Commonjs、AMD以及曾经很火的CMD都只是为了解决javascript文件之间的依赖与引用问题,所以它们只是一种Javascript的包管理规范。在组织你的JS代码时,你完全可以根据自己的喜好,选择合适的包管理规范,但要注意,尽可能只选择一种。

    在nodejs出现之前,javascript主要应用于浏览器端,所以nodejs也很好理解了,nodejs是对javascript脱离浏览器的应用延展,它还提供了运行引擎与相关API,所以nodejs是javascript开发本地应用、服务器应用的一个开发套件,注意了,因为nodejs采用了javascript的语法,所以nodejs不是一种开发语言。

    作者:http://blog.csdn.net/yiifaa/article/details/54376458

    es6 {

      export   :      '可以输出多个,输出方式为 {}' ,

      export  default : ' 只能输出一个 ,可以与export 同时输出,但是不建议这么做',

      解析阶段确定对外输出的接口,解析阶段生成接口,

      模块不是对象,加载的不是对象,

      可以单独加载其中的某个接口(方法),

      静态分析,动态引用,输出的是值的引用,值改变,引用也改变,即原来模块中的值改变则该加载的值也改变,

      this 指向undefined

    }

    commonJS {

      module.exports =  ...   :      '只能输出一个,且后面的会覆盖上面的' ,

      exports. ...  : ' 可以输出多个',

      运行阶段确定接口,运行时才会加载模块,

      模块是对象,加载的是该对象,

      加载的是整个模块,即将所有的接口全部加载进来,

      输出是值的拷贝,即原来模块中的值改变不会影响已经加载的该值,

      this 指向当前模块

    }

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