1.相机事件(移动开始、移动结束等等)
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){
});
2.鼠标事件(单击、移动、右键等)
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
// 处理鼠标移动事件
// 更新鼠标位置
mousePosition = movement.endPosition;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
handler.setInputAction(function(click) {
// 处理鼠标按下事件
// 获取鼠标当前位置
mousePosition = click.position;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
3.渲染事件(实时渲染,很关键的一个事件)
var renderEnd = viewer.scene.postRender.addEventListener(function(){
});