1.基本变量类型
类型 | 标示符 | 输出格式 |
---|---|---|
整形 | int | %i |
浮点 | float | %f |
双精度 | double | %g |
单字符 | char | %c |
以上是基本类型,除此之外还有long, long long int等等类型,还有一个比较特殊的id类型,后面会介绍id类型
2. 基本算术,条件,循环 和C,C++基本一致
3. 注释方式
单行注释: // 多行注释: /* */
4.基本输出,日志打印
NSLog(@"使用NSLog进行日志的输出");
5.函数的定义
几种函数定义格式
- 无参函数: -(return_type) function_name;
- 单个参数: -(return_type) function_name:(type)param;
- 多个参数: -(return_type) function_name:(type)param_1 [function_name](type)param_2;
[]为可写或者不写,如果有多个参数用空格进行分割 格式为[function_name](type)param
,函数以;结尾
//例子 函数要放到class下才能使用
-(int) add:(int)a (int)b
{
return a + b;
}
6.类的定义
@interface class_name : super_class
@property int a, b; // 这样会自动生成SetA,A这两个函数,使用@property定义的变量需要在声明或者说实现里面@implementation里面使用@synthesize生成器生成
@class XYPoint; /// 告诉编译器XYPoint是一个class
// 下面是函数的定义
-(void) setNameIndex:(int)n;
...
@end
7.类的实现
@implementation class_name
@synthesize a, b; // 配合@property使用
-(void) setNameIndex:(int)n
{
a = n;
}
...
@end
类名中有一个比较有意思的术语:抽象类(abstract)或者抽象超类(abstract superclasses),在该类中定义了方法和实例变量,但是不希望你直接从该类创建实例
8. 动态绑定和id类型
id datetype;
datetype = class_1_val;
datetype = class_2_val;
id类型可以动态的绑定不同的类类型的变量来更改他指向的内容。我尝试了一下,貌似自带的那些int,double类型不能转换成id类型,用id类型绑定数据后,使用的方法需要在运行时进行检查。
9. 异常处理
// 格式
@try{
...
}
@catch(NSException *exception){
...
}
10. 子类对父类方法的调用
return_type val = [super func_name];
11. 作用域指令
@protected
@private
@public
@package ---> 这个作用域不是很清楚,书上的解释是对于64位映像,可以实现该类的映像中的任何地方访问这个实例变量Object-c特有的作用域
12. 静态变量,枚举变量,typedef的使用和C++一致
13. 分类
所谓分类其实就是把一个类里面的东西拆分成多个类
/// 原本的类
@interface Fraction : NSObject
@property width, height;
-(void)setW:(int)w setH:(int)h;
@end
/// 分类后的连个类
@interface Fraction : NSObject
@property width, height;
@end
@interface Fraction(OperatorClass) // 这里创建了一个新的类OperatorClass
-(void)setW:(int)w setH:(int)h;
@end
/// 这两个类的功能和之前的那个类功能完全相同,但是根据需要分成了一个定义实例变量类和具体操作方法类
14 协议
协议是多个类共享的一个方法列表。协议中列出的方法是没有实现的,需要其他人来实现
协议定义格式:
@protocol protocol_name
-(void) paint;
@optional // 之后的协议是否实现可以自由选择
-(void) outline;
@required // 之后的协议必须实现
-(void) shadow;
@end