• js ==和===的区别


    判断两个数组是否相等

    `===` 严格相等,会比较两个值的类型和值
    `==`  抽象相等,比较时,会先进行类型转换,然后再比较值

    然后我就更迷惑了,先类型转换,我擦,怎么转换,左边转换成右边类型还是右边转换成左边类型?

    先看几个例子:

    console.log([10] == 10);                //true
    console.log('10' == 10);                //true
    console.log([] == 0);                   //true
    console.log(true == 1);                 //true
    console.log([] == false);               //true
    console.log(![] == false);              //true
    console.log('' == 0);                   //true
    console.log('' == false);               //true
    console.log(null == false);             //false
    console.log(!null == true);             //true
    console.log(null == undefined);         //true


    严格运算符===的运算规则如下
    (1)不同类型值
    如果两个值的类型不同,直接返回false。
    (2)同一类的原始类型值
    同一类型的原始类型的值(数值number、字符串string、布尔值boolean)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。
    (3)同一类的复合类型值/高级类型
    两个复合类型(对象Object、数组Array、函数Funtion)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个对象。即“地址指针”是否相等。
    (4)undefined和null

    //undefined 和 null 与严格不相等。
    null === null  //true
    undefined === undefined  //true
    undefined === null  //false

    三、相等运算符 "== "的运算规则
    相等运算符"=="在比较相同类型的数据时,与严格运算符"==="完全一样。
    在比较不同类型的数据时,相等运算符"=="会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符"==="比较。类型转换规则如下:
    (1)原始类型的值
    原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。字符串和布尔值都会转换成数值。
    (2)对象与原始类型值比较
    对象(这里指广义的对象,包括数值和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
    (3)undefined和null
    undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
    (4)相等运算符"=="的缺点
    相等运算符"=="隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。

    '' == '0' // false
    0 == '' // true
    0 == '0' // true
    false == 'false' // false
    false == '0' // true
    false == undefined // false
    false == null // false
    null == undefined // true

    ==和=== 判断数组问题 JavaScript里面Array是对象,==或===操作符只能比较两个对象是否是同一个实例,也就是是否是同一个对象引用。

    判断对象是否相等

     在Javascript中相等运算包括"==","==="全等,两者不同之处,不必多数,本篇文章我们将来讲述如何判断两个对象是否相等? 你可能会认为,如果两个对象有相同的属性,以及它们的属性有相同的值,那么这两个对象就相等。那么下面我们通过一个实例来论证下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    var obj1 = {
        name: "Benjamin",
        sex : "male"
    }
     
    var obj2 = {
        name: "Benjamin",
        sex : "male"
    }
     
    //Outputs: false
    console.log(obj1 == obj2);
     
    //Outputs: false
    console.log(obj1 === obj2);

    通过上面的例子可以看到,无论使用"=="还是"===",都返回false。主要原因是基本类型string,number通过值来比较,而对象(Date,Array)及普通对象通过指针指向的内存中的地址来做比较。看下面一个例子:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    var obj1 = {
        name: "Benjamin",
        sex : "male"
    };
     
    var obj2 = {
        name: "Benjamin",
        sex : "male"
    };
     
    var obj3 = obj1;
     
    //Outputs: true
    console.log(obj1 == obj3);
     
    //Outputs: true
    console.log(obj1 === obj3);
     
    //Outputs: false
    console.log(obj2 == obj3);
     
    //Outputs: false
    console.log(obj2 === obj3);

    上例返回true,是因为obj1和ob3的指针指向了内存中的同一个地址。和面向对象的语言(Java/C++)中值传递和引用传递的概念相似。 因为,如果你想判断两个对象是否相等,你必须清晰,你是想判断两个对象的属性是否相同,还是属性对应的值是否相同,还是怎样?如果你判断两个对象的值是否相等,可以像下面这样:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    function isObjectValueEqual(a, b) {
        // Of course, we can do it use for in
        // Create arrays of property names
        var aProps = Object.getOwnPropertyNames(a);
        var bProps = Object.getOwnPropertyNames(b);
     
        // If number of properties is different,
        // objects are not equivalent
        if (aProps.length != bProps.length) {
            return false;
        }
     
        for (var i = 0; i < aProps.length; i++) {
            var propName = aProps[i];
     
            // If values of same property are not equal,
            // objects are not equivalent
            if (a[propName] !== b[propName]) {
                return false;
            }
        }
     
        // If we made it this far, objects
        // are considered equivalent
        return true;
    }
     
    var obj1 = {
        name: "Benjamin",
        sex : "male"
    };
     
    var obj2 = {
        name: "Benjamin",
        sex : "male"
    };
     
    //Outputs: true
    console.log(isObjectValueEqual(obj1, obj2));

    正如你所看到的,检查对象的“值相等”我们基本上是要遍历的对象的每个属性,看看它们是否相等。

    虽然这个简单的实现适用于我们的例子中,有很多情况下,它是不能处理。

    例如:

    1 如果该属性值之一本身就是一个对象吗?

    2 如果属性值中的一个是NaN(在JavaScript中,是不是等于自己唯一的价值?)

    3 如果一个属性的值为undefined,而另一个对象没有这个属性(因而计算结果为不确定?)

    检查对象的“值相等”的一个强大的方法,最好是依靠完善的测试库,涵盖了各种边界情况。Underscore和Lo-Dash有一个名为_.isEqual()方法,用来比较好的处理深度对象的比较。您可以使用它们像这样:

    1
    2
    // Outputs: true
    console.log(_.isEqual(obj1, obj2));

    需要引入loDash库,loDash是一个JavaScript 的实用工具库

      <script src="./loDash.js"></script>
      <script>
        var obj1={name:'zjx',age:23,props:{test:'test'}}
        var obj2={name:'zjx',age:23,props:{test:'test'}}
        console.log(_.isEqual(obj1, obj2));
      </script>

    最后附上Underscore中isEqual的部分源码:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    // Internal recursive comparison function for `isEqual`.
    var eq = function(a, b, aStack, bStack) {
      // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
      // See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
      if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
      // A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
      if (a == null || b == nullreturn a === b;
      // Unwrap any wrapped objects.
      if (a instanceof _) a = a._wrapped;
      if (b instanceof _) b = b._wrapped;
      // Compare `[[Class]]` names.
      var className = toString.call(a);
      if (className !== toString.call(b)) return false;
      switch (className) {
        // Strings, numbers, regular expressions, dates, and booleans are compared by value.
        case '[object RegExp]':
        // RegExps are coerced to strings for comparison (Note: '' + /a/i === '/a/i')
        case '[object String]':
          // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
          // equivalent to `new String("5")`.
          return '' + a === '' + b;
        case '[object Number]':
          // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
          // Object(NaN) is equivalent to NaN
          if (+a !== +a) return +b !== +b;
          // An `egal` comparison is performed for other numeric values.
          return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
        case '[object Date]':
        case '[object Boolean]':
          // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
          // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
          // of `NaN` are not equivalent.
          return +a === +b;
      }
      if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
      // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
      // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.
      var length = aStack.length;
      while (length--) {
        // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
        // unique nested structures.
        if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
      }
      // Objects with different constructors are not equivalent, but `Object`s
      // from different frames are.
      var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
      if (
        aCtor !== bCtor &&
        // Handle Object.create(x) cases
        'constructor' in a && 'constructor' in b &&
        !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor &&
          _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor)
      ) {
        return false;
      }
      // Add the first object to the stack of traversed objects.
      aStack.push(a);
      bStack.push(b);
      var size, result;
      // Recursively compare objects and arrays.
      if (className === '[object Array]') {
        // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
        size = a.length;
        result = size === b.length;
        if (result) {
          // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
          while (size--) {
            if (!(result = eq(a[size], b[size], aStack, bStack))) break;
          }
        }
      else {
        // Deep compare objects.
        var keys = _.keys(a), key;
        size = keys.length;
        // Ensure that both objects contain the same number of properties before comparing deep equality.
        result = _.keys(b).length === size;
        if (result) {
          while (size--) {
            // Deep compare each member
            key = keys[size];
            if (!(result = _.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) break;
          }
        }
      }
      // Remove the first object from the stack of traversed objects.
      aStack.pop();
      bStack.pop();
      return result;
    };
     
    // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
    _.isEqual = function(a, b) {
      return eq(a, b, [], []);
    };
  • 相关阅读:
    ES6 fetch函数与后台交互
    玩转HTML5移动页面(动效篇)
    使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配
    简单判断是否是微信打开页面代码
    移动端JS 触摸事件基础
    移动端中如何检测设备方向的变化?
    JS禁止横竖屏切换,强制横竖屏显示
    移动端Web开发如何处理横竖屏
    关于手机端CSS Sprite图标定位的一些领悟
    移动web页面使用微软雅黑字体的问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjx304/p/10984131.html
Copyright © 2020-2023  润新知