一、差分数组的定义及用途
参考博客自:https://www.cnblogs.com/COLIN-LIGHTNING/p/8436624.html
1.定义:
对于已知有n个元素的离线数列d,我们可以建立记录它每项与前一项差值的差分数组f:显然,f[1]=d[1]-0=d[1];对于整数i∈[2,n],我们让f[i]=d[i]-d[i-1]。
2.简单性质:
(1)计算数列各项的值:观察d[2]=f[1]+f[2]=d[1]+d[2]-d[1]=d[2]可知,数列第i项的值是可以用差分数组的前i项的和计算的,即d[i]=f[i]的前缀和。
(2)计算数列每一项的前缀和:第i项的前缀和即为数列前i项的和,那么推导可知
即可用差分数组求出数列前缀和;
3.用途:
(1)快速处理区间加减操作:
假如现在对数列中区间[L,R]上的数加上x,我们通过性质(1)知道,第一个受影响的差分数组中的元素为f[L],即令f[L]+=x,那么后面数列元素在计算过程中都会加上x;最后一个受影响的差分数组中的元素为f[R],所以令f[R+1]-=x,即可保证不会影响到R以后数列元素的计算。这样我们不必对区间内每一个数进行处理,只需处理两个差分后的数即可;
(2)询问区间和问题:
由性质(2)我们可以计算出数列各项的前缀和数组sum各项的值;那么显然,区间[L,R]的和即为ans=sum[R]-sum[L-1];
二、相关题目
Color the ball
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当N = 0,输入结束。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; typedef long long ll; int n,num[100005]; int main() { while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n) { memset(num,0,sizeof(num)); for(int i=1;i<=n;i++) { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); num[a]++; num[b+1]--; } printf("%d",num[1]); for(int i=2;i<=n;i++) { num[i]+=num[i-1]; printf(" %d",num[i]); } printf(" "); } return 0; }
2.[NKOJ3754]数列游戏
Description
-给定一个长度为N的序列,首先进行A次操作,每次操作在Li和Ri这个区间加上一个数Ci。
然后有B次询问,每次询问Li到Ri的区间和。
初始序列都为0。
-输入格式:
第一行三个整数N A B。(1<=N<=1000000,1<=A<=N,A<=B<=N)
接下来A行,每行三个数Li Ri Ci。(1<=Li<=N,Li<=Ri<=N,|Ci|<=100000000000000)。
接下来B行,每行两个数 Li Ri。范围同上。
-输出格式:
对于每次询问,输出一行一个整数。
因为最后的结果可能很大,请对结果mod 1000000007。
Solution
1.应用(1)处理区间加;
2.用性质(1)求出修改后数列,再求出相应数列和(应用2)或直接用性质(2)求解;
3.注意随时取模;
#include<iostream> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cstdio> const long long mod=1000000007; using namespace std; long long d[100010],f[100010],sum[100010]; int main(){ int n,a,b; scanf("%d%d%d",&n,&a,&b); memset(d,0,sizeof(d)); memset(f,0,sizeof(f)); memset(sum,0,sizeof(sum)); for(int i=1;i<=a;++i){ long long l,r,c; scanf("%ld%ld%ld",&l,&r,&c); f[l]=(f[l]+c)%mod; f[r+1]=(f[r+1]-c)%mod; } for(int i=1;i<=n;++i) d[i]=(d[i-1]+f[i])%mod; for(int i=1;i<=n;i++) sum[i]=(sum[i-1]+d[i])%mod; for(int i=1;i<=b;++i){ int l,r; scanf("%d%d",&l,&r); printf("%ld ",(sum[r]-sum[l-1])%mod); //printf("%ld ",temp>=0?temp:temp+mod);//防止结果为负; } return 0; }