• Decorator 装饰模式


    子类复子类,子类何其多

    动机:
      解决了过度使用了继承来扩展对象的功能,使得扩展缺乏灵活性,这样会导致子类的膨胀,如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀的问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响降为最低?

    意图:
      动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更为灵活。
      出自:《设计模式》GoF

    Decorator模式的几个要点:
      通过采用组合、而继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了单独使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
      Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明--换言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能。
      Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。我们可以使用一个或者多个Decorator对象来“装饰”一个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component对象。
      Decorator模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”--是为“装饰”的含义。

     public abstract class Tank
        
    {
            
    public abstract void Shot();
            
    public abstract void Run();
        }


        
    //接口继承和Has-A组合使用技巧
        public abstract class Decorator : Tank //Is-A 是接口继承
        {
            
    private Tank tank; //Has-A 对象组合 被装饰的对象

            
    public Decorator(Tank tank)
            
    {
                
    this.tank = tank;
            }

            
    public override void Shot()
            
    {
                tank.Shot();
            }

            
    public override void Run()
            
    {
                tank.Run();
            }

        }

    变化部分:

    public class DecoratorA : Decorator
        
    {
            
    public DecoratorA(Tank tank) : base(tank)
            
    {

            }

            
    public override void Shot()
            
    {
                
    //Do some extension  //功能扩展(如红外功能扩展)

                
    //do shot
                base.Shot();
                
            }

            
    public override void Run()
            
    {
                
    //Do some extension  //功能扩展(如红外功能扩展)

                
    //do run
                base.Run();
            }

        }


        
    public class DecoratorB : Decorator
        
    {
            
    public DecoratorB(Tank tank) : base(tank)
            
    {
            
            }


            
    public override void Shot()
            
    {
                
    //Do some extension  //功能扩展(如水陆两栖功能扩展)

                
    //do shot
                base.Shot();
                
            }

            
    public override void Run()
            
    {
                
    //Do some extension  //功能扩展(如水陆两栖功能扩展)

                
    //do run
                base.Run();
            }

        }



        
    public class T50 : Tank
        
    {
            
    public override void Shot()
            
    {
            
            }

            
    public override void Run()
            
    {

            }

        }


        
    public class T75 : Tank
        
    {
            
    public override void Shot()
            
    {
            
            }

            
    public override void Run()
            
    {

            }

        }

    主程序:

     public static void Main()
            
    {
                Tank tank 
    = new T50();                //T50型号
                DecoratorA da = new DecoratorA(tank); //红外功能
                DecoratorA db = new DecoratorA(da);  //两栖功能 

                db.Shot();     
    //db是同时具有红外,两栖功能的T50型号的Tank对象
                db.Run();
            }

  • 相关阅读:
    Java 8简明教程
    Redis事务机制和分布式锁
    【 Tomcat 】tomcat8.0 基本参数调优配置-----(2)
    【 Tomcat 】tomcat8.0 基本参数调优配置-----(1)
    Nginx的一理解(2)
    Nginx的一理解(1)
    jav设计模之的动态代理
    Java设计模式之《适配器模式》及应用场景
    Java设计模式之三种工厂模式
    pytorch高阶op
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjbtony/p/713552.html
Copyright © 2020-2023  润新知